- html - 出于某种原因,IE8 对我的 Sass 文件中继承的 html5 CSS 不友好?
- JMeter 在响应断言中使用 span 标签的问题
- html - 在 :hover and :active? 上具有不同效果的 CSS 动画
- html - 相对于居中的 html 内容固定的 CSS 重复背景?
我写了一个小测试程序,它使用 boost::asio::ip::tcp::iostream
传输大约 38 MiB 的数据:
#include <boost/archive/text_iarchive.hpp>
#include <boost/archive/text_oarchive.hpp>
#include <boost/asio.hpp>
#include <boost/serialization/export.hpp>
#include <boost/serialization/shared_ptr.hpp>
#include <boost/serialization/vector.hpp>
#include <chrono>
#include <iostream>
#include <sstream>
#include <string>
#include <thread>
using namespace std;
class Message {
public:
Message() {
}
virtual ~Message() {
}
string text;
std::vector<int> bigLoad;
private:
friend class boost::serialization::access;
template <class Archive>
void serialize(Archive &ar, const unsigned int version) {
ar &text;
ar &bigLoad;
}
};
BOOST_CLASS_EXPORT(Message)
void runClient() {
// Give server time to startup
this_thread::sleep_for(chrono::milliseconds(3000));
boost::asio::ip::tcp::iostream stream("127.0.0.1", "3000");
// const boost::asio::ip::tcp::no_delay option(true);
// stream.rdbuf()->set_option(option);
Message message;
stringstream ss;
ss << "Hello World!";
message.text = ss.str();
int items = 10000000;
int size = sizeof(int) * items;
std::cout << "Size in Byte = " << size << endl;
std::cout << "Size in KiB = " << size / 1024 << endl;
std::cout << "Size in MiB = " << size / 1024 / 1024 << endl;
for (int i = 0; i < items; i++)
message.bigLoad.push_back(i);
boost::archive::text_oarchive archive(stream);
cout << "Client start to send message" << endl;
try {
archive << message;
} catch (std::exception &ex) {
cout << ex.what() << endl;
}
cout << "Client send message" << endl;
stream.close();
cout << "Client shutdown" << endl;
}
void handleIncommingClientConnection(boost::asio::ip::tcp::acceptor &acceptor) {
boost::asio::ip::tcp::iostream stream;
// const boost::asio::ip::tcp::no_delay option(true);
// stream.rdbuf()->set_option(option);
acceptor.accept(*stream.rdbuf());
boost::archive::text_iarchive archive(stream);
while (true) {
try {
Message message;
archive >> message;
cout << message.text << endl;
} catch (std::exception &ex) {
cout << ex.what() << endl;
if (stream.eof()) {
cout << "eof" << endl;
stream.close();
cout << "Server: shutdown client handling..." << endl;
break;
} else
throw ex;
}
}
}
void runServer() {
boost::asio::io_service ios;
boost::asio::ip::tcp::endpoint endpoint = boost::asio::ip::tcp::endpoint(boost::asio::ip::tcp::v4(), 3000);
boost::asio::ip::tcp::acceptor acceptor(ios, endpoint);
handleIncommingClientConnection(acceptor);
}
template <typename TimeT = std::chrono::milliseconds>
struct measure {
template <typename F, typename... Args>
static typename TimeT::rep execution(F &&func, Args &&... args) {
auto start = std::chrono::steady_clock::now();
std::forward<decltype(func)>(func)(std::forward<Args>(args)...);
auto duration = std::chrono::duration_cast<TimeT>(std::chrono::steady_clock::now() - start);
return duration.count();
}
};
void doIt() {
thread clientThread(runClient);
thread serverThread(runServer);
clientThread.join();
serverThread.join();
}
int main(int argc, char **argv) {
std::cout << measure<std::chrono::seconds>::execution(doIt) << std::endl;
return 0;
}
程序在 Release模式下的输出如下所示:
Size in Byte = 40000000
Size in KiB = 39062
Size in MiB = 38
Client start to send message
Client send message
Client shutdown
Hello World!
input stream error
eof
Server: shutdown client handling...
