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c++ - Glut:如何知道窗口何时移动?

转载 作者:行者123 更新时间:2023-11-30 03:12:05 27 4
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我有一个过剩的问题,我想要一个回调来知道用户何时移动我的应用程序的窗口,但我没有在过剩中发现任何东西。

我的目标是只在 Windows 上制作一个应用程序,是否可以使用 MFC 保留我的过剩代码来做到这一点?

提前致谢

最佳答案

我找不到回调函数,但您可以使用 glutGet 手动完成:

int glutGet(GLenum state);

您可能会做的一个例子是:

bool window_change(void)
{
int init_x = glutGet(GLUT_INIT_WINDOW_X);
int init_y = glutGet(GLUT_INIT_WINDOW_Y);
int pos_x = glutGet(GLUT_WINDOW_X);
int pos_y = glutGet(GLUT_WINDOW_Y);

return (init_x != pos_x || init_y != pos_y);
}

如果它从初始位置移动,这将返回 true。如果您想查看自上次检查以来它是否移动过,请尝试:

bool window_change(void)
{
static int init_x = glutGet(GLUT_INIT_WINDOW_X);
static int init_y = glutGet(GLUT_INIT_WINDOW_Y);
int pos_x = glutGet(GLUT_WINDOW_X);
int pos_y = glutGet(GLUT_WINDOW_Y);

bool result = init_x != pos_x || init_y != pos_y;

init_x = pos_x;
init_y = pos_y;

return result;
}

您可以使用函数设置窗口位置:glutPositionWindow

void glutPositionWindow(int x, int y);

关于c++ - Glut:如何知道窗口何时移动?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/1561409/

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