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我想构建 2 个树结构。第一个树将包含节点,每个节点都有我的 Range
对象的列表:
class Range {
public DateTime Start { get; set; }
public DateTime End { get; set; }
}
树结构如下所示:
然后我想要从第一棵树构建第二棵树。它将具有类似的结构,但是,当对第二棵树中的 Range 对象进行更改时,我希望第一棵树中的 Range 对象也发生变化。实际上,我需要在第一棵树中保存对 Range 对象的引用或指针:
树#2:
C# 是我的首选语言,我知道您可以使用 ref
关键字,但我想知道 C# 是否真的适合这个语言,或者我是否需要像 C++ 这样的指针?
最佳答案
是的,你可以。
您将范围声明为 class
(而不是 struct
),因此您将只处理引用(而不是实际值)。
例如,您的 List<Range>
是对 Range
的引用集合对象。
Range
具有引用语义在 C# 中意味着一些事情,例如:
Range
变量可以容纳 null
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