148
传输 38 MB 需要 148 秒(超过 2 分钟)。与 boost::asio
相比,我可以将数据复制到 USB 内存棒并手动将其移交。
有什么方法可以 boost 带宽性能吗?
最佳答案
您的时间可能浪费在与文本之间的序列化上。
对我来说,放入二进制存档确实可以将速度从 80Mbit/s boost 到 872MBit/s:
Client start to send message
Client send message
Client shutdown
Received: Hello World!
3
以秒为单位的总时间减少到3s,刚好是初始 sleep :)
概念验证 Live On Coliru
#include <boost/archive/binary_iarchive.hpp>
#include <boost/archive/binary_oarchive.hpp>
#include <boost/archive/text_iarchive.hpp>
#include <boost/archive/text_oarchive.hpp>
#include <boost/asio.hpp>
#include <boost/serialization/export.hpp>
#include <boost/serialization/shared_ptr.hpp>
#include <boost/serialization/vector.hpp>
#include <chrono>
#include <iostream>
#include <sstream>
#include <string>
#include <thread>
using namespace std;
class Message {
public:
Message() {}
virtual ~Message() {}
string text;
std::vector<int> bigLoad;
private:
friend class boost::serialization::access;
template <class Archive> void serialize(Archive &ar, const unsigned int /*version*/) {
ar & text & bigLoad;
}
};
BOOST_CLASS_EXPORT(Message)
void runClient() {
// Give server time to startup
this_thread::sleep_for(chrono::seconds(1));
boost::asio::ip::tcp::iostream stream("127.0.0.1", "3000");
const boost::asio::ip::tcp::no_delay option(false);
stream.rdbuf()->set_option(option);
Message message;
stringstream ss;
ss << "Hello World!";
message.text = ss.str();
int items = 8 << 20;
for (int i = 0; i < items; i++)
message.bigLoad.push_back(i);
boost::archive::binary_oarchive archive(stream);
cout << "Client start to send message" << endl;
try {
archive << message;
} catch (std::exception &ex) {
cout << ex.what() << endl;
}
cout << "Client send message" << endl;
stream.close();
cout << "Client shutdown" << endl;
}
void handleIncommingClientConnection(boost::asio::ip::tcp::acceptor &acceptor) {
boost::asio::ip::tcp::iostream stream;
// const boost::asio::ip::tcp::no_delay option(false);
// stream.rdbuf()->set_option(option);
acceptor.accept(*stream.rdbuf());
boost::archive::binary_iarchive archive(stream);
{
try {
Message message;
archive >> message;
cout << "Received: " << message.text << endl;
} catch (std::exception &ex) {
cout << ex.what() << endl;
if (stream.eof()) {
cout << "eof" << endl;
stream.close();
cout << "Server: shutdown client handling..." << endl;
return;
} else
throw;
}
}
}
void runServer() {
using namespace boost::asio;
using ip::tcp;
io_service ios;
tcp::endpoint endpoint = tcp::endpoint(tcp::v4(), 3000);
tcp::acceptor acceptor(ios, endpoint);
handleIncommingClientConnection(acceptor);
}
template <typename TimeT = std::chrono::milliseconds> struct measure {
