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我已经从 gitHub 的一个 Adj 列表中编写了一个简单的图形 Adj 矩阵。
第一个是Adj列表,其次是 Adj 矩阵。
第一个运行良好。但是第二个是错误的 int Num
,它表示像第一个 int numOfVertices
一样的顶点数。它像“int Num”一样成为只读变量。它崩溃为 Process finished with exit code 11
。
我已经在 wiki 上找到“segmentation default”,有 4 个原因,其中一个是试图修改只读变量。
然后我在 Adj 矩阵的构造函数中取消对“Num”的修改。它运行良好。
但是我不知道为什么第一个很好,第二个就错了?以及如何解决?因为我需要修改Num的值...
Adj列表代码
#ifndef ALTHGORITHM_GRAPH_ADJ_LIST_H
#define ALTHGORITHM_GRAPH_ADJ_LIST_H
#include <iostream>
#include <vector>
#include <queue>
namespace graph_adj_list {
template <class dataType> // Type of data vertex will hold
class Graph {
int numOfVertices; // number of vertices.
struct Vertex; // forward declaration of vertex structure
struct Node { // linkedlist for mapping edges in the graph
Vertex * vertexPtr; // points to the vertex to which the edge is adjecent
Node * next; // points to the next edge belonging to same vertex
};
enum visitedState{ // Enum representing visited state of vertex
WHITE, // not yet visited
GRAY, // being visited
BLACK // visited
};
struct Vertex {
visitedState state; // state of vertex, visited/being visited/done
dataType data; // the template data
Node * list; // Pointer to all edges (linkedlist)
};
std::vector<Vertex> vertices; // vector of all vertices.
//private methods
Node * getNode( Vertex * ); // allocate and initialize a newnode for the adj list.
void insertAtEnd( Node * & , Vertex * ); // insert at the end of adjacency list of vertex.
void deleteAllAfter( Node * ); // delete the adjacency list of the vertex.
public:
Graph() = default; // Default constructor
Graph(std::vector<dataType> &);
~Graph();
}
template <typename dataType>
typename Graph<dataType>::Node *
Graph<dataType>::getNode(Vertex * v) // allocate and initialize a newnode for the adj list.
{
Node * newNode = new Node;
newNode->vertexPtr = v;
newNode->next = nullptr;
return newNode;
}
template <typename dataType>
void Graph<dataType>::insertAtEnd( Node * & node, Vertex * v) // insert at the end of adjacency list of vertex.
{
Node *newNode = getNode(v);
if ( node == nullptr ) {
node = newNode;
} else {
Node * temp = node;
while( temp->next != nullptr ) {
temp = temp->next;
}
temp->next = newNode;
}
}
template <typename dataType>
void Graph<dataType>::deleteAllAfter( Node * node ) // delete the adjacency list of the vertex.
{
Node * nextNode;
while( node != nullptr ) {
nextNode = node->next;
delete(node);
node = nextNode;
}
}
template <typename dataType>
Graph<dataType>::Graph(std::vector<dataType> & values) // Non default constructor, takes a vector of vertices data
: numOfVertices(values.size()),
vertices(numOfVertices)
{
for ( int i = 0; i < numOfVertices; ++i ) {
vertices[i].data = values[i];
vertices[i].list = nullptr;
vertices[i].state = WHITE;
}
}
template <typename dataType>
Graph<dataType>::~Graph()
{
for( int i = 0; i < numOfVertices; ++i ) {
deleteAllAfter(vertices[i].list);
}
}
} //end of namespace graph
Adj矩阵代码
#ifndef ALTHGORITHM_GRAPH_ADJ_MATRIX_H
#define ALTHGORITHM_GRAPH_ADJ_MATRIX_H
#include <iostream>
#include <vector>
namespace graph_adj_matrix {
