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c++ - 需要有关函数别名的帮助

转载 作者:行者123 更新时间:2023-11-30 03:17:27 26 4
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所以我正在用 C++ 进行赋值,我们被告知要为函数使用别名,或者至少为函数指针使用别名(据我所知)。这不被视为“教学大纲”(我们需要学习的东西,不知道这个词是否正确),因此没有被讲授。

为了更清楚地了解任务,我有一个类“Vehicle”,它有一个函数 draw() 可以更新车辆的速度并将其绘制到屏幕上。然后我们被告知使用函数指针将 draw() 的输入部分移动到一个单独的函数。这个单独的函数应该是类的私有(private)成员,在构造函数中初始化。然后我们被告知使用这个“别名”来使代码更易于阅读:

using drivingAlgorithm = std::pair<double,double> ( PhysicsState ps,
const std::vector<std::pair<double,double>>& goals,
int currentGoal);

这应该放在不同的 .h 文件中,其中还定义了结构 PhysicsState。我的问题是,如何使用这个“别名”?更具体地说,我在哪里定义我使用别名的函数的实际主体?我似乎无法在我们的教科书中找到答案,也无法通过搜索 Google 找到答案。

最佳答案

我认为您可能搞错了方向。这里没有什么复杂的。也许一个简短的示例会有所帮助。

include <vector>
#include <utility>

class PhysicsState
{
};

using drivingAlgorithm = std::pair<double, double>(PhysicsState ps,
const std::vector<std::pair<double, double>>& goals,
int currentGoal);

class Vehicle
{
public:
Vehicle(drivingAlgorithm da) : _da(da) {}
private:
drivingAlgorithm _da;
};

std::pair<double, double> my_algorithm(PhysicsState ps,
const std::vector<std::pair<double, double>>& goals,
int currentGoal)
{
return std::make_pair(0.0, 0.0);
}

int main()
{
Vehicle v(my_algorithm);
}

using x = ... 只是建立一个类型别名,而不是函数别名(这样的事情不存在)。在这种情况下,类型是函数类型。但在任何情况下,您都可以像使用任何其他类型一样使用类型别名。

关于c++ - 需要有关函数别名的帮助,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/55508773/

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