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c++ - 赋值运算符重载

转载 作者:行者123 更新时间:2023-11-30 03:18:17 24 4
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我试图重载赋值运算符。给定

Point p1(1,2,3);
Point p2(1,2,3);
Point p3 = p1 + p2;
Point p4 = 22;
cout<< p4;

这是我的完整代码:

#include<iostream>
#include <bits/stdc++.h>


using namespace std;

class Point{
private:
int m_x, m_y, m_z;
public:
Point(int x=0, int y = 0, int z = 0):m_x(x), m_y(y), m_z(z)
{
}
friend Point operator+(Point &p1, Point &p2);
friend ostream& operator<<(ostream &out, Point &p);
Point operator=(int val);

};

Point operator+(Point &p1, Point &p2){
return Point(p1.m_x+p2.m_x , p1.m_y+ p2.m_y , p1.m_z+p2.m_z);
}

ostream& operator<<(ostream &out, Point &p){
out<<"output: "<<p.m_x<<" "<<p.m_y<<" "<< p.m_z<<'\n';
return out;
}
Point Point::operator=(int val){
return Point(val, val, val);
}

int main(){
Point p1(1,2,3);
Point p2(1,2,3);
Point p3 = p1 + p2;
Point p4 = 22;
cout<< p4;

}

我无法在 m_x、m_y、m_z 中插入值 22 或任何值。我该如何解决这条线:

Point p4 = 22;

最佳答案

这里有 2 个不同的问题。

Point p4 = 22;

这不是赋值,实际上是对构造函数的调用。由于您声明的构造函数采用 3 个具有默认值的 int,因此可以使用 1、2 或 3 个值调用它。

所以这相当于做这两个中的任何一个

Point p4(22, 0, 0);
Point p4(22);

如果你想使用你需要写的赋值运算符

Point p4;
p4 = 22;

但在这里我们遇到了第二个问题,您的赋值运算符创建了一个新的 Point 并按值返回它。您要做的是修改现有的。

Point& Point::operator=(int val){ // Return by reference
m_x = m_y = m_z = val;
return *this;
}

关于c++ - 赋值运算符重载,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/54803142/

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