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每次我尝试在崩溃的位置运行带有 ListView 的应用程序,或者当我让它工作时, ListView 不显示 iv 尝试更改 ListView 的位置,即在全屏内容下的第一个框架布局之后在框架布局全屏内容控件之后仍然无法正常工作
这里是 Activity View xml
<FrameLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:background="#0099cc"
tools:context=".ActiveCheatsView" >
<TextView
android:id="@+id/fullscreen_content"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:gravity="center"
android:keepScreenOn="true"
android:text="@string/ActiveCheats"
android:textColor="#000000"
android:textSize="50sp"
android:textStyle="bold" />
<!--
This FrameLayout insets its children based on system windows using
android:fitsSystemWindows.
-->
<ListView
android:id="@+id/Games"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="410dp" >
</ListView>
<FrameLayout
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:fitsSystemWindows="true" >
<LinearLayout
android:id="@+id/fullscreen_content_controls"
style="?buttonBarStyle"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_gravity="bottom|center_horizontal"
android:background="@color/black_overlay"
android:orientation="horizontal"
tools:ignore="UselessParent" >
<Button
android:id="@+id/Button01"
style="?buttonBarButtonStyle"
android:layout_width="0dp"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_weight="1"
android:text="@string/Search" />
</LinearLayout>
</FrameLayout>
这是java View
package com.example.activecheats;
import com.example.activecheats.util.SystemUiHider;
import android.annotation.TargetApi;
import android.app.Activity;
import android.os.Build;
import android.os.Bundle;
import android.os.Handler;
import android.view.MotionEvent;
import android.view.View;
import android.widget.ListView;
import java.io.InputStream;
import java.util.ArrayList;
import java.util.List;
/**
* An example full-screen activity that shows and hides the system UI (i.e.
* status bar and navigation/system bar) with user interaction.
*
* @see SystemUiHider
*/
public class ActiveCheatsView extends Activity {
/**
* Whether or not the system UI should be auto-hidden after
* {@link #AUTO_HIDE_DELAY_MILLIS} milliseconds.
*/
private static final boolean AUTO_HIDE = true;
/**
* If {@link #AUTO_HIDE} is set, the number of milliseconds to wait after
* user interaction before hiding the system UI.
*/
private static final int AUTO_HIDE_DELAY_MILLIS = 3000;
/**
* If set, will toggle the system UI visibility upon interaction. Otherwise,
* will show the system UI visibility upon interaction.
*/
private static final boolean TOGGLE_ON_CLICK = true;
/**
* The flags to pass to {@link SystemUiHider#getInstance}.
*/
private static final int HIDER_FLAGS = SystemUiHider.FLAG_HIDE_NAVIGATION;
/**
* The instance of the {@link SystemUiHider} for this activity.
*/
private SystemUiHider mSystemUiHider;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_active_cheats_view);
final View controlsView = findViewById(R.id.fullscreen_content_controls);
final View contentView = findViewById(R.id.fullscreen_content);
// Set up an instance of SystemUiHider to control the system UI for
// this activity.
mSystemUiHider = SystemUiHider.getInstance(this, contentView,
HIDER_FLAGS);
mSystemUiHider.setup();
mSystemUiHider
.setOnVisibilityChangeListener(new SystemUiHider.OnVisibilityChangeListener() {
// Cached values.
int mControlsHeight;
int mShortAnimTime;
@Override
@TargetApi(Build.VERSION_CODES.HONEYCOMB_MR2)
public void onVisibilityChange(boolean visible) {
if (Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.HONEYCOMB_MR2) {
// If the ViewPropertyAnimator API is available
// (Honeycomb MR2 and later), use it to animate the
// in-layout UI controls at the bottom of the
// screen.
if (mControlsHeight == 0) {
mControlsHeight = controlsView.getHeight();
}
if (mShortAnimTime == 0) {
mShortAnimTime = getResources().getInteger(
android.R.integer.config_shortAnimTime);
}
controlsView
.animate()
.translationY(visible ? 0 : mControlsHeight)
.setDuration(mShortAnimTime);
} else {
// If the ViewPropertyAnimator APIs aren't
// available, simply show or hide the in-layout UI
// controls.
controlsView.setVisibility(visible ? View.VISIBLE
: View.GONE);
}
if (visible && AUTO_HIDE) {
// Schedule a hide().
delayedHide(AUTO_HIDE_DELAY_MILLIS);
}
}
});
// Set up the user interaction to manually show or hide the system UI.
contentView.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View view) {
if (TOGGLE_ON_CLICK) {
mSystemUiHider.toggle();
} else {
mSystemUiHider.show();
}
}
});
// Upon interacting with UI controls, delay any scheduled hide()
// operations to prevent the jarring behavior of controls going away
// while interacting with the UI.
findViewById(R.id.Button01).setOnTouchListener(
mDelayHideTouchListener);
}
@Override
protected void onPostCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onPostCreate(savedInstanceState);
// Trigger the initial hide() shortly after the activity has been
// created, to briefly hint to the user that UI controls
// are available.
delayedHide(100);
}
/**
* Touch listener to use for in-layout UI controls to delay hiding the
* system UI. This is to prevent the jarring behavior of controls going away
* while interacting with activity UI.
*/
View.OnTouchListener mDelayHideTouchListener = new View.OnTouchListener() {
@Override
public boolean onTouch(View view, MotionEvent motionEvent) {
if (AUTO_HIDE) {
delayedHide(AUTO_HIDE_DELAY_MILLIS);
}
return false;
}
};
Handler mHideHandler = new Handler();
Runnable mHideRunnable = new Runnable() {
@Override
public void run() {
mSystemUiHider.hide();
}
};
/**
* Schedules a call to hide() in [delay] milliseconds, canceling any
* previously scheduled calls.
*/
private void delayedHide(int delayMillis) {
mHideHandler.removeCallbacks(mHideRunnable);
mHideHandler.postDelayed(mHideRunnable, delayMillis);
}
private List<Games> gamesList= new ArrayList<Games>();
private List<Games> gamesList;
/** Called when the activity is first created. */
public void onCreate1(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
// Set the View layer
setContentView(R.layout.activity_active_cheats_view);
setTitle("ActiveCheats");
// Create Parser for games.xml
GamesParser GamesParser = new GamesParser();
InputStream inputStream = getResources().openRawResource(
R.layout.games);
// Parse the inputstream
GamesParser.parse(inputStream);
setGamesList(com.example.activecheats.GamesParser.getList());
// Create a customized ArrayAdapter
GamesArrayAdapter adapter = new GamesArrayAdapter(
getApplicationContext(), R.layout.games_listitem, countryList);
// Get reference to ListView holder
ListView lv = (ListView) this.findViewById(R.id.Games);
// Set the ListView adapter
lv.setAdapter(adapter);
}
public List<Games> getGamesList() {
return gamesList;
}
public void setGamesList(List<Games> gamesList) {
this.gamesList = gamesList;
}
}
最佳答案
<ListView
android:id="@android:id/list"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="wrap_content"/>
在你的 xml 文件中试试这个,在你的 Mianactivity 中应该扩展 ListActivity
关于java - Android 应用程序崩溃和 ListView 不显示,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/15869621/
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我是一名优秀的程序员,十分优秀!