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假设我有一个现有程序,现有主循环以“传统方式”完成,我可以注册以在文件描述符可读时收到通知,等等。为了这个问题的目的,我们假设我们不' 想要修改此循环以使用 Asio。
然后我似乎可以采用,例如,Asio 数据报套接字,将其设置为 native_non_blocking()
,监视其 fd 以获取读取事件,然后通过执行“阻塞”来对此类事件作出 react "receive_from()
调用并期望它们通过 error_code
返回相当于 EAGAIN
或 EWOULDBLOCK
的内容。写入也是如此。
(让我们忽略这是否是 Asio 的“精神”。这不是问题的真正目的。)
那么我的问题是,要执行此操作我需要提供的最低执行上下文是什么?似乎我真的不需要 io_context
(例如,在 Linux 上,它会为 epoll、signalfd 和 timerfd 打开一些额外的 fds)因为我永远不应该使用 它。似乎我真的不想要 system_context
或 thread_pool
因为我真的不想在其他线程上运行任何东西。
是否有一些适合此处的预定义“相同线程”上下文?如果现在,人们将如何构建这样的东西?或者,Asio 套接字上公开的 API 是否仍然“有时”实际上在幕后使用 io_context
的功能,即使在制作“阻塞”receive_from()
或 send_to()
在一些隐藏的微事件循环中调用非阻塞套接字(如果是,为什么)?
最佳答案
Is there some pre-defined "same thread" context that would be appropriate here?
io_context
只提供上下文,不包含任何有关线程使用它的内容。因此
boost::asio::io_context io;
io.run();
已经是你的最小上下文。
您的困惑似乎来自于 run()
打算提供事件循环,这看起来像是阻塞行为。有两种方法:
不要在任何地方调用 run()
(这会限制您的选择,但如果您确实只是发誓要使用 native 后门(native_handle()
和 friend ) ) 你不应该关心。
将 run_one()
或 poll_one()
集成到您的事件循环中,然后开心就好。这允许您使用构建在 io_context 抽象及其执行程序上的全部 Asio 服务,同时您显然也可以使用后门程序¹。
旁注:不要忘记正确处理来自 {run,poll}[_one]()
¹ 风险由您自行承担,因为结合它们意味着您了解对您将要支持的所有平台的影响
关于c++ - 手动驱动非阻塞原生句柄的最基本的 Asio 执行上下文是什么?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/59008463/
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