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通过子类化的 C++ 内存池

转载 作者:行者123 更新时间:2023-11-30 03:08:51 25 4
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因此,我正在研究一种方法,只需对需要池化的类进行最少的修改,即可轻松地对 C++ 对象进行内存池化。

内存池本身是随处可见的标准品种,但我制作了这个类:

  Poolable::Poolable(MemPool& lepool){
mempool = &lepool;
}

Poolable::~Poolable(){
mempool->returnMemory((char*)this);
}

void * Poolable::operator new(size_t size, MemPool& lepool){
if(!lepool.initialised())
lepool.initializeBasedOnSize(size);

return lepool.getMemory(size);

}

void Poolable::operator delete(void * p){
// do absolutely NOTHING
}

用法:

  class SomeSubclass : public Poolable { /* boring details here */ };
MemPool thepool(1000);
SomeSubclass * woot = new(thepool) SomeSubclass(thepool);

我想将 returnMemory 调用(基本上释放池的一部分)放在 delete 运算符中,但不知道如何从 void* 参数中获取实际池的地址。

相反,我通过将它放在析构函数中来解决。我认为构造函数要求类是使用池分配的,这意味着销毁总是意味着取消分配将随之而来。

这是第一个可行的解决方案,使用起来相当方便。但是,这样做可能是一种糟糕的风格,我很好奇是否有更好的解决方案。

有人知道吗?

最佳答案

另一种方法是让 Poolable::operator newthepool 分配内存,这样您就可以使用通常的(非放置)new 声明。在您的解决方案中,用户必须记住,这些对象是通过某种特殊技术分配的,这显示了太多细节,给用户代码带来了太多负担。

关于通过子类化的 C++ 内存池,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/4545883/

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