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c# - 如何将结构从 C# 传递到 C++ DLL?

转载 作者:行者123 更新时间:2023-11-30 03:23:56 24 4
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好的,我的激光设备 Controller 的一系列问题还在继续......我想从我的 C# 代码调用 DLL 中的以下 C++ 函数:

extern "C" _declspec(dllimport) int SendFrame(DWORD deviceIndex, byte* pData, DWORD numOfPoints, DWORD scanrate);

指针pData指向一个激光点数组,在C++头文件中定义如下:

#pragma pack (1)
struct LaserPoint {
WORD x;
WORD y;
byte colors[6];
};

在 C# 端,我将函数导入定义如下:

[DllImport("..\\..\\dll\\StclDevices.dll", CallingConvention = CallingConvention.Cdecl)]
public static extern int SendFrame(UInt32 deviceIndex, ref byte[] pData, UInt32 numOfPoints, UInt32 scanrate);

... 和 LaserPoint 结构如下:

[StructLayout(LayoutKind.Sequential, Pack=1)]
public struct LaserPoint {
public UInt16 x;
public UInt16 y;
[MarshalAs(UnmanagedType.ByValArray, SizeConst = 6)]
public byte[] colors;
}

然后我这样调用 SendFrame 函数:

LaserPoint point = new LaserPoint();
point.x = 16384;
point.y = 32768;
point.colors = new byte[] {255, 0, 0, 0, 0, 0};

byte[] arr = point2array(points);
SendFrame(0, ref arr, 1, 30000);

这是我将 LaserPoint 结构实例转换为字节数组的函数:

private static byte[] point2array(object obj) {
int len = Marshal.SizeOf(obj);
byte[] arr = new byte[len];
IntPtr ptr = Marshal.AllocHGlobal(len);
Marshal.StructureToPtr(obj, ptr, true);
Marshal.Copy(ptr, arr, 0, len);
Marshal.FreeHGlobal(ptr);
return arr;
}

但是我的激光设备没有接收到正确的输入,因为激光的行为很奇怪。在 C++ 项目中使用相同的代码效果很好。因此,此 C# 互操作性代码存在错误。

有什么想法吗?

最佳答案

数组已经是引用类型,所以 ref byte[] 是一个双重间接寻址,类似于 byte** — 去掉 ref

关于c# - 如何将结构从 C# 传递到 C++ DLL?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/50136242/

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