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所以我一直在用 C++ 编写一些不同的网络程序,但遇到了一个问题。我为此使用 Winsock(版本 2),不知道这是否是最好的使用方式,但无论如何。所以在 winsock 中有一个接收数据包的函数(实际上是 2 个函数),它所做的是等待直到它收到一个数据包然后继续运行,在等待数据包时卡住程序。我认为我需要的是某种“事件”系统,其中有一个函数,每次数据包进入时都会调用该函数,程序在等待数据包时保持运行。
所以基本上现在如果我只想打印我收到的 (tcp) 数据包我有这个(首先是一些启动代码并创建套接字和东西):
char buffer[4096];
while(true){
ZeroMemory(buffer, 4096);
recv(clientSocket, buffer, 4096, 0); //Program freezes until it receives something
std::cout << buffer << std::endl;
}
但是如果我有一个窗口想要在等待数据包的同时不断更新怎么办?该程序即将卡住。
最佳答案
WinSock 为非阻塞套接字操作提供了多种事件驱动模型:
WSAAsyncSelect()
.这将是合并到现有代码中的最简单方法,因为您已经有了一个 UI 窗口。您可以使用 SOCKET
注册您的 HWND
,然后添加一个额外的窗口消息处理程序来处理发送到 HWND
的套接字事件。
Overlapped I/O或 I/O Completion Ports .您可以将 WSAOVERLAPPED
结构或回调函数传递给 WSARecv()
和 WSASend()
, 您可以通过 WSAGetOverlappedResult()
轮询操作状态或 GetQueuedCompletionStatus()
在计时器或线程中。
关于c++ - 如何创建一个 "event"系统来接收数据包,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/58491000/
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