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c++ - Setter 不更改类中 vector 的数据

转载 作者:行者123 更新时间:2023-11-30 03:17:22 25 4
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在我的程序中,我有一个包含整数类型 vector 的类。它用于存储距离。我有一个函数,调用时应将 vector 中的值设置为 0。 (用于初始化)。但是当我去检查 vector 的大小时,它仍然说 vector 是空的。

我创建了多个函数来检查 vector 是否正在添加任何元素,但事实并非如此。我有一个函数,在 main 中,我调用它来查看 vector 是否为空,然后它返回 0( vector 中有 0 个元素)。

int MLB::getDistanceSize()
{
return distances.size();
}

void MLB::setInitialDistances(int size)
{
for(int i = 0; i < size; i++)
{
this->distances.push_back(0);
}
}
class MLB
{
public:
//constructor
MLB();
~MLB();

int getDistanceSize();
void setInitialDistances(int size);

private:
vector<int> distances;
};

输入文件是一个csv文件,每一行包括:

stadium1,stadium2,距离

所以示例输入文件是:

AT&T Park,Safeco Field,680
AT&T Park,Oakland–Alameda County Coliseum,50
Angel Stadium,Petco Park,110
Angel Stadium,Dodger Stadium,50
Busch Stadium,Minute Maid Park,680
Busch Stadium,Great American Ball Park,310
Busch Stadium,Target Field,465
Busch Stadium,Kauffman Stadium,235

等...

我正在使用 qt,这是我自己调用函数的地方。所有信息都存储在 map 中,其他 setter/getter 工作得很好。很抱歉让这个问题比实际问题更令人困惑,非常感谢任何帮助。

// key and value, key is the team name, value is the MLB stadium information
struct entry
{
string key;
MLB value;
};

class Map
{
public:
//Public default constructor
Map();

//Public default destructor
~Map();

// returns entry of the map
entry atIndex(int index);

// Inserts a key and its value using linear algorithm
void insert(const string& theKey, const MLB& value);

private:

vector<entry> thisTable;
int currentSize; //Integer variable for current size
};

map 的功能:

Map::Map()
{
currentSize = 0;
}

Map::~Map()
{
}

void Map::insert(const string& theKey, const MLB& value)
{
entry thisEntry;
thisEntry.key = theKey;
thisEntry.value = value;

thisTable.push_back(thisEntry);

currentSize+=1;
}

entry Map::atIndex(int index)
{
return thisTable.at(index);
}
//mainwindow constructor
mainWindow::mainWindow()
{

//Reads in input from first csv file, all works fine all data stored and can access it

string iStadium1;
string iStadium2;
string iDistance;
string previous;
int distance;
int index1;
int index2;
bool found;

ifstream csvFile2;
csvFile2.open("inputDistance.csv");

getline(csvFile2, iStadium1, ',');
while(!csvFile2.eof())
{
index1 = 0;
found = false;
while(!found)
{
if(thisMap.atIndex(index1).value.getStadiumName() == iStadium1)
{
thisMap.atIndex(index1).value.setInitialDistances(thisMap.mapSize());
cout << "Distance Size Test 1: " << thisMap.atIndex(index1).value.getDistanceSize() << endl;
found = true;
}
else
{
index1++;
}
}

previous = iStadium1;

while(iStadium1 == previous)
{
getline(csvFile2, iStadium2, ',');
getline(csvFile2, iDistance, '\n');
distance = stoi(iDistance);

index2 = 0;
found = false;

while(!found)
{
if(thisMap.atIndex(index2).value.getStadiumName() == iStadium2)
{
found = true;
cout << "Distance Size Test 2: " << thisMap.atIndex(index1).value.getDistanceSize() << endl;
// crashes here. Index out of bounds, size is 0 for some reason
thisMap.atIndex(index1).value.setDistance(index2, distance);
}
else
{
index2++;
}
}
getline(csvFile2, iStadium1, ',');
}
}

csvFile2.close();
}

我希望该 vector 包含 30 个值为 0 的槽(假设传递给函数的所需大小为 30),而不是空 vector 。

最佳答案

您问题中的代码在添加构造函数和析构函数(什么都不做)后按预期工作:

#include <iostream>
#include <vector>
using namespace std;

class MLB
{
public:
//constructor
MLB();
~MLB();

int getDistanceSize();
void setInitialDistances(int size);

private:
vector<int> distances;
};

int MLB::getDistanceSize()
{
return distances.size();
}

void MLB::setInitialDistances(int size)
{
for(int i = 0; i < size; i++)
{
this->distances.push_back(0);
}
}

MLB::MLB() {
}

MLB::~MLB() {
}


int main()
{
MLB mlb;

mlb.setInitialDistances(30);
cout << mlb.getDistanceSize() << endl;
}

pi@raspberrypi:/tmp $ g++ d.cc
pi@raspberrypi:/tmp $ ./a.out
30

vector 不为空但包含 0 的 30 倍


如果 thisMap.atIndex(index1).value.setDistance(index2, distance); 什么都不做,这可能是因为 atIndex(index1) 返回一个拷贝而不是一个引用,所以你修改了一个拷贝,原来的没有变化

例如:

#include <iostream>
#include <vector>
using namespace std;

class C {
public:
vector<int> getv() { return v; } // return a copy
vector<int> & getvref() { return v; } // return the ref to the vector, not a copy
int len() { return v.size(); }

private:
vector<int> v;
};

int main()
{
C c;

c.getv().push_back(0); // modify a copy of v
cout << c.len() << endl;

c.getvref().push_back(0); // modify v
cout << c.len() << endl;
}

编译和执行:

pi@raspberrypi:/tmp $ g++ vv.cc
pi@raspberrypi:/tmp $ ./a.out
0
1

你编辑了你的问题,这就是我的假设:

entry Map::atIndex(int index)
{
return thisTable.at(index);
}

返回一份,必须是

entry & Map::atIndex(int index)
{
return thisTable.at(index);
}

关于c++ - Setter 不更改类中 vector 的数据,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/55563685/

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