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这道题是基于下面的示例代码,它的灵感来自 Sean Parent's talk .下面代码的目标是提供一个类似于 boost::any 的对象包装器.我写这段代码是为了让自己了解类型删除。因此,此代码没有实际用途(考虑到已经有 boost::any)。
class ObjWrap {
public:
template <typename T>
ObjWrap(T O) : Self(new Obj<T>(std::move(O))) {}
template <typename T>
friend typename T * getObjPtr(ObjWrap O) {
return static_cast<T*>(O.Self->getObjPtr_());
}
private:
struct Concept {
virtual ~Concept() = 0;
virtual void* getObjPtr_() = 0;
};
template <typename T>
struct Obj : Concept {
Obj(T O) : Data(std::move(O)) {}
void* getObjPtr_() { return static_cast<void*>(&Data); }
T Data;
};
std::unique_ptr<Concept> Self;
};
在我真正提出问题之前,让我们从以下几个方面检查代码:
Concept::getObjPtr_
返回 void*
因为 a) Concept
否则不能是模板 unique_ptr<Concept> Self
不会工作; b) void*
是我知道如何返回的唯一方法 Obj::Data
在 C++ 中以类型不可知的方式。如有不妥请指正...
T * getObjPtr(ObjWrap O)
是一个需要与 ObjWrap
分开实例化的模板构造函数。
使用ObjWrap
基本上包括:a)制作一个新的ObjWrap
在现有对象上; b) 检索给定 ObjWrap
的基础对象.例如:
ObjWrap a(1);
ObjWrap b(std::string("b"));
int* p_a = getObjPtr<int>(a);
std::string* p_b = getObjPtr<std::string>(b);
这有效,但很明显 getObjPtr<int>(b)
不按预期工作。
那么,我的问题是:
有没有办法修复上面的代码,这样我们就可以简单地使用int* p_a = getObjPtr(a)
和 std::string* p_b = getObjPtr(b)
或者更好auto p_a = getObjPtr(a)
和 auto p_b = getObjPtr(b)
?换句话说,C++ 中有没有办法同时实例化两个模板(如果是这样,我们可以实例化 ObjWrap
构造函数和 T* getObjPtr(ObjWrap)
在 ObjWrap
对象的编译时,例如 ObjWrap a(1)
) ?
编辑 1:
使 ObjWrap 成为模板类没有帮助,因为它违背了类型删除的目的。
template <typename T>
class ObjWrap {
/* ... */
};
ObjWrap<int> a(1); // this is no good for type erasure.
编辑 2:
我正在阅读代码并意识到可以对其进行修改以更好地反射(reflect)这个想法。所以,也请看下面的代码:
class ObjWrap {
public:
template <typename T>
ObjWrap(T O) : Self(new Obj<T>(std::move(O))) {}
template <typename T>
T * getObjPtr() {
return static_cast<T*>(Self->getObjPtr_());
}
private:
struct Concept {
virtual ~Concept() = 0;
virtual void* getObjPtr_() = 0;
};
template <typename T>
struct Obj : Concept {
Obj(T O) : Data(std::move(O)) {}
void* getObjPtr_() { return static_cast<void*>(&Data); }
T Data;
};
std::unique_ptr<Concept> Self;
};
int main() {
ObjWrap a(1);
ObjWrap b(std::string("b"));
int* p_a = a.getObjPtr<int>();
std::string* p_b = b.getObjPtr<std::string>();
std::cout << *p_a << " " << *p_b << "\n";
return 0;
}
此版本代码与上面版本的主要区别在于 T * getObjPtr()
是由 ObjWrap
封装的成员函数对象。
编辑 3:
我关于类型删除的问题已被接受的答案回答。然而,关于多个模板的同时类型实例化的问题还有待回答。我的猜测是目前 C++ 不允许这样做,但很高兴听到在这方面有更多经验的人的意见。
最佳答案
有几件事可能会有所帮助。
首先要说的是,如果 Obj 需要暴露对象的地址,那不是 Sean Parent 的“继承是万恶之源”类型删除容器。
诀窍是确保 Obj 的接口(interface)提供包装器永远需要的所有语义操作和查询。
为了提供这一点,在概念中缓存对象的地址及其 type_id
通常是一个合理的想法。
考虑以下更新的示例,其中有一个公共(public)方法 - operator==。规则是,如果两个 Obj 包含相同类型的对象并且这些对象比较相等,则它们相等。
注意地址和type_id:
1) 是实现细节,不暴露在 Obj 的接口(interface)上
2) 无需虚拟调用即可访问,这会短路不相等的情况。
#include <memory>
#include <utility>
#include <typeinfo>
#include <utility>
#include <cassert>
#include <iostream>
class ObjWrap
{
public:
template <typename T>
ObjWrap(T O) : Self(new Model<T>(std::move(O))) {}
// objects are equal if they contain the same type of model
// and the models compare equal
bool operator==(ObjWrap const& other) const
{
// note the short-circuit when the types are not the same
// this means is_equal can guarantee that the address can be cast
// without a further check
return Self->info == other.Self->info
&& Self->is_equal(other.Self->addr);
}
bool operator!=(ObjWrap const& other) const
{
return !(*this == other);
}
friend std::ostream& operator<<(std::ostream& os, ObjWrap const& o)
{
return o.Self->emit(os);
}
private:
struct Concept
{
// cache the address and type here in the concept.
void* addr;
std::type_info const& info;
Concept(void* address, std::type_info const& info)
: addr(address)
, info(info)
{}
virtual ~Concept() = default;
// this is the concept's interface
virtual bool is_equal(void const* other_address) const = 0;
virtual std::ostream& emit(std::ostream& os) const = 0;
};
template <typename T>
struct Model : Concept
{
Model(T O)
: Concept(std::addressof(Data), typeid(T))
, Data(std::move(O)) {}
// no need to check the pointer before casting it.
// Obj takes care of that
/// @pre other_address is a valid pointer to a T
bool is_equal(void const* other_address) const override
{
return Data == *(static_cast<T const*>(other_address));
}
std::ostream& emit(std::ostream& os) const override
{
return os << Data;
}
T Data;
};
std::unique_ptr<Concept> Self;
};
int main()
{
auto x = ObjWrap(std::string("foo"));
auto y = ObjWrap(std::string("foo"));
auto z = ObjWrap(int(2));
assert(x == y);
assert(y != z);
std::cout << x << " " << y << " " << z << std::endl;
}
关于c++ - 有没有办法在 C++ 中同时为多个模板分配一个类型?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/51849975/
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