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c++ - Spirit X3,如何让属性类型匹配规则类型?

转载 作者:行者123 更新时间:2023-11-30 03:15:43 25 4
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对于 Spirit X3 解析器的开发,我想使用语义操作(脚注 1)。控制如何将属性存储到 STL 容器中对我来说很重要。

这个问题是关于如何控制解析器属性:_attr(ctx) 匹配规则类型:_val(ctx),以便它可以正确分配。也许这个问题归结为如何应用未记录的 transform_attribute特征。但请和我一起阅读示例代码,看看这是否真的能为我解决问题。

打印对象/变量的类型

当我尝试不同的语法表达式时,我发现非常有用的是能够在语义操作中打印 _attr( ctx ) 和 _val( ctx ) 的类型。

所以根据Howard Hinnant的回答,我根据自己的喜好编写了一个实用程序头文件来提供这样的设施。

下面的代码将放在一个名为 utility.h 的文件中

#include <string>
#include <type_traits>
#include <typeinfo>
#include <cxxabi.h>

namespace utility
{

template<typename T>
std::string type2string()
{
std::string r;
typedef typename std::remove_reference<T>::type TR;

std::string space = "";
if ( std::is_const<TR>::value )
{ r = "const"; space = " "; }
if ( std::is_volatile<TR>::value )
{ r += space + " volatile"; space = " "; }

int status;
char* demangled =
abi::__cxa_demangle( typeid(TR).name(), nullptr, nullptr, &status );
switch ( status )
{
case 0: { goto proceed; }
case -1: { r = "type2string failed: malloc failure"; goto fail; }
case -2: { r = "type2string failed: " + std::string(typeid(TR).name()) +
" nonvalid C++ ABI name"; goto fail; }
case -3: { r = "type2string failed: invalid argument(s)"; goto fail; }
default: { r = "type2string failed: unknown status " +
status; goto fail; }
}
proceed:
r += space + demangled;
free( demangled );

/* references are without a space */
if ( std::is_lvalue_reference<T>::value ) { r += '&'; }
if ( std::is_rvalue_reference<T>::value ) { r += "&&"; }

fail:
return r;
}

}

现在是实际工作的示例代码:

#include <cstddef>
#include <cstdio>
#include <cstdint>

#define BOOST_SPIRIT_X3_DEBUG
#include <boost/config/warning_disable.hpp>
#include <boost/spirit/home/x3.hpp>

#include <string>
#include <vector>
#include <utility> // this is for std::move
#include "utility.h" // to print types

namespace client
{
namespace x3 = boost::spirit::x3;
namespace ascii = boost::spirit::x3::ascii;

namespace semantic_actions
{
using x3::_val; // assign to _val( ctx )
using x3::_attr; // from _attr( ctx )

struct move_assign
{
template <typename Context>
void operator()(const Context& ctx) const
{
printf( "move_assign\n" );
_val( ctx ) = std::move( _attr( ctx ) );
}
};

struct print_type
{
template <typename Context>
void operator()(const Context& ctx) const
{
printf( "print_type\n" );

std::string str;
str = utility::type2string< decltype( _attr( ctx ) ) >();
printf( "_attr type: %s\n", str.c_str() );

// reuse str
str = utility::type2string< decltype( _val( ctx ) ) >();
printf( "_val type: %s\n", str.c_str() );
}
};
}

namespace parser
{
using x3::char_;
using x3::lit;
using namespace semantic_actions;

x3::rule<struct main_rule_class, std::string> main_rule_ = "main_rule";

const auto main_rule__def = (*( !lit(';') >> char_) >> lit(';'))[print_type()][move_assign()];