template <typename F, typename... Args> static typename TimeT::rep execution(F &&func, Args &&... args) {
auto start = std::chrono::steady_clock::now();
std::forward<decltype(func)>(func)(std::forward<Args>(args)...);
auto duration = std::chrono::duration_cast<TimeT>(std::chrono::steady_clock::now() - start);
return duration.count();
}
};
void doIt() {
thread clientThread(runClient);
thread serverThread(runServer);
clientThread.join();
serverThread.join();
}
int main() { std::cout << measure<std::chrono::seconds>::execution(doIt) << std::endl; }
这里“丢失”了一件事,旧版本的代码也没有真正支持它:直接接收多个文件。
您可能想要设备某种框架协议(protocol)。参见例如
我在这里发表了很多“Boost 序列化的开销”帖子:
关于c++ - 使用 boost::asio::ip::tcp::iostream 的低带宽性能,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/44011333/
在这段令人惊叹的视频 ( https://www.youtube.com/watch?v=udix3GZouik ) 中,Alex Blom 谈到了 Ember 在移动世界中的“黑客攻击”。 在 22
我们希望通过我们的应用收集使用情况统计信息。因此,我们希望在服务器端的某个地方跟踪用户操作。 就性能而言,哪个选项更合适: 在 App Engine 请求日志中跟踪用户操作。即为每个用户操作写入一个日
在针对对象集合的 LINQ 查询的幕后究竟发生了什么?它只是语法糖还是发生了其他事情使其更有效的查询? 最佳答案 您是指查询表达式,还是查询在幕后的作用? 查询表达式首先扩展为“普通”C#。例如: v
我正在构建一个简单的照片库应用程序,它在列表框中显示图像。 xaml 是:
对于基于 Web 的企业应用程序,使用“静态 Hashmap 存储对象” 和 apache java 缓存系统有何优缺点?哪一个最有利于性能并减少堆内存问题 例如: Map store=Applica
我想知道在性能方面存储类变量的最佳方式是什么。我的意思是,由于 Children() 函数,存储一个 div id 比查找所有其他类名更好。还是把类名写在变量里比较好? 例如这样: var $inne
我已经阅读了所有这些关于 cassandra 有多快的文章,例如单行读取可能需要大约 5 毫秒。 到目前为止,我不太关心我的网站速度,但是随着网站变得越来越大,一些页面开始需要相当多的查询,例如一个页
最近,我在缓存到内存缓存之前的查询一直需要很长时间才能处理!在这个例子中,它花费了 10 秒。在这种情况下,我要做的就是获得 10 个最近的点击。 我感觉它加载了所有 125,592 行然后只返回 1
我找了几篇文章(包括SA中的一些问题),试图找到基本操作的成本。 但是,我尝试制作自己的小程序,以便自己进行测试。在尝试测试加法和减法时,我遇到了一些问题,我用简单的代码向您展示了这一点
这个问题在这里已经有了答案: Will Java app slow down by presence of -Xdebug or only when stepping through code? (
我记得很久以前读过 with() 对 JavaScript 有一些严重的性能影响,因为它可能对范围堆栈进行非确定性更改。我很难找到最近对此的讨论。这仍然是真的吗? 最佳答案 与其说 with 对性能有
我们有一个数据仓库,其中包含非规范化表,行数从 50 万行到 6 多万行不等。我正在开发一个报告解决方案,因此出于性能原因我们正在使用数据库分页。我们的报告有搜索条件,并且我们已经创建了必要的索引,但
我有一条有效的 SQL 语句,但需要很长时间才能处理 我有一个 a_log 表和一个 people 表。我需要在 people 表中找到给定人员的每个 ID 的最后一个事件和关联的用户。 SELECT
很难说出这里问的是什么。这个问题是含糊的、模糊的、不完整的、过于宽泛的或修辞性的,无法以目前的形式得到合理的回答。如需帮助澄清此问题以便重新打开它,visit the help center 。 已关
通常当我建立一个站点时,我将所有的 CSS 放在一个文件中,并且一次性定义与一组元素相关的所有属性。像这样: #myElement { color: #fff; background-
两者之间是否存在任何性能差异: p { margin:0px; padding:0px; } 并省略最后的分号: p { margin:0px; padding:0px } 提前致谢!
我的应用程序 (PHP) 需要执行大量高精度数学运算(甚至可能出现一共100个数字) 通过这个论坛的最后几篇帖子,我发现我必须使用任何高精度库,如 BC Math 或 GMP,因为 float 类型不
我一直在使用 javamail 从 IMAP 服务器(目前是 GMail)检索邮件。 Javamail 非常快速地从服务器检索特定文件夹中的消息列表(仅 id),但是当我实际获取消息(仅包含甚至不包含
我非常渴望开发我的第一个 Ruby 应用程序,因为我的公司终于在内部批准了它的使用。 在我读到的关于 Ruby v1.8 之前的所有内容中,从来没有任何关于性能的正面评价,但我没有发现关于 1.9 版
我是 Redis 的新手,我有一个包含数百万个成员(member) ID、电子邮件和用户名的数据集,并且正在考虑将它们存储在例如列表结构中。我认为 list 和 sorted set 可能最适合我的情
我是一名优秀的程序员,十分优秀!