- html - 出于某种原因,IE8 对我的 Sass 文件中继承的 html5 CSS 不友好?
- JMeter 在响应断言中使用 span 标签的问题
- html - 在 :hover and :active? 上具有不同效果的 CSS 动画
- html - 相对于居中的 html 内容固定的 CSS 重复背景?
情况:
我按下一个应该启动这部分代码的按钮(这方面的工作正在进行中,还没有完成):
public void playerattack1(View view){
setContentView(R.layout.activity_fight_defense);
displaystats();
int attacktype = 1;
int dmgminimum = 10;
int dmgmaximum = 15;
Random rn = new Random();
int range = dmgmaximum - dmgminimum + 1;
int damage = rn.nextInt(range) + dmgminimum;
fight_p_attack(damage, attacktype);
sb.insert(0,"Attack!\n");
textView = (TextView) findViewById(R.id.teststring);
textView.setText(sb);
public void fight_p_attack(int damage, int attacktype){
setContentView(R.layout.activity_fight_defense);
int k9minimum = 1;
int k9maximum = 9;
Random rn = new Random();
int range = k9maximum - k9minimum + 1;
int k9 = rn.nextInt(range) + k9minimum;
switch (attacktype){
case 1:
switch (k9){
case 1: damage *= 2;
enemyhealth -= damage;
case 4: enemyhealth -= damage;
case 7: enemyhealth -= damage;
}
case 2:
switch (k9){
case 2: enemyhealth -= damage;
case 5: damage *= 2;
enemyhealth -= damage;
case 8: enemyhealth -= damage;
}
case 3:
switch (k9){
case 3: enemyhealth -= damage;
case 6: enemyhealth -= damage;
case 9: damage *= 2;
enemyhealth -= damage;
}
}
fight_update();
}
public void fight_update(){
textView = (TextView) findViewById(R.id.health);
textView.setText("Health: "+health+" ");
textView = (TextView) findViewById(R.id.mana);
textView.setText("Mana: "+mana+" ");
textView = (TextView) findViewById(R.id.gold);
textView.setText("Gold: "+gold+" ");
textView = (TextView) findViewById(R.id.respect);
textView.setText("Respect: "+respect);
textView = (TextView) findViewById(R.id.enemyhealthView);
textView.setText(enemyhealth);
}
我已经测试了一下,似乎如果我删除试图将 setText 设置为 TableView 中的 TextView 的部分:
textView = (TextView) findViewById(R.id.enemyhealthView);
textView.setText(enemyhealth);
它不再崩溃(但显然表格将是空的,这不是我想要的!
问题:如何写入这样的表:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<ScrollView xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:background="@drawable/papier_1" >
<LinearLayout
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:orientation="vertical"
android:layout_gravity="top" >
<LinearLayout android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:orientation="horizontal" >
<TextView android:id="@+id/health"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content" />
<TextView android:id="@+id/mana"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content" />
<TextView android:id="@+id/gold"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content" />
<TextView android:id="@+id/respect"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content" />
</LinearLayout>
<LinearLayout
android:orientation="vertical"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:gravity="center">
<TableRow android:id="@+id/tabla_cabecera" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="match_parent"></TableRow>
<TableLayout android:id="@+id/tabla_cuerpo" android:layout_height="match_parent" android:layout_width="wrap_content">
<TableRow android:id="@+id/tableRow1" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="wrap_content">
<TextView android:background="@drawable/cell_shape" android:padding="5dp" android:id="@+id/fightView" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:textAppearance="?android:attr/textAppearanceLarge" android:text="@string/enemyname"></TextView>
</TableRow>
<TableRow android:id="@+id/tableRow2" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="wrap_content">
<TextView android:background="@drawable/cell_shape" android:padding="5dp" android:id="@+id/fightView1" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:textAppearance="?android:attr/textAppearanceMedium" android:text="@string/health"></TextView>
<TextView android:background="@drawable/cell_shape" android:padding="5dp" android:id="@+id/enemyhealthView" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:textAppearance="?android:attr/textAppearanceMedium" ></TextView>
</TableRow>
<TableRow android:id="@+id/tableRow3" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="wrap_content">
<TextView android:background="@drawable/cell_shape" android:padding="5dp" android:id="@+id/fightView2" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:textAppearance="?android:attr/textAppearanceMedium" android:text="@string/attack"></TextView>
<TextView android:background="@drawable/cell_shape" android:padding="5dp" android:id="@+id/fightView3" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:textAppearance="?android:attr/textAppearanceMedium" ></TextView></TableRow>
<TableRow android:id="@+id/tableRow4" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="wrap_content">
<TextView android:background="@drawable/cell_shape" android:padding="5dp" android:id="@+id/fightView4" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:textAppearance="?android:attr/textAppearanceMedium" android:text="@string/defense"></TextView>
<TextView android:background="@drawable/cell_shape" android:padding="5dp" android:id="@+id/fightView5" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:textAppearance="?android:attr/textAppearanceMedium" ></TextView>
</TableRow>
</TableLayout>
</LinearLayout>
<Button
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:onClick="playerattack1"
android:text="@string/playerattack1" />
<Button
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:onClick="playerattack2"
android:text="@string/playerattack2" />
<Button
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:onClick="playerattack3"
android:text="@string/playerattack3" />
<TextView android:id="@+id/teststring"
android:background="@drawable/cell_shape"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="wrap_content" />
</LinearLayout>
</ScrollView>
最佳答案
基于您的堆栈跟踪图像
android.content.res.Resources$NotFoundException: String resource ID #0x7b
当您尝试将 int 值设置为 TextView
、Edittext
或 Button
时,您会遇到此异常, Toast
等浏览量。
当你给 View 设置int值时,它会将它们视为字符串资源,它会尝试搜索具有指定id的字符串资源,并抛出Resources$NotFoundException
改变这个
textView.setText(enemyhealth);
到
textView.setText(String.valueOf(enemyhealth));
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