- html - 出于某种原因,IE8 对我的 Sass 文件中继承的 html5 CSS 不友好?
- JMeter 在响应断言中使用 span 标签的问题
- html - 在 :hover and :active? 上具有不同效果的 CSS 动画
- html - 相对于居中的 html 内容固定的 CSS 重复背景?
到目前为止我尝试了太多并且阅读了很多东西。对于我的案例仍然找不到任何可行的解决方案。所以这里是交易。在游戏过程中,玩家的金钱不断变化。我想要实现的目标是立即从 JTable
显示金钱,这样玩家只需查看 table 就可以随时跟踪他的金钱。但是,正如你可以想象的那样,我在兑换货币时未能兑换。它只是停留在它开始时的数量。
到目前为止,我得到的是一个精心构建的 JTable
,它显示了玩家一开始的初始资金以及我的 JTable
的自定义模型。
由于我相信解决方案依赖于模型和 setValuesAt(Object value, int row, int column)
,所以我试图找到一种解决方法。我得到的是一个名为刷新的方法。更具体地说,让我向您展示我的代码的一部分。
这是构造函数中的 rowData 数组,我用它来在游戏开始时显示初始资金:
rowData = new Object[][]{
{GameFlow.getPlayer1().getName(), "Pink", GameFlow.getPlayer1().getMoney()},
{GameFlow.getPlayer2().getName(), "Blue", GameFlow.getPlayer2().getMoney()},
{GameFlow.getPlayer3().getName(), "Green", GameFlow.getPlayer3().getMoney()},
{GameFlow.getPlayer4().getName(), "Red", GameFlow.getPlayer4().getMoney()},
};
说到这里,我还需要向您展示以下两个函数,setValueAt 和refresh(refresh 是我刚刚为简单更新更改而编写的一个方法):
public void setValueAt(Object value, int row, int col) {
rowData[row][col] = value;
fireTableCellUpdated(row, col);
}
public void refresh(){
for (int i = 0; i < 4; i++) {
setValueAt(GameFlow.getPlayer1().getMoney(), i, 2);
}
}
在这里,在刷新中,我只想更改第二(2nd)行,因为前两行是静态的并且永远不会改变。另外,for 循环中的数字 4 是玩家的数量,因此 4 保存的是行数。
您可以在下面找到我的整个表格模型代码:
import javax.swing.table.AbstractTableModel;
public class MonopolyTableModel extends AbstractTableModel {
private String[] columnNames = {
"Name",
"Color",
"Money",
};
private Object[][] rowData;
public MonopolyTableModel() {
rowData = new Object[][]{
{GameFlow.getPlayer1().getName(), "Pink", GameFlow.getPlayer1().getMoney()},
{GameFlow.getPlayer2().getName(), "Blue", GameFlow.getPlayer2().getMoney()},
{GameFlow.getPlayer3().getName(), "Green", GameFlow.getPlayer3().getMoney()},
{GameFlow.getPlayer4().getName(), "Red", GameFlow.getPlayer4().getMoney()},
};
}
@Override
public int getRowCount() {
return rowData.length;
}
@Override
public int getColumnCount() {
return columnNames.length;
}
@Override
public Object getValueAt(int rowIndex, int columnIndex) {
return rowData[rowIndex][columnIndex];
}
public void setValueAt(Object value, int row, int col) {
rowData[row][col] = value;
fireTableCellUpdated(row, col);
}
public String getColumnName(int columnIndex) {
return columnNames[columnIndex];
}
public void refresh(){
for (int i = 0; i < 4; i++) {
setValueAt(GameFlow.getPlayer1().getMoney(), i, 2);
}
}
}
这就是我在 Gui 类中使用的方式:
MonopolyTableModel monoModel = (MonopolyTableModel) dataTable.getModel();
monoModel.refresh();
希望这些足以展示,如果需要,我可以展示更多,但由于这是一个学校项目,我避免展示太多。
最佳答案
根据您提供的断章取义的代码,很难找出问题所在。
每当我处理 JTable
时,我都会使用它来对物理数据进行建模,在您的例子中,这就是 Player
对象。这样,如果 Player
在表外部被修改,您只需触发模型更新即可让表刷新值。同样,您也可以将一些功能集中到表中,并使用它直接修改 Player
对象。
这样,模型和数据始终保持同步(即使显示不同步)
在此示例中,有两种更新模型/表的方法。
首先,您可以更新 Player
对象并要求模型“刷新”给定的播放器,例如...
