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c++ - 添加 BMP 灰度 header

转载 作者:行者123 更新时间:2023-11-30 03:37:12 27 4
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首先我要警告你,我只是一个试图让事情发挥作用的物理学家,我对 C++ 的知识基本上是不存在的。

我目前正在使用 GATE 模拟 CT 扫描仪,我需要将输出转换为 bmp 文件。

Gate 制作了一系列 file_xxx.dat,其中 xxx 的范围从 000 到您所做的投影数,每个都包含一个 32 位 float 数组,一个对应于您的检测器具有的每个像素。

我需要获取它们中的每一个并添加一个灰度 bmp header ,以便我可以用另一个程序重建它们。在此过程中,我想保留 32 位精度,这样我就不会丢失像素中的任何信息,因此如果可能的话,它会是 32 位灰度。

我一直在使用 Gate 的另一个输出,一个根文件,试图让 bmp header 工作。我宁愿避免使用根文件,因为它会迫使我浏览大量不需要的信息,并且会减慢处理速度。

这段代码的一部分是我写的,我复制粘贴了其他部分,还有一些部分是我的同事完成的,大部分时间我几乎不知道自己在做什么。

#include <iostream>
#include <fstream>
#include <ostream>
#include <cerrno>
#include <cstdlib>
#include <set>
#include <cmath>
#include "TApplication.h"
#include "TFile.h"
#include "TTree.h"
using namespace std;

#define MAX_ANGLES 180
#define PIXELS_X 100
#define PIXELS_Y 100
#define MAX_PIXELS 10000

struct SDataA
{
float A[MAX_ANGLES][MAX_PIXELS];

void Reset()
{
for (int a=0; a<MAX_ANGLES; a++)
{
for (int p=0; p<MAX_PIXELS; p++)
{
A[a][p] = 0.0;
}
}
}
};

int main( int argc, char* argv[] )
{

if( argc < 2 )
{
cerr << "arguments missing" << endl;
cerr << "Usage : AnalyzeCT myFile.root " << endl;
exit( EXIT_FAILURE );
}

// Store the root file name in 'fileName' variable
char* const FILENAME = argv[ 1 ];

// parameters for the histograms

float a;

SDataA *dataA=NULL;
dataA = new SDataA;
dataA->Reset();

int maxangles=MAX_ANGLES;
int pixelsx=PIXELS_X;

TApplication app( "Application", &argc, argv );

// Open (check) and read the root file
TFile* file = new TFile( FILENAME );
if( !file->IsOpen() )
{
cerr << "problem opening the root file : '" << FILENAME << "'" << endl;
cerr << strerror( errno ) << endl;
exit( EXIT_FAILURE );
}

// Take the single tree, where is the position, the energy and the runID
TTree* singlesTree = (TTree*)file->Get( "Singles" );
Int_t runID, pixelID;
singlesTree->SetBranchAddress( "runID", &runID );
singlesTree->SetBranchAddress( "pixelID", &pixelID );

// Number of entries in the single tree
Int_t entriesSingleTree = (Int_t)singlesTree->GetEntries();
cout << "Number of detected photons : " << entriesSingleTree << endl;

for( Int_t i = 0; i != entriesSingleTree; ++i )
{
singlesTree->GetEntry( i );

if ((runID < MAX_ANGLES) && (pixelID < MAX_PIXELS))
{
dataA->A[runID][pixelID] += 1;
a=dataA->A[runID][pixelID];
// cout << "A[" << runID <<"]["<< pixelID<<"] ="<< a << endl;
}

