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假设您想要显示游戏的欢迎消息,但需要将源代码中的行的最大长度保持为 80 个字符宽度。在游戏中,线条的长度并不重要。欢迎消息的示例如下:
private void welcomeMessage() {
System.out.println("Welcome to the game. This message should learn me how to create a long messages like this in a read-able fashion. Imagine there is a limit of 80 characters per line for a programmer to see. How to fix this efficiently? This is one large line in my IDEA. ");
}
这一行太长了,每行代码不能有 80 个字符,正如您通过滚动条看到的那样。我以前学会了简单地做这样的事情:
private void welcomeMessage() {
System.out.println("Welcome to the game. This message should learn me" +
" how to create a long messages like this in a read-able " +
"fashion. Imagine there is a limit of 80 characters per line for" +
" a programmer to see. How to fix this efficiently? This is one " +
"large line in my IDEA. ");
}
但是我发现这个解决方案很丑陋,这会产生一个非常烦人的依赖关系。如果我添加 “欢迎来到游戏。这条消息应该了解我”
只是一个词,我必须更改所有其他行,因此一行之后的所有行都取决于它。
我还可以想象仅仅以这种方式使其可读就会受到惩罚。这让我想知道:
想象一下这是一个真正的游戏,然后您会创建一个 txt 文本文件并使用 StringBuffer 等导入它以将其显示在屏幕上吗?或者您还可以如何显示更长的短信?
最佳答案
Does the compiler append all lines directly since they themselves do not depend on other variables or does it happen at runtime? (I am afraid that it would call the concatenation operator function ('+') 4 times)
编译器将连接字符串。无运行时开销。
Would a StringBuffer with .append() be more efficient in this example because it does not create 5 strings but instead appends it to the StringBuilder object?
没有。
<小时/>演示:
class Test {
public static String test = "a" + "b" + "c";
}
命令
javac Test.java && javap -c -v Test
产生以下输出
[...]
Constant pool:
#1 = Methodref #5.#15 // java/lang/Object."<init>":()V
#2 = String #16 // abc
#3 = Fieldref #4.#17 // Test.test:Ljava/lang/String;
[...]
Code:
stack=1, locals=0, args_size=0
0: ldc #2 // String abc
2: putstatic #3 // Field test:Ljava/lang/String;
5: return
[...]
关于java - 将长文本拆分为多行代码,最好的方法是什么?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/27603425/
我想了解 Ruby 方法 methods() 是如何工作的。 我尝试使用“ruby 方法”在 Google 上搜索,但这不是我需要的。 我也看过 ruby-doc.org,但我没有找到这种方法。
Test 方法 对指定的字符串执行一个正则表达式搜索,并返回一个 Boolean 值指示是否找到匹配的模式。 object.Test(string) 参数 object 必选项。总是一个
Replace 方法 替换在正则表达式查找中找到的文本。 object.Replace(string1, string2) 参数 object 必选项。总是一个 RegExp 对象的名称。
Raise 方法 生成运行时错误 object.Raise(number, source, description, helpfile, helpcontext) 参数 object 应为
Execute 方法 对指定的字符串执行正则表达式搜索。 object.Execute(string) 参数 object 必选项。总是一个 RegExp 对象的名称。 string
Clear 方法 清除 Err 对象的所有属性设置。 object.Clear object 应为 Err 对象的名称。 说明 在错误处理后,使用 Clear 显式地清除 Err 对象。此
CopyFile 方法 将一个或多个文件从某位置复制到另一位置。 object.CopyFile source, destination[, overwrite] 参数 object 必选
Copy 方法 将指定的文件或文件夹从某位置复制到另一位置。 object.Copy destination[, overwrite] 参数 object 必选项。应为 File 或 F
Close 方法 关闭打开的 TextStream 文件。 object.Close object 应为 TextStream 对象的名称。 说明 下面例子举例说明如何使用 Close 方
BuildPath 方法 向现有路径后添加名称。 object.BuildPath(path, name) 参数 object 必选项。应为 FileSystemObject 对象的名称
GetFolder 方法 返回与指定的路径中某文件夹相应的 Folder 对象。 object.GetFolder(folderspec) 参数 object 必选项。应为 FileSy
GetFileName 方法 返回指定路径(不是指定驱动器路径部分)的最后一个文件或文件夹。 object.GetFileName(pathspec) 参数 object 必选项。应为
GetFile 方法 返回与指定路径中某文件相应的 File 对象。 object.GetFile(filespec) 参数 object 必选项。应为 FileSystemObject
GetExtensionName 方法 返回字符串,该字符串包含路径最后一个组成部分的扩展名。 object.GetExtensionName(path) 参数 object 必选项。应
GetDriveName 方法 返回包含指定路径中驱动器名的字符串。 object.GetDriveName(path) 参数 object 必选项。应为 FileSystemObjec
GetDrive 方法 返回与指定的路径中驱动器相对应的 Drive 对象。 object.GetDrive drivespec 参数 object 必选项。应为 FileSystemO
GetBaseName 方法 返回字符串,其中包含文件的基本名 (不带扩展名), 或者提供的路径说明中的文件夹。 object.GetBaseName(path) 参数 object 必
GetAbsolutePathName 方法 从提供的指定路径中返回完整且含义明确的路径。 object.GetAbsolutePathName(pathspec) 参数 object
FolderExists 方法 如果指定的文件夹存在,则返回 True;否则返回 False。 object.FolderExists(folderspec) 参数 object 必选项
FileExists 方法 如果指定的文件存在返回 True;否则返回 False。 object.FileExists(filespec) 参数 object 必选项。应为 FileS
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