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我想学习更多关于多线程编程的知识,我认为尝试在 C++ 中实现一些 C# 同步原语会是一个很好的练习。
我从 ManualResetEvent 开始,这是我目前所拥有的:
class manual_reset_event
{
public:
void wait_one()
{
if (cv_flag_.load() == false)
{
thread_local std::mutex mutex;
std::unique_lock<std::mutex> lock(mutex);
cond_var_.wait(lock, [this]() { return cv_flag_.load(); });
}
}
void set()
{
cv_flag_.store(true);
cond_var_.notify_all();
}
void reset()
{
cv_flag_.store(false);
}
private:
std::condition_variable cond_var_;
std::atomic<bool> cv_flag_;
};
但是,这里存在竞争条件:您可以在一个线程上调用 wait_one(),通过 if (cv_flag) 检查,然后从另一个线程调用 set。这将导致 wait_one() 等待,即使 cv_flag_ 现在为真。
我可以通过在 wait_one 上使用锁、设置和重置来解决这个问题。
我想我也可以通过在 wait_one() 上的 cond_var_.wait() 之后立即调用 cond_var_.notify_all() 来解决这个问题,但我认为这不是一个好主意(尽管也许我错了)。
我想知道我是否可以在这里做其他事情(甚至可能是完全不同的方法而不使用条件变量)来避免这种竞争条件。
最佳答案
在大多数情况下,最简单的方法是使用互斥锁在对象内部使用顺序并忽略原子。只需确保对您数据的所有访问都受到锁的保护。
如果您只存储一个位,那么在之后快速执行 set
和 reset
时可能会导致丢失唤醒,因为等待的线程只会被调度reset
完成后。为了解决这个问题,我将使用一个计数器。计数器的最低位是它的“打开”状态。这种状态的每一次改变都是用一个增量来实现的。我使用 64 位计数器以防万一。 32 位不够用的可能性极小,即使它可能在长时间运行的程序中回绕。
class manual_reset_event
{
public:
void wait_one()
{
std::unique_lock<std::mutex> lock(mutex_);
uint64_t initial_value = value_;
if(initial_value & 1)
{
return;
}
while (value_ == initial_value)
{
signalled_.wait(lock);
}
}
void set()
{
std::unique_lock<std::mutex> lock(mutex);
if((value_ & 1) == 0)
{
value_++;
lock.release(); // optimization
signalled_.notify_all();
}
}
void reset()
{
std::unique_lock<std::mutex> lock(mutex);
if(value_ & 1)
{
value_++;
}
}
private:
std::mutex mutex_;
std::condition_variable signalled_;
uint64_t value_;
};
如果您坚持避免不必要的锁使用,您可以使用原子,但解决方案有点棘手,因为需要考虑更多的顺序。
class manual_reset_event
{
public:
void wait_one()
{
uint64_t initial_value = value_;
if(initial_value & 1)
{
return;
}
std::unique_lock<std::mutex> lock(mutex_);
while (value_ == initial_value)
{ // !
signalled_.wait(lock);
}
}
void set()
{
uint64_t initial_value = value_;
if(initial_value & 1)
{
return;
}
std::unique_lock<std::mutex> lock(mutex_);
// Still need lock to prevent lost wakeup if atomic change happens when
// other thread is on "// !" line.
if(value.compare_exchange_strong(initial_value, initial_value + 1)) {
// One strong attempt is enough. If it fails than someone else must have
// succeeded. It's as if these two set() operations happened at the same time.
lock.release();
signalled_.notify_all();
}
}
void reset()
{
uint64_t initial_value = value_;
if((initial_value & 1) == 0)
{
return;
}
std::unique_lock<std::mutex> lock(mutex_);
value.compare_exchange_strong(initial_value, initial_value + 1);
}
private:
std::mutex mutex_;
std::condition_variable signalled_;
std::atomic<uint64_t> value_;
};
关于c++ - C++ : how to avoid race condition 上的 ManualResetEvent(来自 C#)实现,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/52467883/
#include using namespace std; class C{ private: int value; public: C(){ value = 0;
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