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我正在尝试在 C++ 中进行类继承,但它的工作方式显然与在 Python 中大不相同。
现在,我有两个类,一个名为 Player
的基类,另一个名为 HumanPlayer
的子类。
Player
类是一个抽象类,有两种工作方式。
首先是它的行为像一个单例。它有一个名为 make_move
的静态函数,人们可以用 int
和 TicTacToeGame&
调用它,它会为玩家移动int
作为玩家在 TicTacToe
游戏中的编号。
第二个是它作为一个类来创建以玩家编号作为属性的对象。因此,如果您使用该类构造一个对象,您应该取回一个具有 player_number
属性的对象。然后,如果您只用对象上的 TicTacToeGame&
调用 make_move
函数,它会自动插入玩家编号并使用静态类方法在游戏。
我想为 HumanPlayer
提供相同的功能,除了我只想为 HumanPlayer
编写一个新的静态函数,仅此而已,因为其他功能仍然是一样。
代码如下:
#include <iostream>
#include <string>
using namespace std;
class TicTacToeGame {
};
class Player {
public:
static void make_move(int player_number, TicTacToeGame& game);
protected:
int player_number;
public:
explicit Player(int player_number_param) {
player_number = player_number_param;
}
public:
void make_move(TicTacToeGame& game) {
return make_move(player_number, game);
}
};
class HumanPlayer: public Player {
public:
static void make_move(int player_number, TicTacToeGame& game) {}
public:
HumanPlayer(int player_number_param): Player(player_number_param) {}
};
int main()
{
TicTacToeGame game;
HumanPlayer human_player = HumanPlayer(2);
human_player.make_move(game);
return 0;
}
我最近了解到子类不继承构造函数,所以我不得不同时编写一个新的静态函数和一个构造函数,我已经完成了。但是,每当我初始化一个新的 HumanPlayer
对象时,编译器似乎都找不到与 make_move(TicTacToeGame&)
方法匹配的项,我也不确定为什么。
我得到的具体错误信息是
C:\Users\London\Desktop\Python Programs\LearningC++\FirstProgram_SO.cpp: In function 'int main()': C:\Users\London\Desktop\Python Programs\LearningC++\FirstProgram_SO.cpp:41:29: error: no matching function for call to 'HumanPlayer::make_move(TicTacToeGame&)' human_player.make_move(game); ^ C:\Users\London\Desktop\Python Programs\LearningC++\FirstProgram_SO.cpp:29:15: note: candidate: static void HumanPlayer::make_move(int, TicTacToeGame&) static void make_move(int player_number, TicTacToeGame& game) {} ^~~~~ C:\Users\London\Desktop\Python Programs\LearningC++\FirstProgram_SO.cpp:29:15: note: candidate expects 2 arguments, 1 provided
如何让 HumanPlayer
类以与 Player
类相同的方式工作?
最佳答案
同名静态函数的重定义隐藏了你要用的那个。
要么重命名,要么添加
public:
using Player::make_move;
请注意,与 Java 不同,您不需要在每个函数之前重复 public:
,只要您不更改它,相同的可见性就适用。
class YourClass {
public:
void foo1(); // public
void bar1(); // also public
protected:
void foo2(); // protected
void bar2(); // also protected
};
关于c++ - 为什么编译器找不到父类(super class)的方法?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/50498938/
我想了解 Ruby 方法 methods() 是如何工作的。 我尝试使用“ruby 方法”在 Google 上搜索,但这不是我需要的。 我也看过 ruby-doc.org,但我没有找到这种方法。
Test 方法 对指定的字符串执行一个正则表达式搜索,并返回一个 Boolean 值指示是否找到匹配的模式。 object.Test(string) 参数 object 必选项。总是一个
Replace 方法 替换在正则表达式查找中找到的文本。 object.Replace(string1, string2) 参数 object 必选项。总是一个 RegExp 对象的名称。
Raise 方法 生成运行时错误 object.Raise(number, source, description, helpfile, helpcontext) 参数 object 应为
Execute 方法 对指定的字符串执行正则表达式搜索。 object.Execute(string) 参数 object 必选项。总是一个 RegExp 对象的名称。 string
Clear 方法 清除 Err 对象的所有属性设置。 object.Clear object 应为 Err 对象的名称。 说明 在错误处理后,使用 Clear 显式地清除 Err 对象。此
CopyFile 方法 将一个或多个文件从某位置复制到另一位置。 object.CopyFile source, destination[, overwrite] 参数 object 必选
Copy 方法 将指定的文件或文件夹从某位置复制到另一位置。 object.Copy destination[, overwrite] 参数 object 必选项。应为 File 或 F
Close 方法 关闭打开的 TextStream 文件。 object.Close object 应为 TextStream 对象的名称。 说明 下面例子举例说明如何使用 Close 方
BuildPath 方法 向现有路径后添加名称。 object.BuildPath(path, name) 参数 object 必选项。应为 FileSystemObject 对象的名称
GetFolder 方法 返回与指定的路径中某文件夹相应的 Folder 对象。 object.GetFolder(folderspec) 参数 object 必选项。应为 FileSy
GetFileName 方法 返回指定路径(不是指定驱动器路径部分)的最后一个文件或文件夹。 object.GetFileName(pathspec) 参数 object 必选项。应为
GetFile 方法 返回与指定路径中某文件相应的 File 对象。 object.GetFile(filespec) 参数 object 必选项。应为 FileSystemObject
GetExtensionName 方法 返回字符串,该字符串包含路径最后一个组成部分的扩展名。 object.GetExtensionName(path) 参数 object 必选项。应
GetDriveName 方法 返回包含指定路径中驱动器名的字符串。 object.GetDriveName(path) 参数 object 必选项。应为 FileSystemObjec
GetDrive 方法 返回与指定的路径中驱动器相对应的 Drive 对象。 object.GetDrive drivespec 参数 object 必选项。应为 FileSystemO
GetBaseName 方法 返回字符串,其中包含文件的基本名 (不带扩展名), 或者提供的路径说明中的文件夹。 object.GetBaseName(path) 参数 object 必
GetAbsolutePathName 方法 从提供的指定路径中返回完整且含义明确的路径。 object.GetAbsolutePathName(pathspec) 参数 object
FolderExists 方法 如果指定的文件夹存在,则返回 True;否则返回 False。 object.FolderExists(folderspec) 参数 object 必选项
FileExists 方法 如果指定的文件存在返回 True;否则返回 False。 object.FileExists(filespec) 参数 object 必选项。应为 FileS
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