- html - 出于某种原因,IE8 对我的 Sass 文件中继承的 html5 CSS 不友好?
- JMeter 在响应断言中使用 span 标签的问题
- html - 在 :hover and :active? 上具有不同效果的 CSS 动画
- html - 相对于居中的 html 内容固定的 CSS 重复背景?
所以,我正在尝试创建一个垄断游戏。我正在尝试将(板的)图像加载到 JPanel
上。
我首先要将图像缩放为 1024*1024
图像。
我已经让图像出现在 JPanel
上(因此文件地址有效)。
但是每当我使用 getScaledInstance()
方法时,图像就不会出现
import javax.swing.ImageIcon;
import javax.swing.JFrame;
import javax.swing.JPanel;
import java.awt.Color;
import java.awt.Graphics;
import java.awt.Image;
import java.awt.SystemColor;
//a class that represent the board (JFrame) and all of it components
public class Board extends JFrame {
private final int SCALE;
private JPanel panel;
public Board(int scale) {
getContentPane().setBackground(SystemColor.textHighlightText);
// SCALE = scale;
SCALE = 1;
// set up the JFrame
setResizable(false);
setTitle("Monopoly");
// set size to a scale of 1080p
setSize(1920 * SCALE, 1080 * SCALE);
getContentPane().setLayout(null);
panel = new JPanel() {
public void paint(Graphics g) {
Image board = new ImageIcon(
"C:\\Users\\Standard\\Pictures\\Work\\Monopoly 1.jpg")
.getImage();
board = board.getScaledInstance(1022, 1024, java.awt.Image.SCALE_SMOOTH);
g.drawImage(board, 0, 0, null);
}
};
panel.setBounds(592, 0, 1024, 1024);
getContentPane().add(panel);
}
public static void main(String[] args) {
Board board = new Board(1);
board.setVisible(true);
board.panel.repaint();
}
}
每当我删除 board.getScaledInstance()
代码行时,图像就会出现(尽管未缩放),但是当我添加该代码行时,图像根本不会出现。
为什么会发生这种情况?
最佳答案
你做错了几件事:
setBounds()
对于 Swing 新手来说似乎是创建复杂 GUI 的最简单、最好的方法,但创建的 Swing GUI 越多,使用它们时遇到的困难就越严重。当 GUI 调整大小时,它们不会调整组件的大小,它们是增强或维护的皇家女巫,当放置在滚动 Pane 中时,它们会完全失败,在所有平台或与原始分辨率不同的屏幕分辨率上查看时,它们看起来非常糟糕.this
传递给您的 g.drawImage(...)
方法调用,这样您就不会在之前绘制图像已完全读入。我也会简化事情,例如:
import java.awt.Dimension;
import java.awt.Graphics;
import java.awt.Image;
import java.awt.image.BufferedImage;
import java.io.IOException;
import java.net.URL;
import javax.imageio.ImageIO;
import javax.swing.*;
@SuppressWarnings("serial")
public class MyBoard extends JPanel {
private static final String IMG_PATH = "http://ecx.images-amazon.com/"
+ "images/I/81oC5pYhh2L._SL1500_.jpg";
// scaling constants
private static final int IMG_WIDTH = 1024;
private static final int IMG_HEIGHT = IMG_WIDTH;
// original and scaled image variables
private BufferedImage initialImg;
private Image scaledImg;
public MyBoard() throws IOException {
URL url = new URL(IMG_PATH);
initialImg = ImageIO.read(url); // read in original image
// and scale it *once* and store in variable. Can even discard original
// if you wish
scaledImg = initialImg.getScaledInstance(IMG_WIDTH, IMG_HEIGHT,
Image.SCALE_SMOOTH);
}
// override paintComponent, not paint
@Override // and don't forget the @Override annotation
protected void paintComponent(Graphics g) {
super.paintComponent(g); // call the super's painting method
// just to be safe -- check that it's not null first
if (scaledImg != null) {
// use this as a parameter to avoid drawing an image before it's
// ready
g.drawImage(scaledImg, 0, 0, this);
}
}
// so our GUI is sized the same as the image
@Override
public Dimension getPreferredSize() {
if (isPreferredSizeSet() || scaledImg == null) {
return super.getPreferredSize();
}
int w = scaledImg.getWidth(this);
int h = scaledImg.getHeight(this);
return new Dimension(w, h);
}
private static void createAndShowGui() {
MyBoard mainPanel = null;
try {
mainPanel = new MyBoard();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
System.exit(-1);
}
JFrame frame = new JFrame("My Board");
frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.DISPOSE_ON_CLOSE);
frame.getContentPane().add(mainPanel);
frame.pack();
frame.setLocationRelativeTo(null);
frame.setVisible(true);
}
public static void main(String[] args) {
SwingUtilities.invokeLater(new Runnable() {
public void run() {
createAndShowGui();
}
});
}
}
关于java - 为什么 getScaledInstance() 不起作用?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/33313911/
我正在制作一个图书馆系统,用户可以在其中输入图像。但是,图像不会根据jlabel调整大小。我不知道如何将 .getScaledInstance 放在我的图像图标上。你能告诉我怎么做吗? format=
在导入图像时,我可以使用 .getScaledInstance 轻松缩放图像,如下所示: player_sprite = a_1.getImage().getScaledInstance(150, 1
所以,我正在尝试创建一个垄断游戏。我正在尝试将(板的)图像加载到 JPanel 上。 我首先要将图像缩放为 1024*1024 图像。 我已经让图像出现在 JPanel 上(因此文件地址有效)。 但是
我正在尝试使用鼠标运动监听器缩放图像,但它不起作用。所以现在我正在使用 2 个 JTextfields 手动执行此操作。我从 Jtextfields 获取值,然后将该值传递给 getScaledIns
我在理解这行代码时遇到一些问题: bufferedImage.getScaledInstance(100, -1, Image.SCALE_SMOOTH); 我用它来调整具有以下数字的图像大小。宽度:
我想要比例图像。我正在尝试使用 getScaledInstance() 方法,但这对我不起作用。我写的图像与最有趣的图像大小相同...... 这是我的代码: Image image = ImageIO
这是我的代码" ImageIcon ii=new ImageIcon("/Users/tushar_chutani/Desktop/apple.jpg"); Image image= ii.getI
我使用这段代码将图像绘制到图形组件中。如果图像足够大,它应该将图像调整到最大可用空间: // getWidth() = component width, image.getWidth() =
如果图像太大,我想调整图像的大小,但我希望它保持其纵横比,我怎样才能定义它的高度并让它自动获取它的宽度? ImageIcon image2 = new ImageIcon(image); //Chec
我运行下面的代码,它从中获取scaledInstance的图像已经出现,但我正在尝试创建它的较小版本。 Image tPoke = poke.getScaledInstance(poke.getWid
这就是这个古怪的标题。没有想出一个简短的怀孕描述。 我的问题是这些代码行: ii = new ImageIcon("images/player.png"); image = ii.getImage()
我正在制作一个基于 java rmi 的应用程序,我在其中传递和接收来自服务器的 ImageIcon 对象...(图像存储在服务器中的单独 URL 中) 函数涉及以下.... 1.
我是一名优秀的程序员,十分优秀!