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这是我要表达的两个示例。
std::list<SomeClass*> somelist;
// we have defined a SomeClass m
方法移除
std::remove(somelist.begin(), somelist.end(), m);
方法删除
auto it = std::find(somelist.begin(), somelist.end(), m);
if (it != somelist.end()) {
somelist.erase(it);
}
这就是问这个问题的实际目的,
std::list<SomeClass*> somelist;
SomeClass* m = nullptr;
使用第一个示例中的相同方法,使用这两种方法会有什么行为。
最佳答案
标准是这样说的:
删除:
iterator erase(const_iterator position);
iterator erase(const_iterator first, const_iterator last);
Invalidates only the iterators and references to the erased elements.
删除:
void remove(const T& value);
template <class Predicate> void remove_if(Predicate pred);
Erases all the elements in the list referred by a list iterator i for which the following conditions hold: *i == value, pred(*i) != false. Invalidates only the iterators and references to the erased elements.
如果您没有迭代器或几个迭代器可用于erase
,并且您必须先重新排列元素,使用remove
可以是更好的选择。
请注意,remove
将删除所有与谓词匹配的元素,其复杂度为:
Exactly size() applications of the corresponding predicate
另一方面,find
的复杂度仍然是 O(N),但它实际上会在找到第一个满足条件的出现时停止。
特别是,它的复杂性由标准定义为:
At most
last - first
applications of the corresponding predicate.
签名如下:
template<class InputIterator, class T>
InputIterator find(InputIterator first, InputIterator last, const T& value);
行为上的差异:使用您的第一个提议删除与谓词匹配的所有元素,使用第二个提议仅(查找并)删除与谓词匹配的第一个元素。
性能差异:相同的复杂性,在最坏的情况下你不会有任何好处(好吧,在最好的情况下你会在大型容器上受益,因为如果 N 等于 100,则 O(N) 无关紧要)。
要回答你的最后一个问题,如果你想从列表中删除 nullptr
并且可能有多个,请使用 remove
而不是 查找
/删除
。
关于c++ - 在列表中,删除与删除相同吗?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/37759326/
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