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对于一个非常简单和新手的问题来说,这是一个很长的问题,但我需要一些建议。
所以我有一个需要解析的二进制文件。该文件以一些包含空字符 (\0
) 的神奇字符串开头。让我们定义为 ab\0cd
。
我正在编写一个方法,如果某个文件以魔术字符串开头,则返回 true。
#define MAGIC_STRING "ab\0cd"
bool IsMagicFile(const wpath& pathFile)
{
string strData;
if (!ReadFile(pathFile, strData))
return false;
if (strData.size() < 5)
return false;
string strPrefix = strData.substr(0, 5);
if (strcmp(strPrefix.c_str(), MAGIC_STRING) != 0)
return false;
return true;
}
上面的代码让我感到困扰的是,我“硬编码”假设魔术字符串的大小是 5
。
如果明天魔法弦变了怎么办?说:
#define MAGIC_STRING "abe\0fcd"
字符串宏已更改,代码不再正常工作。
#define MAGIC_STRING "ab\0cd"
bool IsMagicFile(const wpath& pathFile)
{
string strMagic = MAGIC_STRING;
string strData;
if (!ReadFile(pathFile, strData))
return false;
if (strData.size() < strMagic.size())
return false;
string strPrefix = strData.substr(0, strMagic.size());
if (strcmp(strPrefix.c_str(), MAGIC_STRING) != 0)
return false;
return true;
}
我应该摆脱了硬编码的大小问题,但 strMagic
的大小实际上不是 5,而是 2。字符串以 \0
#define MAGIC_STRING "ab\0cd" // CAUTION - MAGIC_STRING & MAGIC_STRING_SIZE must be changes together
#define MAGIC_STRING_SIZE 5 // CAUTION - MAGIC_STRING & MAGIC_STRING_SIZE must be changes together
bool IsMagicFile(const wpath& pathFile)
{
string strData;
if (!ReadFile(pathFile, strData))
return false;
if (strData.size() < MAGIC_STRING_SIZE)
return false;
string strPrefix = strData.substr(0, MAGIC_STRING_SIZE);
if (strcmp(strPrefix.c_str(), MAGIC_STRING) != 0)
return false;
return true;
}
这解决了第一个问题,但我仍然没有得到我想要的无缝魔术字符串更改。
尝试 3 是否足够好?你有更好的方法吗?
最佳答案
您可以定义常量字符数组,而不是使用宏定义。例如
const char MAGIC_STRING[] = "abe\0fcd";
在这种情况下,不包括终止零的字符数等于
sizeof( MAGIC_STRING ) - 1
要比较原始字节,您可以使用标准 C 函数 memcmp
提供等于上述表达式的比较字节数。
这是一个演示程序
#include <iostream>
#include <string>
#include <cstring>
#include <iterator>
const char MAGIC_STRING[] = "abe\0fcd";
int main()
{
std::string s( std::begin( MAGIC_STRING ), std::prev( std::end( MAGIC_STRING ) ) );
if ( memcmp( s.c_str(), MAGIC_STRING, sizeof( MAGIC_STRING ) - 1 ) == 0 )
{
std::cout << "The string starts with the MAGIC_STRING" << std::endl;
}
return 0;
}
它的输出是
The string starts with the MAGIC_STRING
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