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boost::asio::io_context::run()
确实在没有待处理的工作时返回。我想避免这种行为,这样 run()
就会无限期地等待新作品,并有可能从另一个线程停止它。
我想这可以通过在 io_context
中启动一个无限长的计时器,并在我们需要 时调用该计时器上的
返回。cancel()
来完成run()
这是一种正确的方法吗?是否有一种干净的方法来做到这一点?
最佳答案
您可以使用 executor_work_guard .在 ctor 中,它从 io_context 实例中获取执行器并在此执行器上调用 on_work_started
这意味着当没有工作要做时 io_context::run
不会结束 see reference .
This ensures that the io_context's run() and run_one() functions do not exit while the work is underway.
所以简单的代码看起来像
boost::asio::io_context io;
boost::asio::executor_work_guard<decltype(io.get_executor())> work{io.get_executor()};
io.run(); // [1]
cout << "you will never see this line" << endl;
代码卡在 1 中线。 io_context::run
可能会在调用 work
析构函数时结束。
在较旧的 boost 或 asio 版本上,等效类是 io_service::work
关于c++ - 防止 boost::asio::io_context 在没有更多工作要做时返回,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/54751302/
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我是一名优秀的程序员,十分优秀!