}

std::ofstream ofile("Slice.bin", std::ios::binary);
int currangle=0;
short BM=19778;
short bfReserved=0,biPlanes=1,biBitCount=32;
int bfSize=54+40000, bfOffBits=54, biSize=40, biWidth=PIXELS_X, biHeight=PIXELS_Y,Zero=0,biClrUsed=1;

ofile.write((char*) &BM, sizeof(short));
ofile.write((char*) &bfSize, sizeof(int));
ofile.write((char*) &bfReserved, sizeof(short));
ofile.write((char*) &bfReserved, sizeof(short));
ofile.write((char*) &bfOffBits, sizeof(int));

ofile.write((char*) &biSize, sizeof(int));
ofile.write((char*) &biWidth, sizeof(int));
ofile.write((char*) &biHeight, sizeof(int));
ofile.write((char*) &biPlanes, sizeof(short));
ofile.write((char*) &biBitCount, sizeof(short));
ofile.write((char*) &Zero, sizeof(int));
ofile.write((char*) &Zero, sizeof(int));
ofile.write((char*) &Zero, sizeof(int));
ofile.write((char*) &Zero, sizeof(int));
ofile.write((char*) &biClrUsed, sizeof(int));
ofile.write((char*) &Zero, sizeof(int));

for ( Int_t k =currangle ; k<currangle+1; k++){
for (Int_t j=0; j<MAX_PIXELS; j++){
a=dataA->A[k][j];
//cout<< dataA->A[k][j]<< endl;
ofile.write((char*) &a, sizeof(float)); //s1
}

}
ofile.close();

cout << "Done" << endl;

delete singlesTree;
delete gateTree;

app.Run();


return 0;
}

可能有些 block 看起来不完整,但那是因为我一直在删除原始代码中被注释掉的一些部分,现在它真的是弗兰肯斯坦的怪物。

问题是我实际上得到了一个 40054 字节长的文件(标题中有 54 个字节,我的 10000 个 float 中有 40000 个字节)然后我将其重命名为 .bmp 以查看它是否可以读取但是有没办法,我猜头上可能有一些不一致的定义,但我一点头绪都没有。

我也尝试过使用 opencv 来读取我的 dat 文件,但是我的机器出了问题,我所能解决的就是错误

编辑:1)这是一个 dat 文件 https://ufile.io/86210我用酰胺打开它们,它们包含模拟生成的投影之一。我想一个 float 对于它现在包含的数字来说可能太多了,但我可能不得不进入具有更高计数的模拟。

这是根文件https://ufile.io/a073

编辑:2)是的,biSize 没有设置,现在 biSize=40 有效图像全是红色和黑色,但看起来应该是这样。该链接就像之前以/0a111 结尾的链接(我需要更多声誉才能发布)我很抱歉这是一件愚蠢的事情,我已经苦苦挣扎了好几天,但我失去了注意力

如果有任何更好的链接文件的方法,请告诉我

最好的问候,

阿桑奇

最佳答案

如果您使用安装在大多数 Linux 发行版上并适用于 macOS 和 Windows 的 ImageMagick,则无需编写任何软件即可将此数据转换为常规图像格式。

如果我们假设您的 10,000 个 float 对应于一个 100x100 像素的图像,每个像素都是一个 float ,并且在一个名为 image.bin 的文件中,您可以在命令中键入它获取规范化浮点 TIF 文件的行:

convert -size 100x100 -depth 32 -define quantum:format=floating-point gray:image.bin -normalize result.tif

enter image description here

  • 如果您不希望规范化的数据填满整个范围,请省略 -normalize

  • 如果您想要一个 PNG 文件而不是一个 TIF,只需将 result.tif 更改为 result.png

  • 如果您的数据是小端/大端,请添加-endian lsb-endian msb

我似乎无法下载你的大文件,但如果你有一个 54 字节的文件头要删除,你可以将命令更改为如下内容:

convert -size 100x100+54 -depth 32 -define quantum:format=floating-point gray:image.bin -normalize result.tif

或者使用诸如 dd 之类的外部实用程序来删除 54 字节的 header :

dd if=image.bin bs=54 skip=1 | convert -size 100x100 -depth 32 -define quantum:format=floating-point gray:-  -normalize result.tif

关于c++ - 添加 BMP 灰度 header ,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/40303430/

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