BOOST_SPIRIT_DEFINE( main_rule_ )

const auto entry_point = x3::skip(x3::space)[ main_rule_ ];
}
}

int main()
{
printf( "Give me a string to test rule.\n" );
printf( "Type [q or Q] to quit.\n" );

std::string input_str;
std::string output_str;

while (getline(std::cin, input_str))
{
if ( input_str.empty() || input_str[0] == 'q' || input_str[0] == 'Q')
{ break; }

auto first = input_str.begin(), last = input_str.end();

if ( parse( first, last, client::parser::entry_point, output_str) )
{
printf( "Parsing succeeded\n" );
printf( "input: \"%s\"\n", input_str.c_str() );
printf( "output: \"%s\"\n", output_str.c_str() );
}
else
{
printf( "Parsing failed\n" );
}
}

return 0;
}

输入总是:abcd;

输出:

Give me a string to test rule.
Type [q or Q] to quit.
<main_rule>
<try>abcd;</try>
print_type
_attr type: std::__cxx11::basic_string<char, std::char_traits<char>, std::allocator<char> >&
_val type: std::__cxx11::basic_string<char, std::char_traits<char>, std::allocator<char> >&
move_assign
<success></success>
<attributes>[a, b, c, d]</attributes>
</main_rule>
Parsing succeeded
input: "abcd;"
output: "abcd"

好的,到目前为止一切正常,但假设我想在解析结果中包含分号。我将语法行更改为:

const auto main_rule__def = (*( !lit(';') >> char_) >> char_(";"))[print_type()];

注意:我删除了语义操作 [move_assign()],因为它由于不兼容的 _attr 和 _val 类型而无法编译。现在输出是:

Give me a string to test rule.
Type [q or Q] to quit.
<main_rule>
<try>abcd;</try>
print_type
_attr type: boost::fusion::deque<std::__cxx11::basic_string<char, std::char_traits<char>, std::allocator<char> >, char>&
_val type: std::__cxx11::basic_string<char, std::char_traits<char>, std::allocator<char> >&
<success></success>
<attributes>[]</attributes>
</main_rule>
Parsing succeeded
input: "abcd;"
output: ""

现在 _attr 类型的 boost::fusion::deque<> 不是我想要的,我只是想成为 std::string。我不明白为什么如果我在语义操作括号内有语法赋值的完整右侧,_attr 仍然不是 _val 类型。 X3 功能 transform_attribute 在这里有帮助吗?我应该如何应用它?或者有什么解决此问题的好方法,而无需使用 boost fusion 类接口(interface)或其他实现细节。

当前的解决方法

我目前的解决方法是定义另一个规则,只是从具有语义操作的第一条规则分配。只有那里的 _attr 是 std::string 类型。

  namespace parser
{
using x3::char_;
using x3::lit;
using namespace semantic_actions;

x3::rule<struct main_rule_class, std::string> main_rule_ = "main_rule";
x3::rule<struct main_rule2_class, std::string> main_rule2_ = "main_rule2";

const auto main_rule__def = *( !lit(';') >> char_) >> char_(";");
const auto main_rule2__def = main_rule_[print_type()][move_assign()];

BOOST_SPIRIT_DEFINE( main_rule_, main_rule2_ )

const auto entry_point = x3::skip(x3::space)[ main_rule2_ ];
}

输出:

Give me a string to test rule.
Type [q or Q] to quit.
<main_rule2>
<try>abcd;</try>
<main_rule>
<try>abcd;</try>
<success></success>
<attributes>[a, b, c, d, ;]</attributes>
</main_rule>
print_type
_attr type: std::__cxx11::basic_string<char, std::char_traits<char>, std::allocator<char> >&
_val type: std::__cxx11::basic_string<char, std::char_traits<char>, std::allocator<char> >&
move_assign
<success></success>
<attributes>[a, b, c, d, ;]</attributes>
</main_rule2>
Parsing succeeded
input: "abcd;"
output: "abcd;"

我希望有一种方法,无需制定另一条规则即可使 _attr 的类型与 _val 匹配。

(1)我不欣赏作者在这个库中隐藏的聪明才智。因为只是一个看似无害的变化就可以破坏应用程序。而更明确和详尽的方法将更清楚地传达正在发生的事情。我只需要把它说出来。

最佳答案

直接回答

transform_attribute 还没有 X3 ( https://www.boost.org/doc/libs/1_70_0/libs/spirit/doc/x3/html/index.html ) 的文档,但您可以在这里找到它的 Qi 对应物:https://www.boost.org/doc/libs/1_70_0/libs/spirit/doc/html/spirit/advanced/customize/transform.html .

