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c++ - iPhone OpenGL ES

转载 作者:行者123 更新时间:2023-11-30 03:10:45 24 4
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由于我不熟悉 iPhone 开发,所以我想知道是否可以在 iPhone 3gs 上使用 OpenGL ES1.0 而不是 2.0。

我想在不同的移动平台上共享一个代码库,而不必处理来自 OGLES 2.0 的可编程管道可以加快初始构建。

更新 -- 我不习惯使用 OpenGL Es,但是否总是完全向后兼容,或者手机有时只支持最新版本,例如 2.0

谢谢

最佳答案

是的,你可以。只需调用 OpenGL ES 1.0 API。硬件是完整的 2.0 设备,但软件/驱动程序可以为您实现 OpenGL 1.x 管道。

关于c++ - iPhone OpenGL ES,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/2900738/

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