Player player = model.getPlayerAt(selectedRow);
player.setMoney(player.getMoney() + 10);
model.update(player);
或者您可以让模型通过 setValueAt
方法更新 Player
...
Player player = model.getPlayerAt(selectedRow);
model.setValueAt(player.getMoney() - 10, selectedRow, 1);
作为一个可运行的示例...
import java.awt.BorderLayout;
import java.awt.Dimension;
import java.awt.EventQueue;
import java.awt.Graphics;
import java.awt.Graphics2D;
import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.ActionListener;
import java.util.ArrayList;
import java.util.List;
import javax.swing.JButton;
import javax.swing.JFrame;
import javax.swing.JPanel;
import javax.swing.JScrollPane;
import javax.swing.JTable;
import javax.swing.UIManager;
import javax.swing.UnsupportedLookAndFeelException;
import javax.swing.table.AbstractTableModel;
import javax.swing.table.TableModel;
public class Test {
public static void main(String[] args) {
new Test();
}
public Test() {
EventQueue.invokeLater(new Runnable() {
@Override
public void run() {
try {
UIManager.setLookAndFeel(UIManager.getSystemLookAndFeelClassName());
} catch (ClassNotFoundException | InstantiationException | IllegalAccessException | UnsupportedLookAndFeelException ex) {
ex.printStackTrace();
}
JFrame frame = new JFrame("Testing");
frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
frame.add(new TestPane());
frame.pack();
frame.setLocationRelativeTo(null);
frame.setVisible(true);
}
});
}
public class TestPane extends JPanel {
private PlayerTableModel model;
public TestPane() {
List<Player> players = new ArrayList<>(5);
players.add(new Player("Han Solo", 100d));
players.add(new Player("Dark Vadar", 100d));
players.add(new Player("R2-D2", 100d));
players.add(new Player("Darth Maul", 100d));
players.add(new Player("Jawa", 100d));
setLayout(new BorderLayout());
model = new PlayerTableModel(players);
JTable table = new JTable(model);
add(new JScrollPane(table));
JPanel actions = new JPanel();
JButton add = new JButton("+");
JButton subtract = new JButton("-");
actions.add(add);
actions.add(subtract);
add.addActionListener(new ActionListener() {
@Override
public void actionPerformed(ActionEvent e) {
int selectedRow = table.getSelectedRow();
if (selectedRow >= 0) {
selectedRow = table.convertRowIndexToModel(selectedRow);
Player player = model.getPlayerAt(selectedRow);
player.setMoney(player.getMoney() + 10);
model.update(player);
}
}
});
subtract.addActionListener(new ActionListener() {
@Override
public void actionPerformed(ActionEvent e) {
int selectedRow = table.getSelectedRow();
if (selectedRow >= 0) {
selectedRow = table.convertRowIndexToModel(selectedRow);
Player player = model.getPlayerAt(selectedRow);
model.setValueAt(player.getMoney() - 10, selectedRow, 1);
// player.setMoney(player.getMoney() - 10);
// model.update(player);
}
}
});
add(actions, BorderLayout.SOUTH);
}
@Override
public Dimension getPreferredSize() {
return new Dimension(200, 200);
}
protected void paintComponent(Graphics g) {
super.paintComponent(g);
Graphics2D g2d = (Graphics2D) g.create();
g2d.dispose();
}
}
public static class PlayerTableModel extends AbstractTableModel {
protected static final String COLUMNN_NAMES[] = {"Name", "Money"};
private List<Player> players;
public PlayerTableModel(List<Player> players) {
this.players = new ArrayList(players);
}
public Player getPlayerAt(int row) {
return players.get(row);
