gpt4 book ai didi

c++ - DirectX 10 将文本绘制到纹理

转载 作者:行者123 更新时间:2023-11-30 03:09:19 26 4
gpt4 key购买 nike

我正在尝试将文本绘制到带纹理的网格对象。网格基本上是一个粘贴到屏幕前面的立方体。 (总的来说,我的目标是菜单系统)。经过一番谷歌搜索后,我发现关于如何将文本绘制到纹理的信息少得惊人。我读到它应该像制作纹理一样简单,将其设置为渲染源然后绘制到它,但我无法弄清楚这一点。

有任何想法、建议或框架代码以及必要的函数调用可以让我快速入门吗?

最佳答案

请参阅 Creating Texture Resources 中的“渲染到纹理”部分一些非常有用的文档。它提供了几个示例代码片段,应该可以帮助您顺利上手。

关于c++ - DirectX 10 将文本绘制到纹理,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/4202010/

26 4 0
Copyright 2021 - 2024 cfsdn All Rights Reserved 蜀ICP备2022000587号
广告合作:1813099741@qq.com 6ren.com