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c++ - 如何使用 boost::lockfree::queue 实体填充容器

转载 作者:行者123 更新时间:2023-11-30 03:25:50 30 4
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考虑以下代码

struct foo
{
foo()
{
size_t someCalculatedValue = 2;
bar.resize(someCalculatedValue*4);
std::generate(bar.begin(), bar.end(), [&someCalculatedValue]() {return boost::lockfree::queue<int>(0xFFFF * someCalculatedValue); });
}
std::vector<boost::lockfree::queue<int>> bar;

};

无法编译,提示删除了复制构造函数。 queue 是不可复制的,这没问题,但看起来它也是不可移动的?我错过了什么吗?有没有办法用这些填充STL容器?
当然,如果64k的容量足够的话,也可以使用类似下面的东西。

struct boo
{
using LocklessQueue = boost::lockfree::queue<int, boost::lockfree::capacity<0xFFFF-1>>;
boo()
{
size_t someCalculatedValue = 2;
bar = std::vector<LocklessQueue>(someCalculatedValue*4);
}
std::vector<LocklessQueue> bar;

};

最佳答案

锁定原语和无锁对象很少是可移动的。

这是有道理的,因为根据定义,它们旨在共享。共享时,对象标识必须保持不变,否则一方可能会移动对象,而另一方仍试图在旧位置访问它。

就您的代码示例而言,我不相信您需要无锁容器。

关于c++ - 如何使用 boost::lockfree::queue 实体填充容器,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/48762397/

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