}
@Override
public int getRowCount() {
return players.size();
}
@Override
public int getColumnCount() {
return COLUMNN_NAMES.length;
}
@Override
public String getColumnName(int column) {
return COLUMNN_NAMES[column];
}
@Override
public Object getValueAt(int rowIndex, int columnIndex) {
Player player = players.get(rowIndex);
Object value = null;
switch (columnIndex) {
case 0:
value = player.getName();
break;
case 1:
value = player.getMoney();
break;
}
return value;
}
@Override
public void setValueAt(Object aValue, int rowIndex, int columnIndex) {
if (columnIndex == 1) {
Player player = players.get(rowIndex);
player.setMoney((double)aValue);
super.setValueAt(aValue, rowIndex, columnIndex);
fireTableCellUpdated(rowIndex, columnIndex);
}
}
public void update(Player player) {
int row = players.indexOf(player);
fireTableRowsUpdated(row, row);
}
}
public class Player {
private String name;
private double money;
public Player(String name, double money) {
this.name = name;
this.money = money;
}
public double getMoney() {
return money;
}
public String getName() {
return name;
}
public void setMoney(double money) {
this.money = money;
}
}
}
重点是,你的玩家和你的模型之间不应该有这样的脱节,即使你需要将玩家包装到另一个对象中,以便你可以扩展你想要显示的属性,至少这样,当您请求一个值时,它与该对象实际具有的值相同,并且当您设置它时,它已被设置在同一个对象上。
关于java - JTable中的数据没有改变,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/33160765/
我想做的是让 JTextPane 在 JPanel 中占用尽可能多的空间。对于我使用的 UpdateInfoPanel: public class UpdateInfoPanel extends JP
我在 JPanel 中有一个 JTextArea,我想将其与 JScrollPane 一起使用。我正在使用 GridBagLayout。当我运行它时,框架似乎为 JScrollPane 腾出了空间,但
我想在 xcode 中实现以下功能。 我有一个 View Controller 。在这个 UIViewController 中,我有一个 UITabBar。它们下面是一个 UIView。将 UITab
有谁知道Firebird 2.5有没有类似于SQL中“STUFF”函数的功能? 我有一个包含父用户记录的表,另一个表包含与父相关的子用户记录。我希望能够提取用户拥有的“ROLES”的逗号分隔字符串,而
我想使用 JSON 作为 mirth channel 的输入和输出,例如详细信息保存在数据库中或创建 HL7 消息。 简而言之,输入为 JSON 解析它并输出为任何格式。 最佳答案 var objec
通常我会使用 R 并执行 merge.by,但这个文件似乎太大了,部门中的任何一台计算机都无法处理它! (任何从事遗传学工作的人的附加信息)本质上,插补似乎删除了 snp ID 的 rs 数字,我只剩
我有一个以前可能被问过的问题,但我很难找到正确的描述。我希望有人能帮助我。 在下面的代码中,我设置了varprice,我想添加javascript变量accu_id以通过rails在我的数据库中查找记
我有一个简单的 SVG 文件,在 Firefox 中可以正常查看 - 它的一些包装文本使用 foreignObject 包含一些 HTML - 文本包装在 div 中:
所以我正在为学校编写一个 Ruby 程序,如果某个值是 1 或 3,则将 bool 值更改为 true,如果是 0 或 2,则更改为 false。由于我有 Java 背景,所以我认为这段代码应该有效:
我做了什么: 我在这些账户之间创建了 VPC 对等连接 互联网网关也连接到每个 VPC 还配置了路由表(以允许来自双方的流量) 情况1: 当这两个 VPC 在同一个账户中时,我成功测试了从另一个 La
我有一个名为 contacts 的表: user_id contact_id 10294 10295 10294 10293 10293 10294 102
我正在使用 Magento 中的新模板。为避免重复代码,我想为每个产品预览使用相同的子模板。 特别是我做了这样一个展示: $products = Mage::getModel('catalog/pro
“for”是否总是检查协议(protocol)中定义的每个函数中第一个参数的类型? 编辑(改写): 当协议(protocol)方法只有一个参数时,根据该单个参数的类型(直接或任意)找到实现。当协议(p
我想从我的 PHP 代码中调用 JavaScript 函数。我通过使用以下方法实现了这一点: echo ' drawChart($id); '; 这工作正常,但我想从我的 PHP 代码中获取数据,我使
这个问题已经有答案了: Event binding on dynamically created elements? (23 个回答) 已关闭 5 年前。 我有一个动态表单,我想在其中附加一些其他 h
我正在尝试找到一种解决方案,以在 componentDidMount 中的映射项上使用 setState。 我正在使用 GraphQL连同 Gatsby返回许多 data 项目,但要求在特定的 pat
我在 ScrollView 中有一个 View 。只要用户按住该 View ,我想每 80 毫秒调用一次方法。这是我已经实现的: final Runnable vibrate = new Runnab
我用 jni 开发了一个 android 应用程序。我在 GetStringUTFChars 的 dvmDecodeIndirectRef 中得到了一个 dvmabort。我只中止了一次。 为什么会这
当我到达我的 Activity 时,我调用 FragmentPagerAdapter 来处理我的不同选项卡。在我的一个选项卡中,我想显示一个 RecyclerView,但他从未出现过,有了断点,我看到
当我按下 Activity 中的按钮时,会弹出一个 DialogFragment。在对话框 fragment 中,有一个看起来像普通 ListView 的 RecyclerView。 我想要的行为是当
我是一名优秀的程序员,十分优秀!