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据我了解,Ceres
的接口(interface)要求将每个残差定义为一个仿函数,其中 operator()
是 const
成员函数。这是我感兴趣的示例:
class some_residual
{
public:
template<typename type>
bool operator()(const type* const some_params, type* residual) const;
Eigen::MatrixXd m_M;/*The explanation follows. Nevermind its type, all
that matters is that it is not a raw buffer*/
};
现在,我处于一种特殊情况,我需要“辅助”矩阵 m_M
,我想在里面使用 operator()
.有几个选项,例如,我可以将其声明为 mutable Eigen::MatrixXd m_M;
或将其更改为 std::shared_ptr<Eigen::MatrixXd> m_pM;
并更新 *mP
从里面operator()
(或者类似地,我可以使用引用)。作为另一种选择,我可以将这个矩阵的数据作为原始 C 指针传递给 operator()
。 , 并将它们修复在 Ceres
中优化。
我宁愿尽可能避免使用原始指针,而且我倾向于认为使用 mutable
是最好的解决方案。一般而言,这种做法是好是坏,特别是与 Ceres
一起使用是否安全? ?我还有哪些其他选择?
最佳答案
可变是个坏主意。
对 operator() 的调用是 const 的原因是,如果您决定在多个 CostFunctions 中使用相同的仿函数,或者在多个 ResidualBlocks 中使用相同的 CostFunction,那么当 Ceres 使用多个线程来执行评估残差/雅可比矩阵。
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