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有没有一种方法可以有效地跟踪数组二进制堆中的句柄?
由于传统二叉堆中没有内置快速查找功能,用户需要一个 'handle_type' 来对堆中的任意元素进行 delete 或 decrease_key。
您不能在数组中使用指针或索引,因为堆操作会移动元素的位置。我想不出像传统堆实现那样仅使用类堆栈结构的简单解决方案。否则,我将不得不使用“新建/删除”,但感觉效率很低。
我不想对过早的优化过于着迷,但我希望它成为我的标准实用程序库的一部分,所以我想付出一点努力来了解什么被认为是此类事情的最佳实践。
也许只是使用“新建/删除”的天真的实现是去这里的方式。但如果可以的话,我想先从比我聪明的人那里得到一些建议。
C++ 标准库中的优先级队列实现似乎完全通过不支持“decrease_key”操作来回避这个问题。我一直在翻阅 CLRS,他们提到了这个问题,但并没有真正讨论它:
we shall not pursue them here, other than noting that... these handles do need to be correctly maintained.
这里有我忽略的简单方法吗? 当“严肃的”库需要一个需要“decrease_key”操作的通用数组堆时,它们会做什么?
最佳答案
Is there a way to efficiently keep track of handles in an array binary tree?
这在假设上是可能的(但不是很漂亮)。在内部,数据结构不是存储元素数组,而是存储指向包含一对索引和元素的结构的指针(或智能指针)数组。
当一个元素首次插入到数组中的位置 i 时,数据结构会将此结构的索引初始化为 i。
随着数据结构在数组中移动元素,它应该修改索引以反射(reflect)新位置。
push
的结果可以是指向此结构的指针(可能包装在不透明类中)。为了访问特定元素(例如,对于 decrease_key
),您将使用此返回值调用堆的某些方法。然后堆将
例如,它可以因此实现 decrease_key
。
但是,可能有更好(并且更简单)的解决方案。请注意,上述解决方案不会改变数组堆的渐近复杂性,但常量会更糟。相反,如果你看这个summary of heap running times ,您可以看到二叉堆对于 decrease_key
操作并没有很好的性能。如果需要,最好使用 Fibonnacci 堆(或其他一些数据结构)。这就引出了你的最后一个问题
What do "serious" libraries do when they need a general purpose array heap that needs a 'decrease_key' operation?
库,例如 boost::heap通常确实会实现更适合更高级操作的其他数据结构(例如,decrease_key
)。这些数据结构自然是基于节点的,并且自然支持不像数组那样容易失效的返回值。
关于c++ - 在 C++ 中有效地管理数组二进制堆的句柄?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/39382754/
#include using namespace std; class C{ private: int value; public: C(){ value = 0;
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