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我是一名视频游戏开发专业的学生,刚开始研究虚幻引擎。不,我的老师都不知道这件事。
我已经在 2015 年安装了 Unreal Engine 4.13 和 Visual Studio Community 2013。
我正在尝试使用虚幻引擎制作一个 C++ 项目(使用蓝图是不可能的,所以 this 没有帮助)
现在,当我创建一个基本的 C++ 项目时,Visual Studio 显示以下错误消息:
Unsupported This version of Visual Studio is unable to open the following projects. The project types may not be installed or this version of Visual Studio may not support them. For more information on enabling these project types or otherwise migrating your assets, please see the details in the "Migration Report" displayed after clicking OK. - UE4, "C:\Users\Gebruiker\MEGA\Unreal\Disposable\Intermediate\ProjectFiles\UE4.vcxproj" - Disposable, "C:\Users\Gebruiker\MEGA\Unreal\Disposable\Intermediate\ProjectFiles\Disposable.vcxproj"
No changes required These projects can be opened in Visual Studio 2015, Visual Studio 2013, Visual Studio 2012, and Visual Studio 2010 SP1 without changing them. - Engine, "Engine" - Games, "Games" - Disposable, "C:\Users\Gebruiker\MEGA\Unreal\Disposable\Disposable.sln"
然后我的浏览器打开,显示一份迁移报告,告诉我 VS 在 Project.vcxproj 和 UE4.vcxproj 上有错误,尽管它处理引擎、游戏和 Project.sln。
在这个 VS 确实出现后,没有任何进一步的操作,它会自动打开 UE4 中新添加的类的 *.h 和 *.cpp 文件。
虽然它确实编辑并保存了这些,但它声称所有 UE 的代码都是错误的(带有波浪线),并且在编译 UE4 时会在代码片段上出现错误,而在其他机器上显然不会出现错误。
如果能得到帮助,我将不胜感激,我相信这也会对遇到同样问题的其他人有所帮助。
编辑 A screenshot of the problem and configuration
编辑 2 A screenshot of the Help -> About Visual Studio page, VS 2015 C++ highlighted
最佳答案
从关闭 Unreal Engine Editor 和 Visual Studio 开始,右键单击您的 .uproject 文件并选择 Generate Visual Studio project files
,然后从 .sln 文件启动 visual studio。
打开 Visual Studio 后,检查您的解决方案配置是否设置为开发编辑器。然后转到 Debug > Start without Debugging
(或 Ctrl-F5)。如果一切都编译成功并且编辑器再次打开,那么您就可以开始了。
关于c++ - Visual Studio 无法识别虚幻引擎,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/39710207/
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