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免责声明:我是 QT 的新手,但没有在学习。
我正在创建一个多窗口 QT 项目,其中窗口需要相互通信。在创建这个项目的过程中,我不确定如何让窗口相互通信。幸运的是,我找到了这个链接: Passing Data Between Windows
尝试在我的代码中实现它后,我发现它没有响应,编译后无法运行。
我认为问题出在下面的代码中。
homeWindow::homeWindow(QWidget *parent) :
QMainWindow(parent),
ui(new Ui::homeWindow)
{
ui->setupUi(this);
/* Initialize Windows */
loginWindow = new login;
trainerW = new trainer;
// Show the login window
loginWindow->setFixedSize(400, 400);
loginWindow->show();
// Hide the current window
this->setVisible(false);
// Connect the calling of loginRequest in the loginWindow object to the visibility of the home window
connect(loginWindow, SIGNAL(loginRequest()), this, SLOT(setVisible(true)));
}
signals:
void loginRequest();
#include "login.h"
#include "ui_login.h"
#include <QMessageBox>
#include <QStatusBar>
void login::on_pushButton_login_clicked()
{
QString username = ui->lineEdit_username->text();
QString password = ui->lineEdit_password->text();
if(username == "Test" && password == "test"){
loginRequest();
}else{
ui->label_messegeBar->setText("Username or password is wrong.");
}
}
我应该使用更好的解决方案吗?我愿意接受所有反馈。
感谢大家的帮助,
macrocypher
我在启动程序时仍然遇到问题。我做了一些改变。我决定从相关文件中添加我的所有代码,以防出现我不知道的问题。
#include <QApplication>
#include "homewindow.h"
int mode = 1;
int main(int argc, char *argv[])
{
QApplication a(argc, argv);
// Create homewindow object, calls login in constructer
homeWindow hWindow;
hWindow.start();
return a.exec();
}
#ifndef HOMEWINDOW_H
#define HOMEWINDOW_H
#include <QMainWindow>
#include <trainer.h>
#include <login.h>
namespace Ui {
class homeWindow;
}
class homeWindow : public QMainWindow
{
Q_OBJECT
public:
explicit homeWindow(QWidget *parent = 0);
~homeWindow();
void setUserName(QString username);
void getTrainerData();
void start();
private slots:
void on_pushButton_learn_clicked();
private:
login *loginWindow;
Ui::homeWindow *ui;
QString userName;
trainer *trainerW;
};
#endif // HOMEWINDOW_H
#include "homewindow.h"
#include "ui_homewindow.h"
#include "trainer.h"
#include "session_adjust.h"
#include "login.h"
#include <QDebug>
homeWindow::homeWindow(QWidget *parent) :
QMainWindow(parent),
ui(new Ui::homeWindow)
{
ui->setupUi(this);
/* Initialize Windows */
loginWindow = new login;
trainerW = new trainer;
// Hide the current window
setVisible(false);
// Connect the calling of loginRequest in the loginWindow object to the visibility of the home window
connect (loginWindow, &login::loginRequest, this, &homeWindow::setVisible);
}
homeWindow::~homeWindow()
{
delete ui;
}
void homeWindow::setUserName(QString username)
{
userName = username;
ui->label_userName->setText(username);
}
void homeWindow::start()
{
// Show the login window
loginWindow->setFixedSize(400, 400);
loginWindow->show();
}
void homeWindow::on_pushButton_learn_clicked()
{
// When learn is clicked, start a new session
trainerW->show();
trainerW->startSession();
}
void getTrainerData() {
//qDebug() << QString::number(trainerW->getIncorrectScore());
//qDebug() << QString::number(trainerW->getCorrectScore());
}
#ifndef LOGIN_H
#define LOGIN_H
#include <QDialog>
//#include <homewindow.h>
//#include <session_adjust.h>
namespace Ui {
class login;
}
class login : public QDialog
{
Q_OBJECT
public:
explicit login(QWidget *parent = 0);
~login();
signals:
void loginRequest(bool);
private slots:
void on_pushButton_login_clicked();
void on_pushButton_quit_clicked();
private:
Ui::login *ui;
//session_adjust *sessionW;
//homeWindow *hWindow;
};
#endif // LOGIN_H
#include "login.h"
#include "ui_login.h"
#include <QMessageBox>
#include <QStatusBar>
login::login(QWidget *parent) :
QDialog(parent),
ui(new Ui::login)
{
ui->setupUi(this);
ui->label_messegeBar->setText("");
}
login::~login()
{
delete ui;
}
void login::on_pushButton_login_clicked()
{
QString username = ui->lineEdit_username->text();
QString password = ui->lineEdit_password->text();
if(username == "Test" && password == "test"){
/*hWindow = new homeWindow;
hWindow->show();
hWindow->setUserName(username);
login::hide();*/
/*
sessionW = new session_adjust;
sessionW->show();
login::hide();
*/
emit loginRequest(true);
}else{
//QMessageBox::warning(this, "Login", "Wrong username or password.");
ui->label_messegeBar->setText("Username or password is wrong.");
emit loginRequest(false);
}
}
void login::on_pushButton_quit_clicked()
{
QApplication::quit();
}
最佳答案
您的connect
语句不正确;你不能把参数值放在那里,只能放类型。因此,无法创建连接,因此发出信号时不会发生任何事情。在程序的输出中,您会看到一个错误。你也不能这样做:
connect(loginWindow, SIGNAL(loginRequest()), this, SLOT(setVisible(bool)));
因为 setVisible
的参数没有值。您可以做的是更改您的 loginRequest
信号以获取参数:
void loginRequest (bool visible);
那么 connect
语句将是:
connect(loginWindow, SIGNAL(loginRequest(bool)), this, SLOT(setVisible(bool)));
emit
将是:
emit loginRequest (true);
如果您使用的是 Qt 5 或更高版本,connect
语句的更好语法是:
connect (loginWindow, &login::loginRequest, this, &homeWindow::setVisible);
有了这个更新的机制,问题会在编译时而不是运行时被发现。
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