- html - 出于某种原因,IE8 对我的 Sass 文件中继承的 html5 CSS 不友好?
- JMeter 在响应断言中使用 span 标签的问题
- html - 在 :hover and :active? 上具有不同效果的 CSS 动画
- html - 相对于居中的 html 内容固定的 CSS 重复背景?
我有一个名为 Message
的树节点类,如下所示:
class Message
{
public:
using Ptr = QSharedPointer<Message>;
public:
explicit Message();
explicit Message(Message::Ptr parentPtr);
explicit Message(const Data &data, Message::Ptr parentPtr = Message::Ptr());
void setParent(Message::Ptr parentPtr);
Message::Ptr parent() const;
bool hasParent() const;
QSet<Message::Ptr> children() const;
void setChildren(const QSet<Message::Ptr> &children);
bool hasChildren() const;
Data data() const;
void setData(const Data &data);
private:
void addChild(Message::Ptr childPtr);
void removeChild(Message::Ptr childPtr);
private:
Message::Ptr m_parentPtr;
QSet<Message::Ptr> m_children;
Data m_data;
};
这个类可以有一个父类和一组子类。我在实现 addChild
和 setParent
成员函数时遇到问题:
void Message::addChild(Message::Ptr childPtr)
{
if (!m_children.contains(childPtr)) {
m_children.insert(childPtr);
}
Message::Ptr thisPtr(this);
if (childPtr->parent() != thisPtr) {
childPtr->setParent(thisPtr);
}
}
void Message::setParent(Message::Ptr parentPtr)
{
if (m_parentPtr != parentPtr) {
m_parentPtr = parentPtr;
m_parentPtr->addChild(Message::Ptr(this));
}
}
我期望会发生什么:
Message::addChild
被调用thisPtr
创建时引用计数为 1childPtr->parent() != thisPtr
将解析为 true
childPtr->setParent(thisPtr);
,Message::setParent
被执行,thisPtr
引用计数将增加1作为拷贝创建共享指针。现在 thisPtr
的引用计数为 2Message::setParent
被执行,m_parentPtr = parentPtr;
将增加 m_parentPtr
, parentPtr
从而thisPtr
引用计数减 1;这 3 个智能指针现在的引用计数为 3。Message::setParent
并销毁 parentPtr
将 m_parentPtr
和 thisPtr
的引用计数减 1 Message::addChild
。现在 thisPtr
的引用计数是 2。实际发生了什么:
当执行退出 Message::addChild
中的 if
语句时 thisPtr
引用计数再次减 1,留下 thisPtr
的引用计数为 1。这使得一切都中断,因为当执行存在 Message::addChild
时,thisPtr
被销毁,因此 this
被删除.
我的问题:
当执行退出 Message::addChild
中的 if
语句时,为什么 thisPtr
引用计数会再次减少,或者那里实际发生了什么? ..
最佳答案
- As
Message::setParent
gets executed,m_parentPtr = parentPtr;
will increasem_parentPtr
,parentPtr
and thusthisPtr
reference counts by 1; these 3 smart pointers now have a reference count of 3.
5.1。然后,setParent
构造一个指向子引用计数为 1 的临时共享指针并调用 addChild
在 parent 身上:
m_parentPtr->addChild(Message::Ptr(this));
5.2。 addChild
创建一个指向父级的共享指针引用计数为 1:
Message::Ptr thisPtr(this);
5.3。 addChild
返回,销毁 5.2 的共享指针,这会销毁父级,这会销毁父级的 QSet<Message::Ptr> m_children
。成员(member)。
5.4。 5.1的临时共享指针被销毁,从而销毁了 child 。
更一般地说,您有一个循环引用: parent 拥有 child , child 拥有 parent ,这是内存泄漏和删除后使用错误的秘诀。构造新的共享指针拥有其他共享指针已经拥有的原始指针是双重删除和删除后使用错误的秘诀;共享指针不会相互了解,它们的引用计数将独立变化。你应该调查 QWeakPointer
打破循环和 QEnableSharedFromThis
安全地获取指向 *this
的共享指针.
关于c++ - 这个指针和 QSharedPointer,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/41837870/
我刚接触 C 语言几周,所以对它还很陌生。 我见过这样的事情 * (variable-name) = -* (variable-name) 在讲义中,但它到底会做什么?它会否定所指向的值吗? 最佳答案
我有一个指向内存地址的void 指针。然后,我做 int 指针 = void 指针 float 指针 = void 指针 然后,取消引用它们以获取值。 { int x = 25; vo
我正在与计算机控制的泵进行一些串行端口通信,我用来通信的 createfile 函数需要将 com 端口名称解析为 wchar_t 指针。 我也在使用 QT 创建一个表单并获取 com 端口名称作为
#include "stdio.h" #include "malloc.h" int main() { char*x=(char*)malloc(1024); *(x+2)=3; --
#include #include main() { int an_int; void *void_pointer = &an_int; double *double_ptr = void
对于每个时间步长,我都有一个二维矩阵 a[ix][iz],ix 从 0 到 nx-1 和 iz 从 0 到 nz-1。 为了组装所有时间步长的矩阵,我定义了一个长度为 nx*nz*nt 的 3D 指针
我有一个函数,它接受一个指向 char ** 的指针并用字符串填充它(我猜是一个字符串数组)。 *list_of_strings* 在函数内部分配内存。 char * *list_of_strings
我试图了解当涉及到字符和字符串时,内存分配是如何工作的。 我知道声明的数组的名称就像指向数组第一个元素的指针,但该数组将驻留在内存的堆栈中。 另一方面,当我们想要使用内存堆时,我们使用 malloc,
我有一个 C 语言的 .DLL 文件。该 DLL 中所有函数所需的主要结构具有以下形式。 typedef struct { char *snsAccessID; char *
指针, C语言的精髓 莫队先咕几天, 容我先讲完树剖 (因为后面树上的东西好多都要用树剖求 LCA). 什么是指针 保存变量地址的变量叫做指针. 这是大概的定义, 但是Defad认为
我得到了以下数组: let arr = [ { children: [ { children: [], current: tru
#include int main(void) { int i; int *ptr = (int *) malloc(5 * sizeof(int)); for (i=0;
我正在编写一个程序,它接受一个三位数整数并将其分成两个整数。 224 将变为 220 和 4。 114 将变为 110 和 4。 基本上,您可以使用模数来完成。我写了我认为应该工作的东西,编译器一直说
好吧,我对 C++ 很陌生,我确定这个问题已经在某个地方得到了回答,而且也很简单,但我似乎找不到答案.... 我有一个自定义数组类,我将其用作练习来尝试了解其工作原理,其定义如下: 标题: class
1) this 指针与其他指针有何不同?据我了解,指针指向堆中的内存。如果有指向它们的指针,这是否意味着对象总是在堆中构造? 2)我们可以在 move 构造函数或 move 赋值中窃取this指针吗?
这个问题在这里已经有了答案: 关闭 11 年前。 Possible Duplicate: C : pointer to struct in the struct definition 在我的初学者类
我有两个指向指针的结构指针 typedef struct Square { ... ... }Square; Square **s1; //Representing 2D array of say,
变量在内存中是如何定位的?我有这个代码 int w=1; int x=1; int y=1; int z=1; int main(int argc, char** argv) { printf
#include #include main() { char *q[]={"black","white","red"}; printf("%s",*q+3); getch()
我在“C”类中有以下函数 class C { template void Func1(int x); template void Func2(int x); }; template void
我是一名优秀的程序员,十分优秀!