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我正在创建一个生存模拟器,并且我有一个 Entity
的 arrayList
。我正在编写一个 checkForDead()
方法,如果成员死亡,它将删除该成员。现在,我有一个很长的 for
语句来执行此操作。但是,我想使用 arrayList.forEach() 以便使其更具可读性。如前所述,部分操作必须将其删除。如何引用 forEach()
方法中正在修改的成员?例如
a.forEach(a.remove(x));
其中 a
是列表,x
是正在修改的成员。我怎样才能得到x
是什么?
checkForDead
方法中的原始代码:
for (int x = 0; x < a.size(); x++) {
if (a.get(x).calories <= 0) {
Fates.addDeathRecord(a.get(x).name, x, "starved to death");
a.remove(x);
}
else if (a.get(x).hydration <= 0) {
Fates.addDeathRecord(a.get(x).name, x, "died of thirst");
a.remove(x);
}
else if (a.get(x).heat <= 0) {
Fates.addDeathRecord(a.get(x).name, x, "froze to death");
a.remove(x);
}
else if (a.get(x).heat >= 14) {
Fates.addDeathRecord(a.get(x).name, x, "overheated");
a.remove(x);
}
else if (a.get(x).moral <= Chance.randomNumber(0, 2)) {
Fates.addDeathRecord(a.get(x).name, x, "commited suicide");
a.remove(x);
}
}
}
最佳答案
forEach方法可能不适合在结构上修改正在迭代的集合。正如 javadoc 中所述:
The default implementation behaves as if:
for (T t : this)
action.accept(t);
根据您使用的 List
实现,通过添加或删除操作集合可能会导致 ConcurrentModificationException。这是使用传统Iterator
和 remove 的情况。可能仍然是最好的解决方案。
//keep track of index for death record
int x = 0;
for (Iterator<Entry> iter = a.iterator(); iter.hasNext(); ++x) {
final Entry next = iter.next();
if (next.calories <= 0) {
Fates.addDeathRecord(next.name, x, "starved to death");
iter.remove();
}
else if (next.hydration <= 0) {
Fates.addDeathRecord(next.name, x, "died of thirst");
iter.remove();
}
else if (next.heat <= 0) {
Fates.addDeathRecord(next.name, x, "froze to death");
iter.remove();
}
else if (next.heat >= 14) {
Fates.addDeathRecord(next.name, x, "overheated");
iter.remove();
}
else if (next.moral <= Chance.randomNumber(0, 2)) {
Fates.addDeathRecord(next.name, x, "commited suicide");
iter.remove();
}
}
关于java - arraylist.forEach 中的引用成员被修改?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/28006495/
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