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我目前有一个函数可以为数组类型生成类型名称。它目前正在使用其他已在编译时运行的代码。例如,对于int data[4]
这样的变量,函数返回字符串int[4]
:
template<typename Class, int Size>
constexpr auto getName(Class (&)[Size])
{
// code that already runs at compile time:
constexpr auto name = getName<Class>();
constexpr auto length = getNumericString<Size>();
constexpr auto size = getStrLen(name) + getStrLen(length) + 3;
// code I would like to run at compile time:
static char buffer[size] = {0};
if (buffer[0] == 0) {
auto i = 0, j = 0;
while (name[j] != 0) {
buffer[i++] = name[j++];
}
buffer[i++] = '[';
j = 0;
while (length[j] != 0) {
buffer[i++] = length[j++];
}
buffer[i++] = ']';
}
return buffer;
}
是否可以编写该函数的底部以某种方式在编译时运行?它只是将两个 const char*
与 [
和 ]
字符放在一起来表示数组大小。如果可能的话,怎么做?
谢谢!
最佳答案
是的,这是可能的。最棘手的部分是您要求一个返回 const char*
(而不是拥有数据的东西)的解决方案。
正如您在示例中注意到的那样,const char*
需要一个缓冲区来指向。这很棘手,因为 constexpr
函数目前 (C++17) 不允许有一个 static constexpr char buffer[size]{/* whatever*/} ;
。相反,您可以使用模板化帮助程序类的静态数据成员。
以下是我使用 -std=c++14
对 clang 6.0.1 和 GCC 8.1.1 进行测试的完整演示。
#include <cassert>
#include <cstddef>
#include <iostream>
template<class T>
constexpr const char* getName();
template<>
constexpr const char* getName<int>() {
return "int";
}
template<std::size_t N>
constexpr const char* getNumericString();
template<>
constexpr const char* getNumericString<16>() {
return "16";
}
constexpr std::size_t getStrLen(const char* str) {
std::size_t ret = 0;
while(str[ret] != '\0') ret++;
return ret;
}
static_assert(getStrLen("") == 0, "");
static_assert(getStrLen("ab") == 2, "");
static_assert(getStrLen("4\0\0aaa") == 1, "");
struct Wrapper {
const char* str;
constexpr auto begin() const { return str; }
constexpr auto end() const {
auto it = str;
while(*it != '\0') ++it;
return it;
}
};
template<class T, std::size_t size>
class Array {
private:
T data_[size]{};
public:
constexpr T& operator[](std::size_t i) { return data_[i]; }
constexpr const T& operator[](std::size_t i) const { return data_[i]; }
constexpr const T* data() const { return data_; }
};
template<std::size_t buffer_size, class... Args>
constexpr Array<char, buffer_size> cat(Args... args) {
Array<char, buffer_size> ret{};
std::size_t i = 0;
for(auto arg : {Wrapper{args}...}) {
for(char c : arg) ret[i++] = c;
}
return ret;
}
template<class T, std::size_t N>
struct StaticDataForConstexprFunction {
static constexpr const char* name = getName<T>();
static constexpr const char* length = getNumericString<N>();
static constexpr std::size_t size = getStrLen(name) + getStrLen(length) + 10;
using Buffer = Array<char, size>;
static constexpr Buffer buffer = cat<size>(name, "[", length, "]\0");
};
template<class T, std::size_t N>
constexpr typename StaticDataForConstexprFunction<T, N>::Buffer StaticDataForConstexprFunction<T, N>::buffer;
template<class T, std::size_t N>
constexpr const char* getName(T (&)[N]) {
return StaticDataForConstexprFunction<T, N>::buffer.data();
}
int main() {
int foobar[16];
constexpr auto res = getName(foobar);
std::cout << res << std::endl;
}
关于C++ 在编译时使用 constexpr char 数组指针分配静态数组?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/51773525/
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