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我有一个围绕句柄的包装器(表示为 int
),只要句柄本身可用,它就应该可用。但我也想在 if
中轻松检查一下状况。 -1 or <0
是无效值。我的想法:
#include <cassert>
struct Foo{
int i;
Foo(int i): i(i){}
operator int() const { return i; }
operator bool() const { return i >= 0; }
};
int main(){
Foo a(0);
if(a)
;
else
assert(false);
if(!a)
assert(false);
assert(!!a);
Foo b(1);
assert(!!b);
assert(b);
assert(a != b);
Foo c(-1);
Foo d(-1);
assert(!c);
assert(c==d);
Foo e(-2);
assert(c!=e);
}
这样我就可以很容易地传递 Foo
一个接受 int
的函数并且所有检查都通过。但是我担心 int 转换优先于 bool 转换。有没有?我可以确定吗 if(Foo(...))
/if(!Foo(...))
/if(!!Foo(...))
总是采用 bool 转换,而直接比较采用 int 转换,因此 Foo(1) != Foo(0)
和 Foo(1) != Foo(2)
总是给出?
标准 (C++98) 似乎没有对 bool/int 用户定义的转换下订单。
最佳答案
Can I be sure, that if(Foo(...))/if(!Foo(...))/if(!!Foo(...)) always takes the bool conversion
是的。 operator!
和 if 语句的条件要求将表达式转换为 bool
。通过 int
进行的转换需要用户定义的到 int
的转换,然后是到 bool
的标准转换。直接转换为 bool
只需要一个用户定义的转换。一个(后一个)转换优于两个(前一个)转换。
while direct comparisons take the int conversion so that Foo(1) != Foo(0) and Foo(1) != Foo(2) is always given?
没有。两种转换的排名相同,并且其意图不明确。不明确的转换会使程序格式错误。
解决方案:要么定义 operator==(const Foo&, const Foo&)
和 operator!=(const Foo&, const Foo&)
,要么在比较之前显式转换。
关于c++ - 用户自定义bool转换的优先级,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/38269236/
#include using namespace std; class C{ private: int value; public: C(){ value = 0;
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