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我大约有一周的时间追着尾部运行这里的一些示例(媒体 coec 示例):http://bigflake.com/mediacodec/
其中一些是为 CTS 构建的,但可以通过一些更改来实现。我希望我不是唯一一个处理它的人。
我想问一下这个补丁:《Android Breakout 游戏记录器补丁》
我已经将游戏项目加载到 eclipse 并可以在我的设备上运行它。
但是当我在 eclise 中通过“Team->apply patch”应用补丁时。补丁已应用,但在某些更改上出现“丢失文件”错误。
谁能帮我把它应用好?
还没有媒体编解码器的 git 工作示例。任何有关设置的帮助都会很棒。
非常感谢您的回答!
更新:请永远不要使用 cynogenMod ROM 进行新的 API 开发。我无法使用他们的 4.3.1(API 18) 运行许多类。切换到官方后,所有类都按预期运行
最佳答案
确保您正在为 API 18 构建——补丁更新的一部分 android:minSdkVersion
在 list 中。应用补丁的最佳方法是使用 git 下载 Breakout 源,将补丁保存在顶级目录中,然后使用 git am <patchfile>
使用 git 应用补丁。 (补丁文件是用 git format-patch
创建的。)
FWIW,如果您想查看同时进行的屏幕渲染和录制,请使用 Grafika 的“显示 + 捕获摄像头”功能也这样做。这也需要兼顾摄像头,并试图让视频编码器在 Activity 重启和设备休眠期间保持运行,因此代码稍微复杂一些。与 Breakout 补丁一样,它通过将同一场景渲染到两个不同的表面两次来进行操作。
Grafika 包含一个基于 TextureView 的视频播放器 -- 选择 camera-test.mp4
播放视频。
关于Android 在媒体编解码器示例上应用补丁,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/20722251/
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我是一名优秀的程序员,十分优秀!