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c++ - 根据条件选择 3 个不同的 map

转载 作者:行者123 更新时间:2023-11-30 03:33:26 24 4
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我有 3 个不同的 C++ 映射声明。

map<string, string> map1; 
map<string, int> map2;
map<string, double> map3;

我想根据情况使用其中一张 map 。假设

if (map_value == "map1") { default_map = map1; } 
else if (map_value == "map2") { default_map = map2; }
else { default_map = map3; }

我的问题是我不知道如何声明 default_map在 C++ 中,可以根据条件更改。我期待类似 map<Object,Object> default_map 的东西C++中的声明。

编辑。我选择了string , int , 和 double作为假设的对象。实际map1 , map2map3存储函数指针。根据 map 中的值,我调用了不同的函数。函数签名相同,但那些函数指针来自不同的类。它本质上是class Avoid funcA(string); , class Bvoid funcA(string);class Cvoid funcA(string);funcA根据类的不同实现不同。

感谢任何帮助。

最佳答案

鉴于您在评论中的澄清,我可以提供以下建议:

std::function<R(K, T1, T2, T3)> look_up_and_call;

X x;
Y y;
Z z;

if (map_value == "map1") {
look_up_and_call =
[&x, &map1](K key T1 t1, T2 t2, T3 t3) { return (x.*map1[key])(t1, t2, t3); }
} else if (map_value == "map2") {
look_up_and_call =
[&y, &map2](K key T1 t1, T2 t2, T3 t3) { return (y.*map2[key])(t1, t2, t3); }
} else {
look_up_and_call =
[&z, &map3](K key T1 t1, T2 t2, T3 t3) { return (z.*map3[key])(t1, t2, t3); }
}

现在,对于任何给定的 map 键 key,您都可以这样调用绑定(bind)函数:

R result = look_up_and_call(key, arg1, arg2, arg3);

我稍微简化了代码,例如我们假设映射元素总是非空成员函数指针。您可以调整此方案以允许其他类型的指针,并且实际代码可能应该处理 key 不存在的问题。您还可以编写类似的函数来向 map 添加元素。

关于c++ - 根据条件选择 3 个不同的 map ,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/42939407/

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