Would the X3 feature transform_attribute help here? And how should I apply that?

无论如何,它是您可以使用规则轻松访问的实现细节。我喜欢使用匿名规则来帮助解决这个问题:

template <typename T>
struct as_type {
template <typename E>
constexpr auto operator[](E e) const { return x3::rule<struct _, T> {} = e; }
};

template <typename T>
static inline constexpr as_type<T> as;

现在你可以写了

const auto main_rule__def = as<std::string> [ (*(char_ - ';') >> char_(';')) ];

Live On Coliru

#include <iostream>
//#define BOOST_SPIRIT_X3_DEBUG
#include <boost/spirit/home/x3.hpp>
#include <iomanip> // std::quoted

namespace client {
namespace x3 = boost::spirit::x3;
namespace ascii = boost::spirit::x3::ascii;

namespace parser {
using x3::char_;
using x3::lit;

x3::rule<struct main_rule_class, std::string> main_rule_ = "main_rule";

template <typename T>
struct as_type {
template <typename E>
constexpr auto operator[](E e) const { return x3::rule<struct _, T> {} = e; }
};

template <typename T>
static inline constexpr as_type<T> as;

const auto main_rule__def = as<std::string> [ (*(char_ - ';') >> char_(';')) ];

BOOST_SPIRIT_DEFINE(main_rule_)

const auto entry_point = x3::skip(x3::space)[main_rule_];
} // namespace parser
} // namespace client

int main() {
std::string output_str;
for(std::string const input_str : { "abcd;" }) {
auto first = input_str.begin(), last = input_str.end();

if (parse(first, last, client::parser::entry_point, output_str)) {
std::cout << "Parsing succeeded\n";
std::cout << "input: " << std::quoted(input_str) << "\n";
std::cout << "output: " << std::quoted(output_str) << "\n";
} else {
std::cout << "Parsing failed\n";
}
}
}

打印

Parsing succeeded
input: "abcd;"
output: "abcd;"

理论上可能会有性能开销,但我强烈怀疑所有编译器都会在这里内联所有内容,因为没有任何外部链接或 vtables,并且所有内容都是 const/constexpr。

替代方案,简化:

使用x3::raw

在这种情况下,您可以使用现有指令获得所需的行为:x3::raw

Live On Coliru

const auto main_rule__def = x3::raw [ *(char_ - ';') >> ';' ];

不要使用rule<>总是

仅当您有递归规则或需要规则的外部链接时才需要(在单独的翻译单元中定义它们)。整个程序缩小到...

Live On Coliru

#include <iostream>
#include <boost/spirit/home/x3.hpp>
#include <iomanip> // std::quoted

namespace x3 = boost::spirit::x3;
namespace client::parser {
auto const entry_point = x3::raw [ *(x3::char_ - ';') >> ';' ];
}

int main() {
for(std::string const input : { "abcd;" }) {
std::string output;
if (parse(input.begin(), input.end(), client::parser::entry_point, output)) {
std::cout << "Parsing succeeded\n";
std::cout << "input: " << std::quoted(input) << "\n";
std::cout << "output: " << std::quoted(output) << "\n";
} else {
std::cout << "Parsing failed\n";
}
}
}

最后——关于跳过

我不认为你想要char_ - ';' (或者更详细的拼写方式:!lit(';') >> char_)。使用 skipper ,它将跨空格解析("ab c\nd ;" -> "abcd;"`)。

您可能希望使规则更具限制性(例如 lexeme [+(graph - ';')] 或什至简单地 raw[lexeme[+(alnum|'_')]lexeme[+char_("a-zA-Z0-9_")])。

参见 Boost spirit skipper issues

关于c++ - Spirit X3,如何让属性类型匹配规则类型?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/56819120/

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