- html - 出于某种原因,IE8 对我的 Sass 文件中继承的 html5 CSS 不友好?
- JMeter 在响应断言中使用 span 标签的问题
- html - 在 :hover and :active? 上具有不同效果的 CSS 动画
- html - 相对于居中的 html 内容固定的 CSS 重复背景?
为类“State”创建运算符重载时,我重载的运算符没有初始化任何成员变量。
bool operator<(const State m)const
{
return (mDist < m.mDist);
}
将状态添加到调用此运算符的优先级队列时,mDist 的值未初始化
这是开始这个过程的代码
int row=0;
int col=0;
current.getBlank(row, col); // gets position of 0 in 3x3 int array
if (row > 0)
{
//creates a new state with current 3x3 array and postion of 0 as member variables
State u(current, row, col);
u.swapUp(); // swaps 0 with position above it
//n.findMDist(goal); //calculates Manhattan distance from goal state
nextMoves.push(u); //push into queue
}
关于我应该检查哪些可能导致值无法传递给运算符过载的任何建议?
编辑:
这是我的州级。
#pragma once
#ifndef STATE_H_
#define STATE_H_
#include<iostream>
#include <vector>
using namespace std;
const int SIZE = 3;
class State
{
private:
int board[SIZE][SIZE];
int blankRow;
int blankCol;
State *parent;
State *goal;
public:
State()
{
int counter = 0;
for (int i = 0; i < SIZE; i++)
for (int j = 0; j < SIZE; j++)
{
setValue(i, j, counter);
counter++;
}
int mDist = 0;
}
State(const State& s)
{
for (int i = 0; i < SIZE; i++)
for (int j = 0; j < SIZE; j++)
board[i][j] = s.getValue(i, j);
}
State(const State& s, int r, int c, State *g)
{
for (int i = 0; i < SIZE; i++)
for (int j = 0; j < SIZE; j++)
board[i][j] = s.getValue(i, j);
blankRow = r;
blankCol = c;
goal = g;
findMDist(*goal);
}
//get
int mDist;
//find
void findMDist(State Goal);
bool operator<( State m)const
{
return (mDist < m.mDist);
}
};
#endif
这里是实现mDist的地方
void Game::next() {
int row=0;
int col=0;
current.getBlank(row, col);
if (row > 0)
{
State u(current, row, col);
u.swapUp();
n.findMDist(goal);
nextMoves.push(u);
}
if (row < 2)
{
State d(current, row, col);
d.swapDown();
n.findMDist(goal);
nextMoves.push(d);
}
if (col < 2)
{
State n(current, row, col);
n.swapRight();
n.findMDist(goal);
nextMoves.push(n);
}
if (col > 0)
{
State n(current, row, col);
n.swapLeft();
n.findMDist(goal);
nextMoves.push(n);
}
}
最佳答案
bool operator<( State m)const
这按值传递,因此调用复制构造函数。这是:
State(const State& s)
{
for (int i = 0; i < SIZE; i++)
for (int j = 0; j < SIZE; j++)
board[i][j] = s.getValue(i, j);
}
这只会复制 board
.它完全忽略了通过复制所有其他成员变量(包括有问题的 mDist
)来正确完成其工作。 .
所以,operator<
最终处理一个不完整的拷贝,其中多个成员变量未初始化,因此您可以通过随后读取它们来调用未定义的行为。
修复是:
const&
相反。关于c++参数未传递给运算符重载<,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/49875412/
Or 运算符 对两个表达式进行逻辑“或”运算。 result = expression1 Or expression2 参数 result 任意数值变量。 expression1 任意
Not 运算符 对表达式执行逻辑非运算。 result = Not expression 参数 result 任意数值变量。 expression 任意表达式。 说明 下表显示如何
Is 运算符 比较两个对象引用变量。 result = object1 Is object2 参数 result 任意数值变量。 object1 任意对象名。 object2 任意
\ 运算符 两个数相除并返回以整数形式表示的结果。 result = number1\number2 参数 result 任意数值变量。 number1 任意数值表达式。 numbe
And 运算符 对两个表达式进行逻辑“与”运算。 result = expression1 And expression2 参数 result 任意数值变量。 expression1
运算符(+) 计算两个数之和。 result = expression1 + expression2 参数 result 任意数值变量。 expression1 任意表达式。 exp
我对此感到困惑snippet : var n1 = 5-"4"; var n2 = 5+"4"; alert(n1); alert(n2); 我知道 n1 是 1。那是因为减号运算符会将字符串“4”转
我想我会得到 12,而不是 7。 w++,那么w就是4,也就是100,而w++, w 将是 8,1000;所以 w++|z++ 将是 100|1000 = 1100 将是 12。 我怎么了? int
Xor 运算符 对两个表达式进行逻辑“异或”运算。 result = expression1 Xor expression2 参数 result 任意数值变量。 expression1
Mod 运算符 两个数值相除并返回其余数。 result = number1 Mod number2 参数 result 任意数值变量。 number1 任意数值表达式。 numbe
Imp 运算符 对两个表达式进行逻辑蕴涵运算。 result = expression1 Imp expression2 参数 result 任意数值变量。 expression1 任
Eqv 运算符 执行两个表达式的逻辑等价运算。 result = expression1 Eqv expression2 参数 result 任意数值变量。 expression1 任
我有一个运算符重载的简单数学 vector 类。我想为我的运算符(operator)获取一些计时结果。我可以通过计时以下代码轻松计时我的 +=、-=、*= 和/=: Vector sum; for(s
我是用户定义比较运算符的新手。我正在读一本书,其中提到了以下示例: struct P { int x, y; bool operator、运算符<等),我们
在 SQL 的维基百科页面上,有一些关于 SQL 中 bool 逻辑的真值表。 [1] 维基百科页面似乎来源于 SQL:2003 标准。 等号运算符 (=) 的真值表与 SQL:2003 草案中的 I
我遇到了一个奇怪的 C++ 运算符。 http://www.terralib.org/html/v410/classoracle_1_1occi_1_1_number.html#a0f2780081f
我正在阅读关于 SO 和 answers 中的一个问题,它被提到为: If no unambiguous matching deallocation function can be found, pr
我偶然发现了这个解决方案,但我无法理解其中到底发生了什么。谁能解释一下! 据我了解,它试图通过计算一半的单元格然后将其加倍来计算 a*b 网格中的单元格数量。但是我无法理解递归调用。 请不要建议其他解
Go的基本类型 布尔类型bool 长度:1字节 取值:布尔类型的取值只能是true或者false,不能用数字来表示 整型 通用整型 int / uint(有符号 / 无符号,下面也类似) 长度:根据运
在本教程中,您将学习JavaScript中可用的不同运算符,以及在示例的帮助下如何使用它们。 什么是运算符? 在JavaScript中,运算符是一种特殊符号,用于对运算数(值和变量)执行操作。例如,
我是一名优秀的程序员,十分优秀!