template<typename T>
class Graph {
int Num ;
enum visitedState {
NO_VISIT,
VISITING,
VISITED
};
struct vertex {
T data;
visitedState state;
};
std::vector<std::vector<int>> Matrix;
std::vector<vertex> matrix_list;
public:
Graph() = default;
Graph(std::vector<T> &);
~Graph();
void setMatrix(size_t index1, size_t index2);
void display();
};
template<typename T>
Graph<T>::Graph(std::vector<T> &values) :
Num(values.size())
,matrix_list(Num){
for (typename std::vector<T>::size_type i = 0; i < Num; ++i)
{
matrix_list[i].data = values[i];
matrix_list[i].state = NO_VISIT;
}
for (typename std::vector<T>::size_type i = 0; i < Num; ++i)
for (typename std::vector<T>::size_type j = 0; j < Num; ++j)
Matrix[i].push_back(0);
}
template<typename T>
void Graph<T>::setMatrix(size_t index1, size_t index2) {
for (size_t i = 0; i < Num; ++i) {
if (i == index1 || i == index2) {
for (size_t j = 0; j < Num; ++j) {
if (((i == index1) && (j == index2)) || ((i == index2) && (j == index1))) {
Matrix[i][j] = 1;
break;
}
}
break;
}
}
}
template<typename T>
void Graph<T>::display() {
for (size_t i = 0; i < Num; ++i) {
for (size_t j = 0; j < Num; j++)
std::cout << Matrix[i][j] << " ";
std::cout << std::endl;
}
}
template <typename T>
Graph<T>::~Graph() {}
}
#endif //ALTHGORITHM_GRAPH_ADJ_MATRIX_H
CPP:
#include "Graph_Adj_List.h"
#include "Graph_Adj_Matrix.h"
int main() {
std::vector<std::string> myVec{"ABC","DEF","GHI","ZZZ"};
graph_adj_list::Graph<std::string> myGraph(myVec);
graph_adj_matrix::Graph<std::string> myGraph_matrix(myVec);
}
我有调试程序
graph_adj_list::Graph<std::string> myGraph(myVec);
工作顺利。但是
graph_adj_matrix::Graph<std::string> myGraph_matrix(myVec);
停在
#ifndef _LIBCPP_CXX03_LANG
template <class _Tp, class _Allocator>
inline _LIBCPP_INLINE_VISIBILITY
void
vector<_Tp, _Allocator>::push_back(value_type&& __x)
{
if (this->__end_ < this->__end_cap())
{
__RAII_IncreaseAnnotator __annotator(*this);
__alloc_traits::construct(this->__alloc(),
_VSTD::__to_raw_pointer(this->__end_),
_VSTD::move(__x));
__annotator.__done();
++this->__end_;
}
else
__push_back_slow_path(_VSTD::move(__x));
}
从 1635 到 1653 的 vector 标题行中的一个函数。调试器报告这个
Exception = EXC_BAD_ACCESS (code=1, address=0x8)
this = {std::_11::vector<int,std::_1::allocator> * |0x0 } NULL
当我进入设置 ```Matrix[i].push_back(0)''' 的主体时,它崩溃了错误的条件。
最佳答案
以下只是一个猜测,经过短暂的尝试你的代码:
Process finished with exit code 11
可能意味着您的程序遇到了信号 11(SIGSEGV,又名段错误)
我的猜测:您忘记初始化 Matrix
, 所以 Matrix[i].push_back(0);
导致未定义的行为并幸运地导致段错误。
编辑:您可以使用 vector 构造函数轻松初始化内部 vector :std::vector<std::vector<int>>(Num, std::vector<int>(Num));
.这将创建一个 vector Num
带有 Num
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这是我发布的问题 c++ program for reading an unknown size csv file (filled only with floats) with constant (b
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我怎么去 std::vector> 只是 std::vector> ?有真正有效的方法吗? 最佳答案 我会做这样的事情: #include #include int main() { //
我正在尝试将这些 vector 中的一些数据写入文本文件。当我运行代码时,它返回运行时错误。 Category、Product、Cart、Customer和Address都是struct 包含每个 g
显然它会因您使用的编译器而异,但我很好奇执行 vector> 时的性能问题与 vector*> ,尤其是在 C++ 中。具体来说: 假设您的外部 vector 已满,您想要开始将元素插入到第一个内部
我是一名优秀的程序员,十分优秀!