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c++ - 不期望 priority_queue 的顺序

转载 作者:行者123 更新时间:2023-11-30 03:18:53 24 4
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我有以下定义:

struct vertex {
int number;
bool mixed = false;

vertex(int n):number(n){};

bool operator > (const vertex & v)const{
return d[this->number] > d[v.number];
}

priority_queue<vertex, vector<vertex>, greater<vertex> >q

调试后,我发现队列没有按我预期的那样排序(按照数组 d 的顺序)。我想知道为什么。在此过程中,数组 d 被修改了几次。

最佳答案

如前所述,如果x 已经存储在priority_queue 中并且您修改d[x],您将破坏您的数据结构。一个明显的解决方案是删除元素,更改 d 然后将其放回原处。据我所知,priority_queue 不允许随机访问删除,因此您可以使用 setset.begin() 返回最低的元素。

void update(int x, int v) {
set.erase(x);
d[x] = v;
set.insert(x);
}

int getMin() {
return *set.begin();
}

关于c++ - 不期望 priority_queue 的顺序,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/54272567/

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