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c++ - 允许在作为静态数据结构成员的 lambda 函数中捕获变量吗?

转载 作者:行者123 更新时间:2023-11-30 03:22:12 25 4
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我截取了以下代码。

bool parseTool() {
string name;
string version;
static /*!!*/ AttrMap attrMap = {
{"name", Attr([&](const string &val)->bool{name = val;return true;})},
{"version", Attr([&](const string &val)->bool{version = val;return true;})},
};
return parseAttributes(attrMap);
}

attrMap 声明为静态,lambda 函数从 parseTool 的堆栈中捕获变量。

编译不会产生任何错误,并且可执行文件在开始产生垃圾时可以愉快地运行到某个点。当然,删除“静态”可以解决“垃圾”问题(可能将名称和版本设为静态也可以解决这个问题,但我还没有尝试过)。我不明白在初始化静态 attrMap 时编译器在这种情况下捕获了什么。

问题是,为什么编译器不报错呢?标准中是否有任何内容可以标记这种情况(我找不到)?编译器在那里做什么?

我在 Linux 上使用 -std=c++17 运行 gcc-7.2.8。

最佳答案

编译器无法知道您正在捕获的引用在下次调用 lambda 时将不再有效,或者即使再次调用该 lamda 也是如此。

您发布的代码很危险,可能会失败,但根据标准完全有效,因此编译器可以在没有警告的情况下自由接受它。

要修复它,请按值捕获变量或使 lambda 不是静态的。使 lambda 静态化可能没有多大意义,因为在大多数实现中创建 lambda 可能并不昂贵,并且取决于 lambda 的使用方式可能会完全内联。

关于c++ - 允许在作为静态数据结构成员的 lambda 函数中捕获变量吗?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/51327219/

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