- html - 出于某种原因,IE8 对我的 Sass 文件中继承的 html5 CSS 不友好?
- JMeter 在响应断言中使用 span 标签的问题
- html - 在 :hover and :active? 上具有不同效果的 CSS 动画
- html - 相对于居中的 html 内容固定的 CSS 重复背景?
这是我的代码:
package com.example.wackamole;
import java.util.Timer;
import java.util.TimerTask;
import android.os.Bundle;
import android.app.Activity;
import android.view.Menu;
import android.view.View;
import android.widget.ImageButton;
import android.widget.TextView;
public class MainActivity extends Activity {
static int scoreCount;
static Timer t;
static int count;
static int timeInterval;
protected TextView textView, counter;
protected ImageButton button;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
t = new Timer();
scoreCount = 0;
count = 0;
timeInterval = 1000;
button = (ImageButton)findViewById(R.id.mole);
button.setBackgroundDrawable(null);
textView = (TextView)findViewById(R.id.score);
t.scheduleAtFixedRate(new TimerTask(){
@Override
public void run() {
runOnUiThread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
if (count%2 == 0)
button.setImageResource(R.drawable.mole);
else
button.setImageResource(R.drawable.hole);
count++;
textView.setText("Score:" + count);
}
});
}
},0, timeInterval);
findViewById(R.id.mole).setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
public void onClick (View v){
if (timeInterval > 100)
timeInterval -= 50;
if (t != null){
t.cancel();
t.purge();
t = null;
}
}
});
}
@Override
public boolean onCreateOptionsMenu(Menu menu) {
// Inflate the menu; this adds items to the action bar if it is present.
getMenuInflater().inflate(R.menu.main, menu);
return true;
}
}
我希望在点击按钮时能够停止计时器,然后再次重新启动计时器(这次,计时器间隔更小所以会更快)。是不是类似于 onCreate()?或继续?如果是这样,有人可以向我解释一下吗?
最佳答案
如果我没理解错的话,您正在尝试创建一个计时器,该计时器将在按下按钮时取消并重置。如果是这样,我认为这应该适合您。
在 onCreate 之外,您可以创建一个方法来处理计时器的取消和创建:
private void setupTimer() {
t.cancel();
t.schedule(new TimerTask() {
@Override
public void run() {
runOnUiThread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
if (count % 2 == 0)
button.setImageResource(R.drawable.mole);
else
button.setImageResource(R.drawable.hole);
count++;
textView.setText("Score:" + count);
}
});
}
}, timeInterval);
}
Timer.schedule() 似乎符合您的需要。您可以在以下位置阅读有关 Timer 提供的不同方法的更多信息:http://developer.android.com/reference/java/util/Timer.html
Timer.scheduleAtFixedRate() 在给定的时间间隔连续触发。间隔的速率是固定的,不适合您减少每次按下按钮的计时器间隔的需要。
现在在您的 onCreate 中,您可以在用户点击您的按钮时调用这个新方法:
findViewById(R.id.mole).setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
public void onClick(View v) {
if (timeInterval > 100)
timeInterval -= 50;
setupTimer();
}
});
小号
关于android - 如何调用 Timer 作为方法?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/21033019/
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