- html - 出于某种原因,IE8 对我的 Sass 文件中继承的 html5 CSS 不友好?
- JMeter 在响应断言中使用 span 标签的问题
- html - 在 :hover and :active? 上具有不同效果的 CSS 动画
- html - 相对于居中的 html 内容固定的 CSS 重复背景?
我有以下片段
#include <QObject>
#include <QtConcurrent>
class Foo : public QObject {
Q_OBJECT
public:
explicit Foo(QObject *parent = nullptr) : QObject(parent) {
connect(this, &Foo::signal, this, &Foo::slot, ConnectionType);
}
void startBlockingMap() {
qDebug("startBlockingMap");
slot_counter = 0;
std::atomic_int signal_counter = 0;
QtConcurrent::blockingMap(nums, [&](auto &&num) {
++signal_counter;
emit signal();
});
qDebug("result: %d signals, %d slots", int(signal_counter), int(slot_counter));
slot_counter = 0;
}
public slots:
void slot() { ++slot_counter; }
signals:
void signal();
private:
std::atomic_int slot_counter = 0;
std::vector<int> nums{1, 2, 5, 8};
};
#include "main.moc"
int main(int argc, char *argv[]) {
QCoreApplication app(argc, argv);
Foo *foo = new Foo(&app);
QTimer::singleShot(10, foo, [foo, &app]() {
foo->startBlockingMap();
app.quit();
});
return app.exec();
}
它根据传递给 connect
的连接类型产生不同的结果。
当ConnectionType
为Qt::DirectConnection
时输出为
startBlockingMap
result: 4 signals, 4 slots
这很清楚。
当ConnectionType
为Qt::QueuedConnection
时输出为
startBlockingMap
result: 4 signals, 0 slots
这不是。我想,插槽将在 startBlockingMap
完成后执行,但它们根本没有执行。为什么?发生了什么事?
最后,ConnectionType
为 Qt::AutoConnection
时的结果令人惊讶。我预计它们与 Qt::DirectConnection
或 Qt::QueuedConnection
( as documentation states ) 相同,但它们不同:
startBlockingMap
result: 4 signals, x slots
其中 x
从 0 到 4 不等,具体取决于……某事。显然,存在一些数据竞争(?)。我不知道。
为什么插槽不使用 Qt::QueuedConnection
执行?为什么连接类型为 Qt::AutoConnection
时的输出与连接类型为直接 和 时排队时的输出不同?为什么这么随意?
编辑:在this answer的帮助下,我看到要在 blockingMap
之后立即执行通过排队连接连接的插槽,应该通过调用 qApp->processEvents()
显式继续事件循环。
最佳答案
Which is not. I thought, slots would be executed after maps are finished, but they are not executed at all. Why? What happened?
当控件返回到事件循环时,槽会被执行,但这里是 startBlockingMap
函数从事件循环中调用,所以槽在 startBlockingMap
时执行函数返回,控制返回事件循环。
Why output when connection type is Qt::AutoConnection differs from output when connection type is direct and when it is queued? Why is it so random?
blockingMap 函数使用不同的线程来调用您的 lambda,有时是来自线程池的线程,有时是执行 blockingMap 函数的线程(此处为“主”线程)。您可以通过添加行来检查 qDebug() << this->thread() << ' ' << QThread::currentThread();
进入 lambda 。现在 emit slot()
有时从不是对象所有者的函数中执行,因此信号排队,有时从作为对象所有者的“主”线程中执行,因此槽直接执行,您可以看到增加控制台。
关于c++ - 信号和槽的混淆行为取决于连接类型,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/53978961/
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