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c++ - 在 SYCL 中使用障碍

转载 作者:行者123 更新时间:2023-11-30 03:13:47 30 4
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我在 SYCL 中进行矩阵乘法,并且有一个工作代码,其中我在 parallel_for 中使用了 only range 而不是使用 nd_rangeparallel_for 中。现在我想在其中使用障碍,据我所知,障碍只能与 nd_range 一起使用,对吗?我附上了我的一部分代码,请告诉我是否可以在没有 nd_range 的情况下完成,或者我应该使用 nd_range 进行哪些更改。谢谢

queue.submit([&](cl::sycl::handler &cgh) {
auto A = A_sycl.get_access<cl::sycl::access::mode::read>(cgh);
auto B = B_sycl.get_access<cl::sycl::access::mode::read>(cgh);
auto C = C_sycl.get_access<cl::sycl::access::mode::write>(cgh);

cgh.parallel_for<class test>(
cl::sycl::range<2>(4, 4), [=](cl::sycl::id<2> id) {
c_access[id] = A[id] * Y[id.get(1)];
});

});

最佳答案

使用 nd_range 可以明确指定本地范围。为了能够在内核中放置工作组屏障,您还需要使用 nd_item 而不是 id 来访问更多的 id 位置和大小,例如作为全局和本地 id、组范围和本地范围,以及屏障同步原语。

然后,您可以在完成对设备本地内存的读/写操作后放置一个屏障(使用设备专用本地访问器)。

而使用 rangeid 无法让您获得任何该功能。它只是为了简化命令组设置和全局内存内核的编写,您希望运行时为您决定工作组大小,并有一种简单的方法来索引您的工作项,而不是传统的 OpenCL 方法无论您的内核多么简单或复杂,您都必须始终显式定义 NDRange(SYCL 中的 nd_range)。

这是一个简单的示例,假设您要启动 2D 内核。

myQueue.submit([&](cl::sycl::handler& cgh) {
auto A_ptr = A_buf.get_access<cl::sycl::access::mode::read>(cgh);
auto B_ptr = B_buf.get_access<cl::sycl::access::mode::read_write>(cgh);
auto C_ptr = C_buf.get_access<cl::sycl::access::mode::write>(cgh);
// scratch/local memory for faster memory access to compute the results
cl::sycl::accessor<int, 1, cl::sycl::access::mode::read_write,
cl::sycl::access::target::local>
C_scratch(range<1>{size}, cgh);

cgh.parallel_for<example_kernel>(
cl::sycl::nd_range<2>(range<2>{size >> 3, size >> 3}, // 8, 8
range<2>{size >> 4, size >> 4}), // 4, 4
[=](cl::sycl::nd_item<2> item) {
// get the 2D x and y indices
const auto id_x = item.get_global_id(0);
const auto id_y = item.get_global_id(1);
// map the 2D x and y indices to a single linear,
// 1D (kernel space) index
const auto width =
item.get_group_range(0) * item.get_local_range(0);
// map the 2D x and y indices to a single linear,
// 1D (work-group) index
const auto index = id_x * width + id_y;
// compute A_ptr * B_ptr into C_scratch
C_scratch[index] = A_ptr[index] * B_ptr[index];
// wait for result to be written (sync local memory read_write)
item.barrier(cl::sycl::access::fence_space::local_space);
// output result computed in local memory
C_ptr[index] = C_scratch[index];
});
});

我正在使用主机数据和 SYCL 缓冲区的一维表示,这解释了从二维索引到单个线性一维索引的映射。

我希望这个解释有助于在您的案例中应用这些概念。

关于c++ - 在 SYCL 中使用障碍,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/58437021/

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