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c++ - 如何全局#define预处理器变量?

转载 作者:行者123 更新时间:2023-11-30 03:29:51 24 4
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我正在用 C++ 编写 Arduino 草图。我希望用户能够直接在编译代码所需的 sketch.ino 文件中#define常量。 Arduino IDE 使用 g++ 编译器。

假设我们有三个文件:

sketch.ino
sketch.h
sketch.cpp

我在sketch.h中定义

#define OPTION_1 0
#define OPTION_2 1
#define OPTION_3 2
#define OPTION_4 3
#define SLOW 0
#define FAST 1

在 sketch.ino 中,用户然后定义 MYOPTION:

#define MYOPTION OPTION_2

在 sketch.h 中我使用变量来定义宏:

#if MYOPTION == OPTION_1 | MYOPTION == OPTION_2
#define SPEED FAST
#else
#define SPEED SLOW
#endif

在 sketch.cpp 中,我用它来改进时间关键代码:

MyClass::foo() {
// do something
#if SPEED == FAST
// do more
#if MYOPTION == OPTION_2
// do something extra
#endif
#endif
#if MYOPTION == OPTION_4
// do something else
#endif
}

不幸的是,在 sketch.cpp 中似乎无法识别 MYOPTION 的定义。但是 sketch.cpp 确实识别 sketch.h 中定义的变量。有没有办法全局定义预处理器变量,以便可以在使用它们的任何文件中访问它们?

最佳答案

  • 将选项定义移动到一个单独的文件中,例如选项.h。如果愿意,您也可以在 sketch.ino 中定义它们。
  • 在 sketch.ino 和 sketch.h 中包含 options.h。
  • 将依赖于 MYOPTION 宏的所有代码从 sketch.cpp 移动到 sketch.h。
  • 在包含 sketch.h 之前在 sketch.ino 中定义 MYOPTION:
#include "options.h"
#define MYOPTION OPTION_2
#include "sketch.h"

这是一个使用此技术的流行库的示例:

https://github.com/PaulStoffregen/Encoder

它允许用户通过 ENCODER_DO_NOT_USE_INTERRUPTSENCODER_OPTIMIZE_INTERRUPTS 宏配置草图中断的使用。

关于c++ - 如何全局#define预处理器变量?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/45393975/

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