- html - 出于某种原因,IE8 对我的 Sass 文件中继承的 html5 CSS 不友好?
- JMeter 在响应断言中使用 span 标签的问题
- html - 在 :hover and :active? 上具有不同效果的 CSS 动画
- html - 相对于居中的 html 内容固定的 CSS 重复背景?
我正在使用 MVC 组织一个数学游戏应用程序,该应用程序具有以下多个类:
MathsGame.java
: 主要类(class)。目前持有 CardLayout ,其中包含屏幕类,并与其他类似 Controller 的操作一起运行应用程序。 DiffScreen.java
:实现组件并包含在难度选择屏幕上使用的方法。扩展自 MigJPanel
并且本质上是模型/ View 的混合。 GameScreen.java
:实现组件并包含在游戏屏幕上使用的方法。扩展自 MigJPanel
并且本质上是模型/ View 的混合。 EndGameScreen.java
:实现组件并包含在游戏结束屏幕上使用的方法。扩展自 MigJPanel
并且本质上是模型/ View 的混合。 MigJPanel.java
: 扩展 JPanel
并将布局设置为 MigLayout
并添加一个哑光边框。 ScreenInterface.java
: 由 DiffScreen
实现, GameScreen
, 和 EndGameScreen
并包含 final
变量和 enum
. DiffScreen
, GameScreen
, 和 EndGameScreen
每个模型和 View 类?此外,创建一个 Controller 类会更好吗,或者——正如我所看到的那样——不要打扰它,而是将它与我的 Main MathsGame
结合起来。类(class)?我在上一个问题 here 中建议使用的方法由此我可以实现一个 Controller 接口(interface)似乎也很有用,但我不确定它是否/如何与我的新代码一起工作。 MathsGame
对这么小的项目有帮助/需要吗?在主包中? MathsGame.java
: 作为一个主类,或者可能是我的 Controller 。也可以按照上面链接的答案中的建议实现 Controller 接口(interface)。 GamePackage.Views
DiffView.java
GameView.java
EndGameView.java
GamePackage.Model
DiffModel.java
GameModel.java
EndGameModel.java
Controller.java
:如果 MathsGame 既是我的主类又是 Controller 类,则不需要。可以在它自己的子包中GamePackage.Controller
如果需要的话。 MigJPanel.java
ScreenInterface.java
最佳答案
我的回答是基于您的用户界面(GameView
、EndGameView
)包含 Swing 组件(例如 JTextPane
)的假设。 , JTextField
, JTable
等等..
你需要一个单独的模型吗?
Swing 组件有自己的模型。例如 JTable有一个 TableModel和 JComboBox会有自己的ComboBoxModel .
所以我想说,拥有与 UI 更改同步的自己的模型并不是处理事情的最佳方式。例如,如果您在 JList
中有一个数字列表。 ,以及 JTextField
中的总和在您的 GameView
,具有 GameViewModel
有 int sum
和 List<Integer> numbers
将复制自 JList
以来的内容和 JTextField
已经有了自己的模型。
但是,如果您将此数据保存到某个持久性存储(可能是数据库)并取回数据以显示在用户界面上,那么有 GameData
具有 int sum
的对象和 List<Integer> numbers
将对此有用。但是将该对象与 UI 中发生的更改同步仍然不合适。仅当用户保存数据(单击保存按钮)时才应填充此对象。
您需要单独的 Controller 吗?
Swing 已经有了通过*Listeners
在用户界面组件和它的模型之间进行通信的方法。 (ActionListener
、ItemListener
等..)。所以我认为除了 Swing 附带的 Listener 之外,您不需要一个单独的类来在用户界面和 UI 之间进行通信。
您应该将模型/ View 和 Controller 放在不同的包中吗?
没有为什么?相互通信的类应该在同一个包中。所以如果你有 GameView
, GameModel
和 GameController
它们应该在同一个包中。 DiffView
, DiffModel
和 DiffController
应该在同一个包中等等。你不应该把 GameView
和 DiffView
在同一个包中,因为它们既是 View ,又是另一个包中的所有模型等...如果这样做,您将不得不公开大多数方法以便 GameModel
和 GameView
进行交流,而如果您将它们放在同一个包中,则可以给它们default使用权。为什么这很有用?因为你的类的用户(将来会做出改变的人)会知道哪些方法是在包外使用的,哪些方法不是。
关于java - 这是将 MVC 用于多个 View 的好方法吗?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/27570571/
我想了解 Ruby 方法 methods() 是如何工作的。 我尝试使用“ruby 方法”在 Google 上搜索,但这不是我需要的。 我也看过 ruby-doc.org,但我没有找到这种方法。
Test 方法 对指定的字符串执行一个正则表达式搜索,并返回一个 Boolean 值指示是否找到匹配的模式。 object.Test(string) 参数 object 必选项。总是一个
Replace 方法 替换在正则表达式查找中找到的文本。 object.Replace(string1, string2) 参数 object 必选项。总是一个 RegExp 对象的名称。
Raise 方法 生成运行时错误 object.Raise(number, source, description, helpfile, helpcontext) 参数 object 应为
Execute 方法 对指定的字符串执行正则表达式搜索。 object.Execute(string) 参数 object 必选项。总是一个 RegExp 对象的名称。 string
Clear 方法 清除 Err 对象的所有属性设置。 object.Clear object 应为 Err 对象的名称。 说明 在错误处理后,使用 Clear 显式地清除 Err 对象。此
CopyFile 方法 将一个或多个文件从某位置复制到另一位置。 object.CopyFile source, destination[, overwrite] 参数 object 必选
Copy 方法 将指定的文件或文件夹从某位置复制到另一位置。 object.Copy destination[, overwrite] 参数 object 必选项。应为 File 或 F
Close 方法 关闭打开的 TextStream 文件。 object.Close object 应为 TextStream 对象的名称。 说明 下面例子举例说明如何使用 Close 方
BuildPath 方法 向现有路径后添加名称。 object.BuildPath(path, name) 参数 object 必选项。应为 FileSystemObject 对象的名称
GetFolder 方法 返回与指定的路径中某文件夹相应的 Folder 对象。 object.GetFolder(folderspec) 参数 object 必选项。应为 FileSy
GetFileName 方法 返回指定路径(不是指定驱动器路径部分)的最后一个文件或文件夹。 object.GetFileName(pathspec) 参数 object 必选项。应为
GetFile 方法 返回与指定路径中某文件相应的 File 对象。 object.GetFile(filespec) 参数 object 必选项。应为 FileSystemObject
GetExtensionName 方法 返回字符串,该字符串包含路径最后一个组成部分的扩展名。 object.GetExtensionName(path) 参数 object 必选项。应
GetDriveName 方法 返回包含指定路径中驱动器名的字符串。 object.GetDriveName(path) 参数 object 必选项。应为 FileSystemObjec
GetDrive 方法 返回与指定的路径中驱动器相对应的 Drive 对象。 object.GetDrive drivespec 参数 object 必选项。应为 FileSystemO
GetBaseName 方法 返回字符串,其中包含文件的基本名 (不带扩展名), 或者提供的路径说明中的文件夹。 object.GetBaseName(path) 参数 object 必
GetAbsolutePathName 方法 从提供的指定路径中返回完整且含义明确的路径。 object.GetAbsolutePathName(pathspec) 参数 object
FolderExists 方法 如果指定的文件夹存在,则返回 True;否则返回 False。 object.FolderExists(folderspec) 参数 object 必选项
FileExists 方法 如果指定的文件存在返回 True;否则返回 False。 object.FileExists(filespec) 参数 object 必选项。应为 FileS
我是一名优秀的程序员,十分优秀!