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c++ - 如何从类内部实例化的对象访问私有(private)变量

转载 作者:行者123 更新时间:2023-11-30 03:40:51 37 4
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我正在尝试更改对象内某个类的私有(private)变量,该对象是在该类内初始化的。我的意图可以从下面的简单示例中得出。从 obj 调用的 Increment 应该增加 BaseClass::stuff

template <typename ObjectType>
class BaseClass{
public:

int Increment(){
return obj.Increment();
}

private:
int stuff = 0;
ObjectType obj;
};

class ObjectType{
public:
int Increment ()
{
return BaseClass<ObjectType>::stuff++;
};
};

int main () {
BaseClass<ObjectType> base;
base.Increment(); // should increase stuff by 1;
}

我能想到的一种方法是将东西作为参数传递给 obj.Increment()

有没有一种方法可以在不将其作为参数传递的情况下实现这一点?

最佳答案

您的示例有一些错误。
修复并添加 friend 说明符后,它应该如下所示:

template <typename ObjectType>
class BaseClass{
public:
friend ObjectType;

int Increment(){
return obj.Increment();
}

private:
static int stuff;
ObjectType obj;
};

template<typename T>
int BaseClass<T>::stuff = 0;

class ObjectType{
public:
int Increment ()
{
return BaseClass<ObjectType>::stuff++;
};
};

int main () {
BaseClass<ObjectType> base;
base.Increment(); // should increase stuff by 1;
}

关于c++ - 如何从类内部实例化的对象访问私有(private)变量,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/37769021/

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