- html - 出于某种原因,IE8 对我的 Sass 文件中继承的 html5 CSS 不友好?
- JMeter 在响应断言中使用 span 标签的问题
- html - 在 :hover and :active? 上具有不同效果的 CSS 动画
- html - 相对于居中的 html 内容固定的 CSS 重复背景?
当我使用 Py_InitModule
注册回调时,如果我稍后更改结构中的函数指针以指向新函数,则会调用新函数。但是,如果我更改名称,则无法识别新名称。
#include <Python.h>
PyObject* foo1(PyObject *self, PyObject *args)
{
printf("foo1\n");
Py_RETURN_NONE;
}
PyObject* foo2(PyObject *self, PyObject *args)
{
printf("foo2\n");
Py_RETURN_NONE;
}
int main()
{
PyMethodDef methods[] = {
{ "foo", foo1, METH_VARARGS, "foo" },
{ 0, 0, 0, 0 }
};
Py_Initialize();
Py_InitModule("foo", methods);
PyRun_SimpleString("import foo\n");
PyRun_SimpleString("foo.foo()\n");
methods[0].ml_meth = foo2;
PyRun_SimpleString("foo.foo()\n");
methods[0].ml_name = "foo2";
PyRun_SimpleString("foo.foo()\n");
PyRun_SimpleString("foo.foo2()\n");
return 0;
}
这给出了以下输出:
foo1foo2foo2Traceback (most recent call last): File "", line 1, in AttributeError: 'module' object has no attribute 'foo2'
这似乎是一个非常不一致的行为。当我为 PyMethodDef 方法
使用堆栈变量时,我第一次遇到它,一旦变量超出范围,程序就会崩溃,我仍然试图从 python 调用 C++ 回调。所以我测试了改变指针确实改变了调用哪个函数,即使我没有用另一个 Py_InitModule
调用重新注册它。但同时,更改名称没有这种行为。
到目前为止,我非常确定 PyMethodDef
需要在 python 代码尝试调用方法(即不能是堆栈/局部变量)时存活,但只能是函数指针自己被使用。
这是故意行为还是疏忽?该文档没有提及我能找到的有关 PyMethodDef 生命周期的任何信息。
最佳答案
您看到的不一致是由于函数代码(函数本身的属性)与从模块调用函数的名称(模块的属性(字典中的键))之间的差异引起的.虽然函数名称也存储在函数对象中,但它仅用于 repr
而不是函数的基本属性。
这是有意为之的,因为它允许在不同的地方以不同的名称使用相同的函数对象——如果函数存储在容器中,甚至可以不用名称。如果仅通过更改函数的属性就可以“重命名”它,这是不可能的。
可以使用常规 Python 函数来证明相同的差异,如下所示:
>>> def add(a, b): return a + b
...
>>> def sub(a, b): return a - b
...
>>> add
<function add at 0x7f9383127938> # the function has a name
>>> add.__name__ = 'foo'
>>> add # the name is changed, but...
<function foo at 0x7f9383127938>
>>> foo # the change doesn't affect the module
Traceback (most recent call last):
File "<stdin>", line 1, in <module>
NameError: name 'foo' is not defined
>>> add.__code__ = sub.__code__ # we can change the code, though
>>> add(2, 2)
0
关于您在评论中提出的问题:方法字段未被复制,因为 Py_InitModule
和相关函数被设计为使用静态分配的结构进行调用,创建其拷贝会浪费空间。不复制它们解释了为什么更改 ml_meth
中的实际 C 回调会更改 Python 可调用对象。
关于python - Py_InitModule 复制名称但不复制函数指针?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/39193366/
我刚接触 C 语言几周,所以对它还很陌生。 我见过这样的事情 * (variable-name) = -* (variable-name) 在讲义中,但它到底会做什么?它会否定所指向的值吗? 最佳答案
我有一个指向内存地址的void 指针。然后,我做 int 指针 = void 指针 float 指针 = void 指针 然后,取消引用它们以获取值。 { int x = 25; vo
我正在与计算机控制的泵进行一些串行端口通信,我用来通信的 createfile 函数需要将 com 端口名称解析为 wchar_t 指针。 我也在使用 QT 创建一个表单并获取 com 端口名称作为
#include "stdio.h" #include "malloc.h" int main() { char*x=(char*)malloc(1024); *(x+2)=3; --
#include #include main() { int an_int; void *void_pointer = &an_int; double *double_ptr = void
对于每个时间步长,我都有一个二维矩阵 a[ix][iz],ix 从 0 到 nx-1 和 iz 从 0 到 nz-1。 为了组装所有时间步长的矩阵,我定义了一个长度为 nx*nz*nt 的 3D 指针
我有一个函数,它接受一个指向 char ** 的指针并用字符串填充它(我猜是一个字符串数组)。 *list_of_strings* 在函数内部分配内存。 char * *list_of_strings
我试图了解当涉及到字符和字符串时,内存分配是如何工作的。 我知道声明的数组的名称就像指向数组第一个元素的指针,但该数组将驻留在内存的堆栈中。 另一方面,当我们想要使用内存堆时,我们使用 malloc,
我有一个 C 语言的 .DLL 文件。该 DLL 中所有函数所需的主要结构具有以下形式。 typedef struct { char *snsAccessID; char *
我得到了以下数组: let arr = [ { children: [ { children: [], current: tru
#include int main(void) { int i; int *ptr = (int *) malloc(5 * sizeof(int)); for (i=0;
我正在编写一个程序,它接受一个三位数整数并将其分成两个整数。 224 将变为 220 和 4。 114 将变为 110 和 4。 基本上,您可以使用模数来完成。我写了我认为应该工作的东西,编译器一直说
好吧,我对 C++ 很陌生,我确定这个问题已经在某个地方得到了回答,而且也很简单,但我似乎找不到答案.... 我有一个自定义数组类,我将其用作练习来尝试了解其工作原理,其定义如下: 标题: class
1) this 指针与其他指针有何不同?据我了解,指针指向堆中的内存。如果有指向它们的指针,这是否意味着对象总是在堆中构造? 2)我们可以在 move 构造函数或 move 赋值中窃取this指针吗?
这个问题在这里已经有了答案: 关闭 11 年前。 Possible Duplicate: C : pointer to struct in the struct definition 在我的初学者类
我有两个指向指针的结构指针 typedef struct Square { ... ... }Square; Square **s1; //Representing 2D array of say,
变量在内存中是如何定位的?我有这个代码 int w=1; int x=1; int y=1; int z=1; int main(int argc, char** argv) { printf
#include #include main() { char *q[]={"black","white","red"}; printf("%s",*q+3); getch()
我在“C”类中有以下函数 class C { template void Func1(int x); template void Func2(int x); }; template void
我在64位linux下使用c++,编译器(g++)也是64位的。当我打印某个变量的地址时,例如一个整数,它应该打印一个 64 位整数,但实际上它打印了一个 48 位整数。 int i; cout <<
我是一名优秀的程序员,十分优秀!