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考虑以下代码:
#define VAL_A 0
#define VAL_B 1
#define VAL_C 2
void TestSwitch01(uint32 val)
{
printf("%u: ", op);
switch (val)
{
case VAL_A: printf("aaa\n"); break;
case VAL_B: printf("bbb\n"); break;
case VAL_C: printf("ccc\n"); break;
default: printf("ddd\n");
}
}
#define VAL_A 10
#define VAL_B 11
#define VAL_C 12
void TestSwitch02(uint32 op)
{
printf("%u: ", op);
switch (val)
{
case VAL_A: printf("aaa\n"); break;
case VAL_B: printf("bbb\n"); break;
case VAL_C: printf("ccc\n"); break;
default: printf("ddd\n");
}
}
在这个例子中,我有三个 VAL_*
宏和两个 TestSwitch*()
功能。但是,假设我有这种模式,但有 5000 VAL_*
宏和 20 TestSwitch*()
函数(换句话说 - VAL_A
的 20 个不同版本 - 0、10 等)。另外,我有 #define
在单独的文件中... 所以 foo001.h
有 (0 1 2) VAL
的和foo002.h
有 (10 11 12) VAL
的。
我不想复制粘贴该函数的 20 个版本,因为它们是相同的函数。所以我真的很想写一个对宏进行抽象的函数。
显然我可以使用变量,但我不想那样做,因为变量会在运行时设置,这会很慢。我想编写 C++ 代码,让编译器生成 20 个版本的 TestSwitch*()
每个对应于 20 组不同的 5000 组中的一组 VAL*
宏。
我想避免编写一个宏伪函数,因为你不能进入它,而且它很难阅读(语法高亮和智能感知也不起作用)。
我考虑过使用模板函数,但使用 5000 VAL_*
宏,这将是非常疯狂的... template void <uint32 VAL_A, uint32 VAL_B ... VAL_4999> TestSwitch(...)
.
我也尝试通过替换 switch()
来做到这一点带有函数指针数组的语句(指向 printf()
的)...但是在填充数组时我仍然遇到复制粘贴代码问题。
我觉得 C++ 拥有完成我想做的事情的工具,但我不确定如何......有什么想法吗?
基本上我想生成 20 个函数拷贝 TestSwitchXX()
- 每组 5000 个 VAL_*
的。
也许使用多个文件和 #include
有一些技巧的和#if
的?
最佳答案
一个适当的 C++ 解决方案是取消 #define
并在结构中使用枚举:
struct Foo {
enum { VAL_A = 0, VAL_B = 1, VAL_C = 2 };
};
struct Bar {
enum { VAL_A = 10, VAL_B = 11, VAL_C = 12 };
};
template<typename T>
void TestSwitch(int op)
{
std::cout << op << ": ";
switch (op) {
case T::VAL_A: std::cout << "aaa\n"; break;
case T::VAL_B: std::cout << "bbb\n"; break;
case T::VAL_C: std::cout << "ccc\n"; break;
default: break;
}
}
您也可以将 struct
替换为 enum class
但这样您就只能拥有值,struct 选项让您有机会包含其他描述事物的值关于 T
以后可能会有用。
枚举类演示:http://ideone.com/DBZuyn
关于C++ 函数 switch 语句或数组对宏值的抽象,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/39627942/
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