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我有两个类,my_matrix
和 my_vector
类,其中 my_vector
派生自 my_matrix
。
当我执行 my_matrix tmp = vec * mat
时,它返回一个矩阵(mat
是 my_matrix
和 vec 的实例
是 my_vector
的实例)。我在这里很好。
但是当我执行 my_vector tmp = mat * vec
时,我在 clang++ 中得到这个错误:
no viable conversion from '
my_matrix
' to 'my_vector
'
g++ 中的这个错误:
conversion from '
my_matrix
' to non-scalar type 'my_vector
' requested
我想我知道问题出在哪里了。 mat
和 vec
相乘后,返回类型为 my_matrix
并且不能将基类转换为派生类.
您认为解决这个问题的方法是什么?
我尝试定义 void operator*(my_vector&, my_matrix&)
(不是派生类的成员函数),它在派生类中调用 my_vector operator*(my_matrix&)
类,但到目前为止还没有用。
class my_matrix{
public:
my_matrix operator*(my_matrix& other_mat){
my_matrix tmp(row, other_mat.col);
// for loop to matrix multiply that fill up the tmp
return tmp;
}
};
class my_vector:public my_matrix{
public:
// not sure if I need operator* here
// Somehow I want to bring the my_vector tmp = mat * vec; here so
// it would return vector instead of matrix
// I have tried : but not successful
// my_vector operator*(my_matrix&)
// void operator*(my_vector&, my_matrix&); (non member)
};
int main(){
my_matrix mat = {{1,2,3},{4,5,6}}; // 2x3
my_vector vec = {1,2,3}; // 3x1
my_vector tmp = mat * vec; // 2x3 * 3*1 gives 2x1 vector
}
最佳答案
尝试这样的事情:
class my_matrix {
public:
my_matrix operator*(const my_matrix& other_mat) const {
my_matrix tmp(row, other_mat.col);
// for loop to matrix multiply that fill up the tmp
return tmp;
}
};
class my_vector : public my_matrix {
public:
using my_matrix::operator*;
my_vector operator*(const my_vector& other_vec) const {
my_vector tmp(...);
// for loop to vector multiply that fill up the tmp
return tmp;
}
};
my_vector operator*(const my_matrix &lhs, const my_vector &rhs)
{
my_vector tmp(...);
// for loop to vector multiply that fill up the tmp
return tmp;
}
int main() {
my_matrix mat = {{1,2,3},{4,5,6}}; // 2x3
my_vector vec = {1,2,3}; // 3x1
my_vector tmp = mat * vec; // 2x3 * 3x1 gives 2x1 vector
}
关于c++ - 如何在对基类和派生类进行操作时返回派生类型?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/40295278/
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