- html - 出于某种原因,IE8 对我的 Sass 文件中继承的 html5 CSS 不友好?
- JMeter 在响应断言中使用 span 标签的问题
- html - 在 :hover and :active? 上具有不同效果的 CSS 动画
- html - 相对于居中的 html 内容固定的 CSS 重复背景?
下面是我遇到问题的两个类的简化实现。
这是基类:
//header
class Script
{
public:
Script(const QString& path, int timeout=10000) :
mPath(path), mTimeout(timeout), script(new QProcess) {}
Script(Script&& s);
Script& operator=(Script&& s);
virtual ~Script();
protected:
QString mPath;
int mTimeout;
QProcess* script;
}
//source
Script::Script(Script&& s) :
mPath(s.mPath), mTimeout(s.Timeout), script(s.script)
{
s.script = nullptr;
}
Script& Script::operator=(Script&& s){
if(&s != this){
delete script;
script = s.script;
s.script = nullptr;
mPath = s.mPath;
mTimeout = s.mTimeout;
}
return *this;
}
Script::~Script() {
delete script;
script = nullptr;
}
从上面的代码片段中,我派生了以下类:
//header
class ConfigurationScript : public Script
{
public:
ConfigurationScript(const QString& path);
ConfigurationScript(ConfigurationScript&& s);
ConfigurationScript& operator=(ConfigurationScript&& s);
}
//source
ConfigurationScript::ConfigurationScript(const QString& path) :
Script(path) {}
ConfigurationScript::ConfigurationScript(ConfigurationScript&& s) :
Script(std::move(s)) {}
ConfiguratonScript& ConfigurationScript::operator=(ConfigurationScript&& s) {
if(&s != this){
delete script;
script = s.script;
s.script = nullptr;
mPath = s.mPath;
mTimeout = s.mTimeout;
}
return *this;
}
当您将 ConfigurationScript
的移动分配与其基类 Script
的移动分配进行比较时,它包含重复代码。能否调用基类的赋值运算符来克服重复代码?
例如这样的东西有效吗?
ConfigurationScript& ConfigurationScript::operator=(ConfigurationScript&& s) {
if(&s != this){
Script::operator=(s);
}
return *this;
}
Script::operator=(s)
的返回类型是Script
,是否需要将其转换为ConfigurationScript
?如果以上内容有效,我看不出它是如何工作的。否则,有没有办法避免代码重复?
最佳答案
是的,它是有效的,你不需要投任何东西。
您甚至没有使用基本 op=
调用的结果,但您知道它是一个引用当前对象的 Script&
。由于您已经有一个引用当前对象的 ConfigurationScript&
并且 具有所需的类型(即 *this
),因此无需再做任何事情.
事实上,这很自然,您可以让编译器为您完成:
#include <iostream>
#include <utility>
struct Base
{
Base& operator=(Base&& other)
{
std::cout << "YOLO!\n";
return *this;
}
};
struct Derived : Base
{
/*
// Don't need this
Derived& operator=(Derived&& other)
{
Base::operator=(std::move(other));
return *this;
}*/
/*
// Or even this (though you may need to introduce it
// if you have some other user-declared stuff)
Derived& operator=(Derived&& other) = default;
*/
};
int main()
{
Derived d1, d2;
d2 = std::move(d1);
}
// Output: YOLO!
不过,我认为您的意思可能是 Script::operator=(std::move(s))
获得真正的移动而不是复制。
关于c++ - 使用基类和派生类移动赋值,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/53193435/
我有一个无法理解的奇怪编译问题。 //I know, you should never derive from the STL Library template class SharedClass :
我是一个刚开始学习 Haskell 的菜鸟,所以如果我问愚蠢的问题,请耐心等待。 最近我在 SO 中遇到了演示如何导出函数和表达式的类型和实现的问题(诸如 How can I understand "
如何自动派生此 GADT 的 Read 实例: {-# LANGUAGE GADTs, StandaloneDeriving #-} data TypeDec a where TypeDecInt
我遇到了我想要的情况 Deal class要注意它DealDetail type反之亦然,我想 DealDetail注意Deal type .将来我想有很多 Deal 的后代和 DealDetails
我是 C# 新手,所以请多多包涵。 好的,所以我在不同的程序集中有两个类需要相互引用: namespace AssemblyA { class A { private B MyB {
简而言之,我已经实现了一个派生自 SynchronizationContext 的类,以便 GUI 应用程序可以轻松地使用在 GUI 线程以外的线程上引发的事件。我非常感谢对我的实现的评论。具体来说,
我正在设计一个小型系统,想知道如何为派生类分配内存的细微差别。 如果我有两个类(class) class foo { public: int a; Foo(): a(0) {}; }; class
我正在尝试编写一个派生 PartialEq 的枚举,其中包含一个手动执行此操作的特征对象。我使用了解决方案 here为了强制 Trait 的实现者编写相等方法。这无法编译: trait Trait {
以下代码可以编译(特别是 MyError 被识别为具有调试特性): use std::str; use std::fmt; #[derive(Debug)] enum MyError where F:
是否有一种简单的方法来注释结构中的字段,以便在派生 PartialEq 特征时忽略它们?例如: #[derive(PartialEq,Eq)] pub struct UndirectedGraph {
我正在编写代码来处理“Foo”类型的对象。 foo 是一种容器,为了提供对其元素的高效和抽象访问,它提供了 Element 类型的嵌套类。 Element 包装对象在容器中的位置。 现在,“Foo”可
假设如下: class child : public parent { public: fun1(parent * obj); //somewhere on the child class
我有几个模板类 template class Transition { public: virtual Cost getCost() = 0; }; template class St
我正在尝试使用自定义 QSortFilterProxyModel . 这是我的标题: #include class QSortFilterProxyModel_NumbersLast : publi
我正在使用 C# 和 mvc3。我在解决方案中添加了一个项目。我想创建一个新 Controller 并让它从我添加的项目中的 Controller 派生。我该怎么做? 最佳答案 在 Visual St
我在 python 中有一个对象,它派生自 QtGui.QGraphicsPixmapItem,具有一些基本属性和方法。在对此对象的引用上调用 deepcopy 后,当我尝试使用该副本时收到一条错误消
由于只能给FixedDocument添加页面,所以我写了一个派生类: public class CustomFixedDocument : FixedDocument { public voi
我在自定义 QMainWindow 时遇到了很大的问题,因为我不知道如何实现以下内容: 在 QMainWindow 文档中,QMainWindow 有一些用于工具栏、停靠小部件、状态栏和其他的特殊区域
我想感受一下QT,决定写一个小的十六进制编辑器。为此,我需要一个允许滚动的小部件。经过一番研究,我发现 QTextEdit 为此目的派生自 QAbstractScrollArea。在阅读 QAbstr
我正在寻找一种可以从已经发生的洗牌过程中派生出 key 的算法。 假设我们有被打乱的字符串“Hello”: "hello" -> "loelh" 现在我想从中导出一个 key k,我可以用它来撤销洗牌
我是一名优秀的程序员,十分优秀!